-
Postów
145 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jeremiah
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Serio są jakieś licencje na to? ; o PS jeśli ktoś będzie miał podobny problem, co ja, a nie będzie chciał płacić za serwer, polecam hosting hpbf.pl :D EDIT: zapomniałem zapytać... czy w GM można tworzyć gry erotyczne? Gdzieś mi się przy licencjach obiło o uszy, że nie.
-
Dowiedziałem się, że hosting cba.pl najwyraźniej nie obsługuje "MIME" od ogg czy jakooś tak :P Pytanie mam do was. Czy GM musi konwertować plik z mp3 na ogg, gdy zapisuję projekt w html5? Da się to zmienić? -.-
-
Hm... podrzucam swój projekt, ale większość osób, które miały z nim styczność, potrzebowały trochę czasu, aby go... rozkminić. Więc nie wiem ilu osobom będzie chciało się z tym bawić. - link wywalony, bo już niepotrzebne :P - Taka mała testowa zabawka, którą zrobiłem dawno temu już i którą teraz skonwertowałem na html5. Nie przestraszcie się backgrounda, miał być taki xp nazwy też nie miały mieć sensu. Rozdawałem to swego czasu w takiej małej grupce i ludzie się wymieniali czasem, w który to ukończyli. Jest to w pełni... funkcjonalne. W momencie, kiedy wyskoczy... "ludzik", powinien być słyszalny dźwięk. Choć na moją niekorzyść, to zdradzać jak tego dokonać nie chcę xp w Chromie wszystko gra, w IE wszystko gra, w Firefoxie nie.
-
Ok, w wolnej chwili zgłoszę. Ale skoro mowa o bugach, to mam pytanko do osób, które posiadają html5. Stworzyłem mały projekt, wrzuciłem na serwer. Na firefoxie dźwięków nie ma, na chromie są. Odpalając ją z twardziela w firefoxie wszystko działa jak należy. Coś źle zrobiłem? Czy ktoś się z tym spotkał?
-
A mnie irytują problemy z polską czcionką. W funkcji "get_string" za Chiny nie mogę jej ustawić. Wiecie może, czy w wersji na androida zrobią coś, by ekran nie gasł? -.-
-
Kusiło, kusiło i teraz też mogę pochwalić się modułem Androida ^^
-
Witam, mam następujący problem. Postępowałem wg instrukcji na: http://wiki.yoyogames.com/index.php/Setup_..._The_ADT_Bundle Niestety, projekt nie uruchamia mi się, wyskakuje poniższy tekst: failed to copy 'G:\Documents and Settings\Farobek\Ustawienia lokalne\Temp\gm_ttt_46350\Ssij\\GameAssetsDROID.zip' to '/mnt/sdcard/GMstudio/GameAssetsDROID.zip': Permission denied failed to copy 'G:\Documents and Settings\Farobek\Ustawienia lokalne\Temp\gm_ttt_46350\Ssij\\GameDownload.lock' to '/mnt/sdcard/GMstudio/GameDownload.lock': Permission denied device pkg: /data/local/tmp/com.yoyogames.runner.apk Failure [iNSTALL_FAILED_MEDIA_UNAVAILABLE] Z kolei na telefonie okienko z informacją, że aplikacja "YOYO Runner" musi zostać zamknięta. Co może być przyczyną tego stanu rzeczy? W ustawieniach po kliknięciu "Check SDK" nie wyskakuje błąd, tylko "SDK + JDK + KeyStore OK" Telefon: Xperia Mini Pro, wersja Andka 2.3.4, tryb debugowania włączony EDIT: poradziłem sobie :) jeżeli ktoś będzie miał podobny problem, niech wyłączy opcję "łącz zawsze w trybie pamięci masowej" ;)
-
A za co ktoś go podkablował? oO A jakby co wystarczy zapewne umowa o dzieła na jakąś symbolicznę kwotę (na 0 zł też się da z tego co się orientuję).
-
Na Yoyogames, kartą VISA, bodajże 180 zł za Professional.
-
1. Tak, szczegóły: http://help.yoyogames.com/entries/22098866...studio-on-steam (chyba, że się pomyliłem i coś źle zrozumiałem ;P) 2. Chyyyba nie. Kartę trzeba mieć. 3. Nie jest. Żadna różnica, bo na Yoyogames wyjdzie nawet drożej, doliczają tam podatek :)
-
Jeśli kiedyś w końcu uda mi się coś stworzyć porządnego, to i na androida bym zapewne zechciał przekonwertować. A skoro nie ma znaczenia, kto to może zrobić... ;) Generalnie to też można byłoby się w kilka osób zrzucić na androidowy moduł.
