Tak, jeśli gracz jest w powietrzu i kliknie spacje(umiesz zrobić? xD), szuka najbliższego wroga(instance_nearest), po czym zmienia sprite na lecacego kolesia i leci na x i y wroga. Jak juz go dotknie, zmienia sprite na kopa, odbija się i po prostu zwykły skok w drugą strone niż wróg.
Dawno nie pisałem w GM, więc z kodem będzie ciężko ;p