nie lepiej
GML
[Step]
if ( keyboard_check( vk_left ) )
{
image_xscale = -1; // odwrocona
x -= 4; // szybkosc ruchu; // szybkosc animacji
}
else if ( keyboard_check( vk_right ) )
{
image_xscale = 1; // nie odwrocona
x += 4; // szybkosc ruchu
// szybkosc animacji
}
[Create]
image_speed = 0.5