-
Bez sensu... jak mam teraz sprawdzić czy dana funkcja istnieje? Jak mam budować nowe funkcje już w grze? -.- W moim projekcie na bieżąco tworzy się kilkadziesiąt funkcji w trakcie gry. Co mam teraz zrobić? W create wypisać wszystkie z "=0"? -.-
-
A ja tak z ciekawości szukałem możliwości dokupienia tego modułu do konwersji gier na androida, ale nie znalazłem czegoś takiego na stronce yoyo (jest tylko możliwość kupienia po raz drugi wersji professional, tym razem z androidem). Mam do was kolejne dwa pytania, choć tym razem jestem już szczęśliwym posiadaczem GM Studio Professional ^^ 1. Czy jeżeli pracuję z kimś jeszcze nad jakimś projektem i osoba ta może konwertować projekt na androida, to czy może tak wyeksportować naszą pracę? Czy to legalne? 2. Jeżeli tak, to czy w ogóle można komuś niemal obcemu podesłać swój projekt w game makerze i poprosić na przykład o konwersję na html5 czy androida? 3. Co zastąpiło funkcję "variable_local_exists" w nowym GM? -.-
-
Czyli rozumiem, że zakup GM:S nie wiąże się z jakimiś listownymi nakazami podatku? :P
-
Miałbym do was parę pytań w związku z zakupem najnowszego Game Makera. Czym jest "VAT number"? Co należy tam wpisać? Zostawić puste? Zauważyłem, że i tak dolicza ileś procent VATu. Wg znajomego dostanę kiedyś jeszcze jakiś "nakaz zapłaty podatku". Jak to wygląda? Czy kupując wersję Professional będę mógł w przyszłości dokupić np. możliwość konwersji gry na Androida? Czym różni się zamawiana wersja na Steamie od tej ze strony Yoyogames? Co jest wygodniejsze?
-
Przeskoczyć to trzeba już na GM Studio :D no ale to po którejś z wypłat po świętach, bo drogo wychodzą :D
-
Faktycznie, jest jeszcze wersja 6.1A... ale jej zdobycie jest już chyba mało możliwe, co? :/
-
To nie ma znaczenia :/ Sprawdzałem jak to działa i w nowym pliku wpisałem po prostu test=round(16.50). To też zaokrągla do 16. Prawidłowo zaokrągla liczby z liczbą nieparzystą przed przecinkiem, np. 1.50, 5.50, 13.50. Błędnie parzyste, np. 2.50, 6.50, 18.50... Nie mam za bardzo póki co pomysłu, co z tym fantem zrobić. Może to wina GM-a, bo mam starą wersję 6.1.
-
Witam, mam pewien problem podczas pracy z GM. W moim projekcie wprowadza się kilka liczb, następnie obliczana jest ich średnia i zaokrąglana za pomocą funkcji round. I w tym punkcie jest problem, przedstawię go na dwóch przykładach: Gdy średnia wynosi "9.50" jest prawidłowo zaokrąglana do "10". Ale gdy wynosi np. 16.50 program zaokrągla ją do... 16. I w tym momencie cała konstrukcja mi pada. Co mam zrobić, żeby prawidłowo zaokrąglało mi liczbę z półówką do liczby wyższej za każdym razem? Próbowałem "ceil", ale wiadomo, wtedy to nawet 16,01 zaokrągli do 17... Z góry dziękuję za pomoc.
-
Dzięki za DLL :D Ale niech ktoś jeszcze mi powie, jak zapisać coś w "strukturze JPG"...
-
Huh... brzmi... łatwo, ale jak dokładnie to zrobić? :<
-
Witam, czy jest jakaś możliwość zapisu screenu z gry tworzonej w Game Makerze nie w formacie BMP tylko w JPG? :P
-
Dziwny problem z edytorem grafiki
Jeremiah odpowiedział(a) na Jeremiah temat w Pytania początkujących
Opcja jest, inaczej nie mógłbym przesuwać obrazków :P ale czy po edycji jest zaznaczona czy nie, to efektów nie ma... -
Dziwny problem z edytorem grafiki
Jeremiah odpowiedział(a) na Jeremiah temat w Pytania początkujących
Huh... sęk w tym, że ja mam stary GM 6.1. Wybaczcie, że tej informacji od razu nie podałem. -
Huh, napotkałem na dziwaczny problem z edytorem grafiki w Game Makerze. Nie mam pojęcia czemu, ani skąd to się wzięło, ale.. Nie mogę przesuwać obrazków w edytorze grafiki. Mogę coś dorysować, domalować, ale nie mogę przesuwać fragmentów :D niech mi ktoś to wytłumaczy, bo zaraz wyjdę z siebie i coś rozwalę. Myszkę, klawiaturę, nie wiem. Jeszcze pół godziny temu działało. Reset kompa pomógł na 10 sekund :D
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7