-
Postów
1 472 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Muuuuczek567
-
-
lol
i jeszcze edycja rozszerzona
-
Przesilenie filozoficzne na GMClanie osiągnęło apogeum.
Drogi kolego, wiem, że prędkość nigdy nie przekracza prędkości światła, dobrze, że podałeś cytat, ale ja się pytam czemu tak jest, jak to logicznie wytłumaczyć, jak to sobie wyobrazić.Jak długo nie posiadamy zmysłów do wyczuwania (widzenia?) czasu (w sensie nie że się tego domyślamy), tak długo nie będziemy w stanie sobie tego wyobrazić. Najwyżej do głowy przyjdą nam jakieś filmowe wizualizacje podróży w tunelach.
-
W Draw każdego wroga:
GMLdraw_line(player.x,player.y,player.x+lengthdir_x(64,point_direction(player.x,player.y,x,y)),player.y+lengthdir_y(64,point_direction(player.x,player.y,x,y))) -
Operuj tylko na klockach w kształcie kwadratu i prostokąta. Jeśli iloczyn wymiarów jest podzielny przez 4, zawsze można znaleźć takie ułożenie, dzięki któremu nie zostanie żadne wolne miejsce na płycie. W innych przypadkach zawsze ilość wolnego miejsca nie będzie większa niż 3.
Chyba, że masz już ustalone, jakie klocki masz wykorzystać, to w takim razie za wiele nie pomogłem.
-
Po prostu symulować te obiekty, które są aktywne. Ewentualnie sprawdzać, czy właśnie uaktywniane obiekty mają odpowiednie warunki do istnienia na swojej pozycji: jak nie, to usuwać.
-
Nic z tych rzeczy. Karta graficzna to GeForce GT 520M, sterowniki do karty dźwiękowej są z Realteka, defrag robię co 2 tygodnie.
-
Problem jest następujący: tuż po włączeniu się laptopa dziwny proces, który nie ujawnia się w Menedżerze Zadań, a pokazuje się dopiero w monitorze zasobów, zaczyna zajmować 100% pierwszego rdzenia procesora. Procesu nie da się wyłączyć, zawiesić, zbadać - z listy po kliknięciu na niego PPM pojawia się tylko "Wyszukaj w trybie online", co powoduje włączenie strony Google z wyszukiwanym hasłem "?". Szukałem pomocy w internecie, ale nie było żadnych konkretów. Tylko coś o sterownikach karty dźwiękowej, ale mam najnowsze i nie da się aktualizować.
Proces nazywa się "Przerwania systemowe".
Help : (
-
Create:
GMLdir=0Step:
GMLx =xstart+lengthdir_x(100,dir)y= ystart+lengthdir_y(100,dir)
dir += 2
-
Wojzax, to jest przepiękne : O
-
Jakie zyski przewidujesz?
-
image_xscale = sign(oPlayer.x-x)
if(image_xscale = 0) image_xscale = 1 //opcjonalne, jeżeli obiekt ma nie znikać przy oPlayer.x=x
-
-
@Exigo: fraktale Newtona itp.? Miałem coś takiego na komputerze, ale chyba już nie znajdę : (
-
@HuderLord: ale chyba algorytm masz w DLL-u? Działania na tablicach są dużo wolniejsze w GM-ie niż w Pascalu/C++/itd.
-
To może użyj funkcji move_outside_all()? Przydaje się w tego typu przypadkach.
-
Gramofon chyba nieco zbyt jasny.
-
W evencie Step bohatera:
GMLa = instance_position(x,y,platforma)if(a)
if(y-sprite_height <= a.y) y = a.y-sprite_height
-
-
...
Tablica musi być tej samej wielkości co długość tekstu, żeby zadziałało. Ewentualnie można dać jakiś ogranicznik (tzy. zmienną przechowującą długość danego stringa) i operować na tablicy. Może być jednowymiarowa, dodawanie drugiego wymiaru tylko utrudni sprawę.
-
Chce zrobić chyba jakiś szyfr. Potem dzięki tej tablicy będzie mógł szyfrować/odszyfrować dany tekst.
-
GameMaker nie jest przeznaczony do tworzenia gier 3D. To tylko taka opcja, przeznaczona do wstępnego zapoznania się z programowaniem trójwymiarowych gier, ich zaletami i wadami oraz z wieloma trudnościami związanymi z ich tworzeniem.
-
To zależy od image_speed.
-1 = image_index
-
Nom. W jakim bym języku się nie babrał, struktury niezwykle ułatwiały życie.
-
To coś w stylu Minecrafta w rzucie platformowym?
Symulator darwinowskiej ewolucji
w Gotowe gry i programy
Opublikowano
Jaki algorytm stosujesz? Też bawię się trochę algorytmami ewolucyjnymi. Jak coś, mogę doradzić na PW.