Skocz do zawartości

Kapkap

Użytkownicy
  • Postów

    129
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kapkap

  1. Kapkap

    Hmm RPG

    slabo... powiem tak: PLUS - system rozmowy <jesli sam zrobiles, albo z mala pomocą> - wlaczyles GM'a ^^<tylko zartuje :P > MINUS - grafika z tibi <fire field> - z screenow widac ze nie postarales sie aby gracz byl rowno z innymi NPC,obiektami,itp. Nieprawdzaż? nom.. wiec reasumujac dostajesz jak na razie 1/5 jakby nie bylo fielda z tibi dalby 2/5
  2. nie wiem co to za gra ale co do mapy moze bys zrobil cala mape w obiekcie ktory zmienia sie w obiekt losowo... jesli miales ten pomysl to sry :D
  3. troche kodów ^_^ Ustawiamy podstawy: GMLglobal.zloto = 100 global.wegiel = 10 global.woda = 200 Mamy już 3 surowce.Teraz je rysujemy mozesz uzyc klockow draw the value of the varibale. A to proponowane miejsca: *zloto* 16,16 *wegiel* 16,32 *woda* 16,48 <nie zapomnij o tym ze przy rysowaniu musi byc np. global.zloto.> No wiec ustalilismy i narysowalismy 3 surowce. Teraz warto narysowac ich nazwy. Uzyj klocka draw text. Jesli chcesz aby jakis obiek poruszal sie za kursorem myszki uzyj: GMLmove_towards_point(mouse_x,mouse_y,3) <na koncu "3" oznacza szybkosc poruszania sie> Jesli chcesz aby poruszal sie do jakiegos obiektu uzyj: GMLmove_towards_point(x,y,3) <x,y wiadomo ;P> Wiecej napisze pozniej, albo w nastepnym poscie :D EDIT 1 Dobre pomysly same przychodza xD! :D No to tak mozesz zrobi obiekt: kulka,ludzik kulka : NIE MA NIECZEGO <KODOW ITP.> ludzik : GML move_towards_point(kulka.x,kulka.y,3) cos w tym stylu jesli nie dziala napisz to go zmienie <nie testowalem> i tera w jakims innym obiekcie musisz dac zeby robil obiekt kulka <sugeruje uzycie lenghdirow> Wiec obiek nie bedzie podazal za kulka tak jak np. w Warcraft <klikasz myszka pojawia sie "taka kulka" a twoja jednostka tam idzie> Moge pobowic sie i znalesc ci zeby myszky robila obiekt kulka
  4. hmm...gothicner mozesz zawsze zainstalowac gm 6 i znalezc sobie koda do rejestracji niektórzy "mądrzy" daja ci kod za free... jednak z gm 7 tak nie zrobisz a tzw. cracki nie dzialaja a niekiedy sa napakowane virami ps: zacznij od platformowki <DOBREJ PLATFOMOWKI> przy okazji nauczysz sie lepiej gml'a... :jezor:
  5. Huder ten drugi screen to gra w game make'rze ? Bo grafa jest cudna ale szczerze bym nie powiedzial ze to game maker raczej c++ :P
  6. Użyj "create instance of an object "strzala"" w miejcu gdzie uzyj lenghdirow .Obiekt strzala ma miec w "stap event" klocek z czerwonymi strzalkami tam ustaw predkosc i kierónek strzalów <predkosc ja zazwyczaj ustawiam 3> :blink: No i to chyba na tyle... To raczej taki sobie sposób bo trzaba miec dwa klawisze na dwie strony strzalu ja bym uzyl kodu ze jesli sprite jest *np.* gracz_prawo then zrob obiekt bullet... ale chyba lepiej zrobic tak w obiekcie strzala <create event> if sprite gracz prawo and key press vk_space Pozniej napisze kody ale pomysl chyba podsunolem jesli nie sry :sleep1:
  7. może być +3/5 Powiem tak dałem ''+'' bo kocham outliny! ^_^
  8. dobra wzucilem do swojego katalogu :thumbsup: linK: https://gmclan.org/up5514.html
  9. witam! Zrobilem przyklad next lvl , czyli gdy osiagniemy odpowiednio duzo punktow zmienia sie wymagana liczba punktow. link: http://www.speedyshare.com/840317150.html :sleep1:
  10. Kapkap

    gra

    chce zrobic wlasna gre w c++. Czy mogl mi ktos podac jak wstawiac grafiki , jak zrobic ruchy gracza itp. z gory dziEKi :jezor:
  11. slodki kicius!

  12. Kapkap

    poszukuje team'u :)

    dzieki za odpowiedzi od wczoraj nie czytalem swojego tematu dopiero dzis do niego siadlem do chetnych bede slal wiadomosci. Mam zamiar zrobic konkurs na logo team<ktorego jeszcze nie ma> :thumbsup:
  13. pomijajac to ze nie przepadam za tibią.... facet skopiowal grafiki z gry nie dwie nie trzy o wiele wiecej <loL> to tak samo jakbym skopiowal Halo i powiedzial ze to moja gra ktora samodzilnie zrobilem.. co do metina BUEEEEEEEE!!!! <SMNIERDZI!> yyyyyyyyyyyyy ....
  14. witam Powiem krotko potrzebuje engina nintendo ds oto topic: http://gmc.yoyogames.com/lofiversion/index.php/t316169.html tylko ze nie mam acc w game maker comunity wiec moze mi ktos znalez strone z aktywnym downloadem. bede wdzieczny ! dzieki!
  15. czy to plagiat? niewazne... ale wazne jest to ze facet zrobil gre ktora jest taka sama jak tibia<prawie ...?> i nawet palcem nie kiwnąl<no oprocz paru slabych obrazkow...> posumowujac : za sprity 2/10 gameplay:3-4/10
  16. Kapkap

    poszukuje team'u :)

    witam! Jak widac w tytule potrzebuje team'u. Ja sam zajmuje sie spritami i potrzebuje kogos kto dobrze zna C++. Ostatnio znalazlem dobry silnik do robienia gier na DS'a <nintendo ds przenosna konsola , konkurent bardziej znanego PSP>. Odrazu odpowiadam ze nie znam dobrze C++, i sam dobrze nie wykorzystam tego silnika. Jesli chcecie wstapic piszcie. Dzieki!
  17. witam Zrobilem drag and drop. Chodzi tu o to aby gdy zrzucę gooball <z drag and dropa> i bedzie on w collision circle innego gooball pojawial sie obiekt goostick. Jesli mozna to chce oby byl pod odpowiednim kontem wzgledem gooball'ów jakby co: gooball = kulka goostick = patyczek dzieki!
  18. robie pac_mana by wam udowodnic ale jak zrobic solid? wall > collision pacman > move_contact_solid(dir,0) ale co mam dac w dir? to chyba direction nie?
  19. zalozymy sie? :rolleyes:
  20. almory o co chodzi? moze chodzilo ci o armory?
  21. nie graniczy z cudem sciagnij zrob obiekt np. sciana zrob sprite wall caly brazowy <trasparent off wiadomo :D> sciagnij aplikacje postepuj zgodnie z instrukcja konweruj odpalaj na komie i masz.. TO DZIALA POWTARZAM! :mellow: tylko potrzeba mi pelnej wersji tego
  22. istnieje takie cos: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=423878 tylko ze to demo :crying:
  23. chcialbym aby ktos postnal linka do programika ktory konwertuje GM6 do javy komorkowej... :jezor:
  24. wiem jak zrobic przezroczystosc ale mam taki problem..chcialbym aby gdy obiekt5 nie dotyka dachu powrócił on do normanosci.. :mellow: prosze o pomoc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...