Skocz do zawartości

SLy

Użytkownicy
  • Postów

    309
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SLy

  1. Pewnie chodzi ci o coś takiego: skrypt "gol" zawodnik=round(random(5)) tekst='Bramke zdobyl '+string(zawodnik); wynik[0]+=1; no a potem: if ( i < n ) { minuta += 1; sleep(1000); losuj = round(random(6)); if ( losuj == 2 ) { gol(); } powinno działać ale nie jestem pewien....
  2. A jeślibyś chciał, żeby zwykły użytkownik od razu się nie zczaił czemu mu się coś uruchamia to lepiej dać do configa...
  3. SLy

    manager

    No już całkiem spoko. Dodałbym jeszcze miejsca dla VIPów. Znalazłem jeden błąd: zamiast "potwierdź" jest "potwierz".... ranma podał mu tylko skrypt na sortowanie tabeli....
  4. Co do drugiego pytania to za pomocą GMa trzeba otworzyć plik config.sys i dopisać do niego linijkę uruchamiającą program przy starcie systemu. Takie coś jest możliwe chyba tylko w zarejestrowanej wersji.
  5. SLy

    Szukam programu

    Do Total Commandera jest taki plugin pozwalający podzielić film na klatki w formacie bmp i jpg i wyjąć dźwięk jako wav. Podobno działa też w drugąstronę (nie wiem bo nigdy tego nie używałem). Plugin nazywa się "AviWcx" i podobno jest dostępny gdzieś na stronce Total Commandera: http://www.ghisler.com
  6. SLy

    manager

    W jaki sposób na podstawie screenu można ocenić kod??? No chyba, że wyznajesz zasadę: "Czego ranma_man dotknie musi być świetne". :D :D :D :D :D
  7. SLy

    pytania

    Pyt.2 Pierwsza lepsza książka do informatyki z Pascalem lub algorytmami. Pyt.3 Jedną zmienną to tego raczej nie zastąpisz...
  8. Ja wolę pierwszy. Zawsze te nawiasy wydawały mi się zbędne. Często się można pogubić i czegoś zapomnieć. Poza tym to przez nawiasy wszystko wydaje się dzikie i zagmatwane i na pierwszy rzut oka ciężko cokolwiek zrozumieć....
  9. I tu się z tobą nie zgodzę. Multi Ripperem i innymi dosowymi ripperami można powyciągać sporo fajnych sprite'ów i muzyczek....
  10. Heh aż się Gambler(RIP) przypomina. To okienko to spis różnych funkcji i parametrów, z którymi musisz uruchomić rippera. Tzn. kopiujesz plik mrip.exe do katalogu z grą i wpisujesz odpowiednią linijkę (np. w Total Commanderze lub w czystym DOSie) np. mrip.exe literka [cyferka] / znaczek - to oczywiście przykład :D :D
  11. Jakoś ciężko mi to sobie wyobrazić ale wszystko jest możliwe. Spróbuj może ci się uda...
  12. Hehe ja też mam taką nadzieję. Sporo serca w to włożyłem..:P
  13. Chyba troche za dużo wyciąłeś. Brakuje jednego obiektu i może nawet czegoś jeszcze...
  14. SLy

    POMocy:/

    To można dać event "Key Release" zamiast "Key Pressed" albo dać jakąś zmienną, która jeśli true to się bedzie dało przesunąć a jeśli false to nie. Looknij na przykład "chodzenie kierunkowe". Właśnie Ranma go zmodyfikował dodając taką zmienną.
  15. SLy

    POMocy:/

    Nie wiem czy dokładnie o to ci chodzi bo jakoś nie czaję tego co tu piszecie. Te wszystkie pytania są całkiem proste (jeśli dobrze zrozumiałem). Vardi: Na przkład dla ruchu w prawo przy siatce 10-cio pixelowej x +=10; Analogicznie dla reszty kierunków. Pyt.1 Pasek życia masz w dziale Przykłady (chyba Beavery go zrobiły). Ilość żyć: W evencie Draw "rysuj" wartość zmiennej np. global.zycie. Pyt.2 Wystarczy, że w momencie wybuchu stworzysz 4 (jeśli 4 kierunki) obiekty (promienie wybuchu) o odpowiednich współrzędnych tzn. żeby miały początek w miejscu wybuchu. Po np. 2 sekundach je zniszcz. W kolizji z jakimś "obiektem zniszczalnym" (player, sciana) zniszcz go (ten obiekt).... To chyba tyle choć nadal nie jestem pewny czy o to wam chodzi...
  16. Ja to bym podzielił mape na klikanaście/dziesiąt kwadratów. No i potem wychodząc za room pojawiał byś się w odpowiednim miejscu w następnym room'ie. Domy, jaskinie i itp. oczywiście też powinny być osobnymi room'ami. Wielkość takiego room'u ustawiłbym na 2000 x 2000. Tak miałem w swoim RPG'u i ładnie, płynnie działało.
  17. 20.000 x 30.000 - to jest w pixelach? Jesli zamerzasz to umieścic w jednym roomie to życzę powodzenia. Poza tym w RPG'ach głównie liczy się rozbudowana fabuła, swoboda no i wielkość świata. Według mnie to pytanie powinno brzmieć inaczej: "...czy mapa 20.000 na 30.000 nie jest za MAŁO na gre RPG ??". Wszystko zależy też od skali mapy. Bo jeśli np. mini mapa jast tak duża to spokojnie ci wystarczy, lecz jeśli jest to 1:1 to chyba 20.000 x 30.000 to stanowczo za mało...(To oczywiście tylko moje zdanie):D
  18. To może załącz gmd'eka to wtedy wszyscy się dowiemy o co dokładnie chodzi. No i oczywiście spróbujemy pomóc...:D
  19. SLy

    KURS

    no właśnie:D A GML'a to się z helpa nauczyłem. Wystarczy tylko poczytać...
  20. Jak nacisnę na link to mi się pokazuje to co u Marmota no i za 5 sekund mnie przekierowuje na stronke z linkami do kilkunastu paczek. Wybralem DeathForce.exe no i chyba się ściąga (52% na razie). Później dopiszę jakąś mniejszą reckę...
  21. Fajowe, genialne, ######ste po prostu kopota:D
  22. A co wy tacy sztywni jesteście?? Te texty są kapotycznie śmieszne. Wydaje mi się, że nie jestem już "szczylem" a mimo wszystko jak złapię faze to mogę się śmiać ze wszystkiego....
  23. SLy

    Ciekawe linki

    To teraz ja zapodam 2 linki. To dzisiejsze live'y nagrane przeze mnie i moich qmpli. W roli głównej wystąpił Bartłomiej B. (pseud. Becka - czytać po polsku). Oczywiście nikt oprócz mnie nie wiedział, że to jest nagrywane;-)))). Co ciekawe ten gość ma już chyba 16 lat..... Pyszne trójkąciki Jedziemy na maxa - nic mu się nie stało, wcale się nie dusił. On po prostu taki jest..... Radze ustawić głośniki na full i wsłuchiwać się tesh tego w tle;-)))
  24. SLy

    Sadam Studio

    Całkiem fajowa stronka. Jak już Marmot napisał, emotki są prawie niewidoczne. [ --- One Games, Multum Friends^^'] - heh spox tylko chyba powinno być "Game". Fajnie by też było gdyby arcik nad menu zmieniał się razem z kategorią i do niej nawiązywał...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...