Skocz do zawartości

Kapkap

Użytkownicy
  • Postów

    129
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kapkap

  1. Dzięki! nareszcie zrozumialem jak uzyc depth!
  2. witam! mam taki problem : jest sobie obiekt5 są 2 obiekty : trawa<zielona> i droga<brązowa> jednak gdy obiekt5 idzie bo trawie jest ona nad nim a gdy idzie po drodze to jest pod obiektem5... co mam zrobić żeby obiekt trawa była pod obiektem5? próbowałem z depth ustawilem na -1 ale to nie działa! Proszę o pomoc! Z GÓRY DZIĘKI! :D
  3. Dzieki za pomoc :D EDIT; a jakastamwartosc to ma byc np. 10? EDIT2: gdzie to mam dac np w step? EDIT 3 : i jak daje draw to pokazuje sie tylko text a nie sprite obiektu
  4. mam to wrzucić do oddzielnego obiektu?
  5. :mellow: witam! mam problem z floating text pisalem o tym w jednym temacie ale nie zrozumialem kodu ktory mi ktos napisal. Chcialbym zeby bylo to napisane przejzyscie co jak gdzie kiedy tekst ma ulatywac od bohatera o ok.10pixelkow losowe hity juz mam var healtha np. szczura global.enemyhealth dzieki za pomoc : D
  6. dzieki za pomoc temat zamkniety
  7. witam! mam taki problem; chce aby gdy global.enemyhealth bylo rowne obiekt sie niszczyl 1. uzylem blokow ; <if a varible has a value> tam dalem global.enemyhealth 0 smaller then i drugiego bloku instance destroy *NIE DZIALA* 2.uzylem kodu ; if global.enemyhealth -= 0 { alarm[0] } *NIE DZIALA* z gory dzieki!
  8. nie mozesz po prostu linka do topika postnac? :)
  9. chcialbym aby tekst podazal za obiektem <object5> to jest kod jaki zazwyczaj uzywam zeby obiekt podazal: GML x=object5.x; y=object5.y-23; A to jest var zycia <object5> i draw event textu: GML draw_text(32,32,global.healthplayer) chcialbym aby tekst podazal w wyznaczonym przezmnie miejsu<w sensie z screenem> dzieki za pomoc.
  10. <_< czyli 20 step = 20 sec a nie 20 step = 20 ruchów?
  11. ja bym chcial zeby to bylo samo z siebie a nie stepy..
  12. witam w moim nastepnym temacie. Mam jeden problem.. azaliz brzmi on tak: chcialbym zeby obiekt policzyl do 20 zanim wykonal nastepna akcje. czy to moze to? GML instance_count* ale co mam wstawic w miejsce *? dzieki za pomoc
  13. uzyj np. draw_circle i daj zeby podazalo za jednostka.... moze to pomoze :D
  14. przepraszam ale jak mam stworzyc obiekt obok object5 <gracz> lenghdirami ..? widzialem jak zrobic tekst uzywajac tego ale jak stworzyc obiekt? :blink: EDIT; przepraszam ale cofam to co napisalem na górze lenghtdiry naprawde dzialaja! mam maly problem co do losowego kodu<odejmowania zycia> gdzie to powinno byc?
  15. dzieki wyprubuje oba kody .. :thumbsup:
  16. mam maly problem chcialbym zeby po zaatakowaniu stworka czarem pokazywalo sie ile mu odjelo i zeby taks zachowywal sie tak: /\ | <tekst | --- | | <gracz | | 2 problem: jak mam zrobic zeby obiekt pojawial sie dookola np. gracza przyklad: 0 <gracz * <czar * *0* * 3 problem jak zrobic system losowego odejmowania punktow? z gory dziekuje!
  17. Zlote slowa ! :rolleyes: dzieki pomogles mi i rozwiazales moje problemy z ta gra! chyba czas zamknac temat.
  18. popieram Cię marker :thumbsup: spoko jestes....
  19. wole zrobic wlasny system niz ryc od kogos innego :D mam wiekszosc gry zrobionej :P tylko system potworkow potrzebuje no i chodzenie po kratkach z wlaSnego tamatu mnie wyzucasz?.... :sp_ike: :sp_ike: jak nie chcesz pomuc to twoja sprawa... :F Złamanie 3 i 18 punktu regulaminu = warn. Matt
  20. do pieter to jest za trudne do przelozenia....
  21. nie wiem czy graliscie w tibie <wiem ze to "szmira" jak to niektorzy nazywaja> ale taka jest min kratka... a to jest taki ruch o jaki mi chodzi..
  22. 1.zacznij od robienia spritow 2. Uzyj tego kodu pomiedzy { a } wpisz co ma sie stac po nacisnieciu lewego klawisza myszy: GML if mouse_check_button_pressed(vk_left) { } 3......
  23. Kapkap

    NPC

    ok! GML xx = x; yy = y; entered = true; a tak poza tym nie moze ktos zrobic kodu dla mnie :) xD..
  24. Kapkap

    NPC

    Dzieki! zobacze co to jest napewno mi sie przyda! THX! :thumbsup: EDIT: ja juz to widzialem. nie moge zrozumiec o co w tym przykladzie chodzi <w sensie kody> wytlumaczysz? EDIT2: podaj ta część o ktora mi sie przyda plx! :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...