Skocz do zawartości

Roki

Użytkownicy
  • Postów

    1 257
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Roki

  1. Spróbuj defragmentować, mi pomogło ze ścinką przy odłączaniu od serwera :P
  2. Lol, fajne :D Na początku nie mogłem rozkminić dlaczego tak dziwnie chodzi :P W sensie że od ściany do ściany xD Dodaj hardcore mode = specjalne poziomy w których nie możesz 2x przejść po tym samym polu :>
  3. Dlaczego w GMowym 3D obraz jest odwrócony?
  4. Podpisywanie się pod nie swoim dziełem, hm?
  5. Efekt pęknięcia na napisie dziwny :P Może zrób mały filmik z gameplay'a? Efekty bym chętnie zobaczył :P
  6. 1) Zaprogramować. 2) Zaprogramować. 3) Zaprogramować. Może lepiej najpierw poczytaj poradniki, youtube czy coś, a potem pytaj o rzeczy które wymagają czegoś bardziej skomplikowanego. Na początek może spróbuj zrobić grę z tutoriala GM8, tego wbudowanego?
  7. GML obj = instance_create(krew,x,y) obj.speed = 2 // predkosc krwi obj.direction = -direction
  8. Roki

    Wentylator.

    Wyczyść go :) Mój chodzi głośno w lapku, jak tornado, wyczyszczony nawet odkurzaczem przez te "kratki" chodzi ciszej. ALE NIE USUWAJ GO! On naprawdę dużo daje, uwierz mi :P
  9. Roki

    Przykład

    Tablica przechowuje item w danej komórce, więc co za problem mieć: GML global.item[4000] = 43 Gdzie 43 to ID itema, a 4000 to numer pola w ekwipunku. A avek losuje się sam :>
  10. Roki

    Przykład

    To proste ._. Robisz tablice: GML global.item[1] = 0; // ID Itemu w danej komórce eq global.number[1] = 0; // Ilość Itemu w danej komórce eq</span></span> I jak coś podnosisz to po kolei sprawdzasz każde global.item, jeśli znalazłeś dane ID, to sprawdzasz czy global.number nie przekracza maksymalnej ilości itemka na slocie, jeśli przekracza, szukasz kolejnego pola, jeśli nie to dodajesz itemek. Proste. Przykładu nie napiszę, jest to tak banalne, że sobie chyba poradzisz. Btw. To jest pytanie zaawansowane? To zwykła logika, czy coś w ten deseń.
  11. Najlepszego :D

  12. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=25598 Tutorial, cały jasno napisany + kontury. Anime Studio nie trzeba płacić, można pobrać trial. Nie wiem czym się różnią :/
  13. Roki

    Auta lat 90 tych

    Lepiej dawaj konkrety, a nie ._.
  14. Roki

    Pure Rocket Ownage

    Weeeeeee. Możliwość komend w tym trybie, byłaby dobra :)
  15. Roki

    GMclan-owe cytaty

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...view=getnewpost
  16. Roki

    Pure Rocket Ownage

    Capture The Flag! Mądre boty i będzie beka :D
  17. Roki

    MXR Distortion+

    Upnij fotki gdzie indziej, masz gmclanowy uploader, czy inne serwisy. Adblock może ci IS blokować, to jako ciekawostka :P Może to coś z gitarą? Może ona nie jest pod takie coś? Nie wiem, nie znam się.
  18. Chodzi Ci o: GML global.ammos1 = global.ammop1-7-global.ammos1 ?
  19. Roki

    Czarny ekran.

    Nie mam innego monitora, ale coś popróbuję. Z baterią próbowałem, nic nie dało. Co do ubuntu, trza przecież dać botowanie ze stacji dysków, a nie moge, bo nie widać ekranu bootowania :/
  20. Zmieniać go tylko jeśli nic nad nim nie ma, zmienić maske, zmienić origin? Posprawdzaj każde, bo nie wiem jak masz zrobione.
  21. Roki

    Czarny ekran.

    Co zrobić jak w lapku przy włączaniu cały czas jest czarny ekran, nawet jak się już włączy. Wszystko inne się ładuje, widze po pasku dotykowym, touchpadzie, dźwiękach. Czy to spalenie karty graf. czy ekran?
  22. Roki

    Working_directory w C++?

    Dzięki, działa :) Używam sposobu Konrad'a-GM, łatwiejszy i szybszy :D Zamykam.
  23. Roki

    Working_directory w C++?

    Otwieram sobie pliczki INI, a one mają być zaraz koło EXE. No i mam pytanie jak zrobić, żeby funkcja otwierająca ini otwierała plik koło EXE? Coś jak gmowe: GML working_directory+"INI.ini" Visual Studio C++
  24. Roki

    Modelowanie

    Nie mam już blendera, a wszystko co miałem, skasowałem. Głównie były to pionki, miałem robić warcaby/szachy 3D, ale za trudne. 1 Dom miałem, taki słit :>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...