Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 888
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    50

Odpowiedzi opublikowane przez I am Lord

  1. Przecież w tej grze nie ma wogółe inteligjęcji :)

    Przeciwnik ciągle prubuje wejść w piłkę obojętnie czy skierowany jest do swojej bramki czy też nie. Proponuję zrobić to na mottion playing

    np:

     

    mp_potential_step(ball.x,ball.y,speed,false)

     

    Ściany muszą buć solid bo wtedy nie będzie przeciwnik ich omijał.

     

    dodatkowo skrypt mp_potential_settings > zmienia standardowe parametry na własne.

    :bye1:

  2. Pewnie ze tak, mozesz to zrobic np ustalajac ze pokreslonm image _indeksie zmienia sie anmacja :

    if image_index = [5] sprite _index = [cos tam]

     

    w miejsce [5] wstw numer animacji a

    w miejsce [cos tam] wstaw nazwe innego spritu.

  3. No to wkońcu coś innego niż te klasyki (strzelanki, scrolówki itp.)

    Popieram ten projekt, ale niewiem czy tak miało być że można np.

    tym kolesiem (barbarzyńcą chyba) podejść i zaatakować. Potem kliknąć na drugiego nim też zaatakować i potem znów można kliknąć tego pierwszego, i zaatakować (w nieskończoność). Tym sposobem niedopuści się wroga do ruchu.

  4. Narazie nie oceniam tylko będę czekał na pełną wersje gry. Mam nadzieje ,że w pełnej wersji zrobisz to co napisałeś powyżej tongue2.gif

    Nie oceniasz bo nie chcesz mu zrobić przykrości tak?

    Dobra to ja też nie oceniam, chyba że poprawisz klika błędów.

    1. Nie tylko uszy pomniejsz ale tak że całego kotka (kto widział kota z większą banią od tółowia) ja się uwiesiłem na głowie i skoczyłem nią.

    2. Nie wiem co Marmot chciał powiedzieć o grafice (chyba pomylił gry)

    3. Nudna plansza.

    popraw to wszystko. Może wtedy coś z tego wyjdzie. :jezor:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...