-
Postów
1 472 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Muuuuczek567
-
-
Twoje grafiki mają bardzo jasne kolory. Pobaw się trochę z mocniejszymi odcieniami, może będzie jeszcze lepiej : )
-
Ten Manekin to naprawdę oryginalny stwór. Gratuluję inwencji, chyba że skądś to zaczerpnąłeś =]
-
@Sernat: Twój post wręcz ocieka optymizmem z Twojej sygnaturki : D
Co do tematu: znam kilka osób, u których stwierdzono dysfunkcje, ale tak naprawdę to tylko jedna ma faktyczne problemy. Pozostałym rodzice załatwili odpowiednie papiery, "by było łatwiej". I nic z tym nie robią.
-
Nie mam jak się pochwalić : / Nie mam ani skanera, ani nawet aparatu. Zresztą, to zależy jeszcze od tematu pracy, a ja rysuję na razie najróżniejsze rzeczy, głównie dla wprawy.
Ale mogę z pewnością stwierdzić, że moje szkice z estetyką mają więcej wspólnego niż Twoje rysunki.
-
A jeśli zniszczysz wszystkie obiekty zolnierzSMG? Daj blokadę, żeby nie sprawdzał collision_line, jeśli ten obiekt nie istnieje.
-
Pewnie nie istnieje obiekt zolnierzSMG.
-
Mówi ten, który zarabia 60k miesięcznie za bateryjki w markecie Androida ;P
oczywiście baca
-
Prawdę mówiąc, moje dwuminutowe szkice są estetyczniejsze niż ten... dżin?
-
Jeśli słyszałeś - skrypty. Niech arg1 to będzie kolor, arg2 odcień i na tej podstawie generuj kolor
Pisanie skryptów do obliczania koloru nie jest wydajne. Do tego typu zadań lepiej zrobić DLL-a.
Pokombinuję, bo nigdy się nad tym głębiej nie zastanawiałem.
-
do kazdej zapowiedzi przychodza nooby(explosivo i nikas) i wyzywaja projekty jak tylko mozna, wyjdzcie...
Dokładnie, +1.
-
ediepl - pogromca : D
Nietrudno sprawdzić szybkość obu przypadków - ustawiasz room_speed na 1000 i sprawdzasz, kiedy będzie więcej FPS.
Właściwie to nigdy nie widziałem potrzeby używania kilku warstw tile'ów. Może jako tło do platformówki, ale nic więcej.
-
View musi być mniejszy niż room, żeby się po nim przesuwać.
No i trzeba ustawić view_object w każdym roomie z obiektem gracza.
-
Ja też nie domyśliłbym się, że to sztandary : /
Da się jakoś palety wszczepić do GM-a, czy po prostu robi się sprite'y na ich podstawie?
Jeśli nie, to szkoda, przydałoby się takie coś.
-
@Explosivo:
coś mi koliduje z tymi nowymi obiektami któe dodałem tzn. okna i sztandary -
widac tylko krotki, sekundowy blysk na ktorej widac"bol" lamanej konczyny
Jeśli Ci się uda sprawić, żebyśmy zobaczyli ten ból, zostajesz mistrzem klimatu w trybie natychmiastowym. Mówię serio.
-
te czerwone coś (zapomniałem jak to się nazywa)
Sztandary, lol.
Jeśli wolno spytać: do czego są przydatne takie palety i jak z nich w ogóle korzystać?
-
-
trochę przypomina mi Puzzle Quest
Ja bym powiedział, że czerpie z niego pełnymi garściami.
-
Nie jestem designerem, ale powinno chyba być dobrze. Ważne tylko, aby okna wyżej były jaśniejsze niż okien niżej.
-
Twoje sztandary nie wyglądają jak sztandary.
A okna mogą być, ale nad nimi jest za dużo przestrzeni.Wypełnij ją tymi blokami, z których robisz schody.
-
Nie dziwię się, że Ci coś nie pasuje, skoro to jest po prostu brzydkie. Ściany nie mogą być zbudowane z kwadratowych bloków z tak grubym konturem. Obiekty powinny dawać prowizoryczny cień.
Nie ma pochodni/lampionów, powino być więcej platform, sufit też by się przydał. To najbardziej potrzebne rzeczy na obecną chwilę.
MiTowarzysz wysoko się ceni : P
-
Poszukaj w dokumentacji (zwłaszcza d3d_transform_) i w tutorialach 3D.
-
'lol' zamiast '-1'
-
nie długo powstaję parę nowych części w tym jedna mojaw tym jedna moja
Czytając Twoje posty, mam momentami wrażenie, że mój 5-letni bratanek ma wystarczające możliwości, by pójść za rok na studia inżynierii genetycznej. Nie wiem dlaczego.
Namierzanie najbliższego wroga
w Pytania początkujących
Opublikowano
Musisz zrobić listę obiektów wroga. Następnie wyeliminuj te, które są za ścianami, których nie widzi. Z pozostałych wybierz tego, który jest najbliżej.