Jak zrobić grawitację w grze platformowej?Grawitację pewnie masz (FAQ punkt.13)
Pierw tworzymy 2 nowe objekty obj_powietrze i obj_woda.
W obiekcie obj_powietrze odznaczamy visible :P.
W obiekcie obj_woda w CREATE dajemy :
image_alpha = 0.3 // przeźroczystość
W create objektu obj_gracz dajsesz kod :
swim_check = false
W kolizji z obj_woda dajesz :
swim_check = true
W kolizji z obj_powietrze :
swim_check = false
Przyciśnięcie strzałki w góre (Pamiętaj by nie wywalać kodu na grawitację):
if swim_check = true {vspeed = -2}
przykładzie [/url]popatrz jak jest poustawiane
obj_powietrze!
Edit:Patrz na 19 post.
Nie chcę DLLa widziałęm gdzieś skrypty Snake'a, które nie potrzebowały DLLa.Nie pamiętam w jakim temacie.Plik był chyba w formacie GM6 ,bo Snake takiego używa. Nie chyba nie snake'a szpaqq99 dał link
Jak zrobić realistyczną grawitację?Tutaj są obrazki które pokazują o co chodzi.Chodzi o to np. jest krzywa powierzchnia na niej kula kula ma się turlać, ale jak postawimy kwadrat to się nie poturla.Rozumiecie?Kliknij tu jeszcze... jeszcze... jeszcze... ^^^.
Gra super 4/5 a teraz wyniki:
Minusy:
*Sprity są z kropeczkami
*Trochę trudna ale mam już ostatni poziom :)
*Credisów nie ma, ale za to mały minus ;)
* Grafika z Belt Generatora!
Plusy:
*Dużo poziomów
*Minigry
*Ustawienia(mogłeś dać więcej funkcji np.fullscreen/window)
*Bonusy
*Dużo wrogów
*Wybieranie poziomów
*2 graczy(minigry)
no to chyba tyle
Chyba każdy zrobił jakąś grę niektóre nawet nieopublikowane niektóre porzucone niektóre projektowane,nieskonczone...
Tutaj publikujemy wszystkie swoje gry!
Zacznę:Invisible-platformówka byłeś w szpitalu leki pomylono z testowym chemikaliem na niewidzialność kiedys było tak samo i zabrako antidotum wyruszasz na poszukiwania.
Warblood-strzelanka jesteś na końcu wszechświata kosmici zaatakowali musisz zniszczyć kosmitów i wrócić na Ziemię.
Maze-zręcznościowa musisz wydostać sie z labiryntu.
Pacman-zwykły pacman.
Jutro dopisze więcej i poprawię błędy po 16