troche kodów ^_^
Ustawiamy podstawy:
GMLglobal.zloto = 100
global.wegiel = 10
global.woda = 200
Mamy już 3 surowce.Teraz je rysujemy mozesz uzyc klockow draw the value of the varibale. A to proponowane miejsca:
*zloto* 16,16
*wegiel* 16,32
*woda* 16,48
<nie zapomnij o tym ze przy rysowaniu musi byc np. global.zloto.>
No wiec ustalilismy i narysowalismy 3 surowce.
Teraz warto narysowac ich nazwy.
Uzyj klocka draw text.
Jesli chcesz aby jakis obiek poruszal sie za kursorem myszki uzyj:
GMLmove_towards_point(mouse_x,mouse_y,3)
<na koncu "3" oznacza szybkosc poruszania sie>
Jesli chcesz aby poruszal sie do jakiegos obiektu uzyj:
GMLmove_towards_point(x,y,3)
<x,y wiadomo ;P>
Wiecej napisze pozniej, albo w nastepnym poscie :D
EDIT 1
Dobre pomysly same przychodza xD! :D
No to tak mozesz zrobi obiekt: kulka,ludzik
kulka : NIE MA NIECZEGO <KODOW ITP.>
ludzik :
GML
move_towards_point(kulka.x,kulka.y,3)
cos w tym stylu jesli nie dziala napisz to go zmienie <nie testowalem>
i tera w jakims innym obiekcie musisz dac zeby robil obiekt kulka <sugeruje uzycie lenghdirow>
Wiec obiek nie bedzie podazal za kulka tak jak np. w Warcraft <klikasz myszka pojawia sie "taka kulka" a twoja jednostka tam idzie>
Moge pobowic sie i znalesc ci zeby myszky robila obiekt kulka