Skocz do zawartości

uzu13

Użytkownicy
  • Postów

    214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez uzu13

  1. Nie wiem o jaki przykład ci chodzi, bo mi chodzi o to ze jak obj zderzy się z obj1 to obj ma sie odbic i zmienic animacje... kod na przeciwnika mam taki: Create: GML direction=90; aktualny=90; image_single=direction/5; speed=2; alarm[0]=20; alarm[0] GML if direction==aktualny { liczba=floor(random(4.99)); switch (liczba) { case 0: aktualny=0; break; case 1: aktualny=90; break; case 2: aktualny=180; break; case 3: aktualny=270; break; } speed=2; alarm[0]=20; } else { if directionspeed=0; image_single=direction/5; alarm[0]=1; }
  2. tak, i przy odwroceniu w droga str ma sie zmienic animacja.
  3. Witam. Mam problem z przeciwnikami. Chodzą oni losowo w kierunkach góra, dól, lewo i prawo(przy każdym ruchu wlącza sie animacja{inna}). I mam obj. budynek. Gdy obj. przeciwnik zderzy sie z obj.budenek przeciwnik przez chwile odbija się i jest taka animacja z jaką zderzył sie z bydynkiem. ( moze nie rozumiecie o co chodzi). Chodzi mi o to ze: jak zrobic gdy obj. przeciwnik zderza sie z obj. budynek jego animacja obraca sie o 180stopni?
  4. Juz sobie poradzilem :D Poprostu zamieniłem jeden znak:D GML if distance_to_object(Gracz) <150 { alarm[1] = 30 } NA TAKI GML if distance_to_object(Gracz) >150 { alarm[1] = 30 } Więc zamykam.
  5. Z room speed pociski staly w miejscu... ale zrobilem tak: Step: GML if distance_to_object(Gracz) <150 { alarm[1] = 30 } Alarm[1]: GML alarm[1] = 30; instance_create(x,y,Naboj_bota) i juz strzela co 2s ale jak odchodze to dalej strzela....
  6. Hmm... gdy zaznaczam Enable the use of view, włączam grę i mam okno mniej więcej 10x15... a gdy zmienizm te x,y viewa to nic się nie dzieje... To jak pomoże ktoś?
  7. cos z tymi alarmami mi nie wychodzi... u przciwnika mam taki kod if distance_to_object(Gracz) <150 ( instance_create(x,y,pocisk) ) i gdzie teraz mam dodac alarmy?
  8. Witam po raz kolejny. Mam przeciwnika ktory strzela do mnie jak podchodze na odleglosc 150. Jak mam zrobic aby ten przeciwnik strzelal do mnie w czasie mniej wiecej co 1s jeden strzal?? Bo teraz srzela jak z karabinu:D
  9. Muuuuuuuuuuuuuuuczek:D dzieki twoja komenda dziala:D:D:D 1000/10:D zamykam:D
  10. ... kod nie działa... chodzi mi o to że jak znajduję się w pozycji x-11 y-11 przeciwnik strzela, pocisk leci w kierunku x-11 y-11. Ja się przemieszczam na pozycję x-12 y-16 pocisk dalej leci w pozycję x-11 y-11!!! bo do tej pory pocisk pojawia sie tam gdzie trzeba ale leci caly czas ze mna, ja skrecam i pocisk tez...
  11. Witam Mam jakiś problem z moim oknem w grze. Gdy włączam grę mam full screen (nie ustawiany nigdzie) i moje obiekty są pomniejszone. Co mam zrobić aby był full screen a obiekty w normalnej skali? Bo chcę zrobić w grze view aby ekran przechodził(z tym poradziłem sobie już w innej grze). Proszę o szybką odpowiedz.
  12. a jak mam zrobic aby pocisk lecial w moim kierunku? fakt na razie jeszcze robie na klockach ale juz cos lapie na komendach. Darlix komenda dziala dzieki bardzo ale jak mam zrobic aby strzelal tam gdzie ja sie znajduje? Prosze o odpowiedz i zamkne. Dzieki za pomoc.
  13. Nie za bardzo to rozumiem... w jakim mam to obiekcie wpisac? i co w miejsce 1,1,2,2?
  14. A mógłby ktoś napisać odp na 1? PLS
  15. Witam :rolleyes: Mam małe pytanka, robię grę widoczną od góry ale: 1. zrobiłem bota który chodzi we wszystkie strony - ale nie wiem jak zrobić żeby jak ten bocik jak jest blisko mnie zaczyna strzelać w moim kierunku, jak odejdę chodzi dalej tylko żeby naboje nie skręcały! 2. na razie (bot) jest kulką, a jak zrobić aby jak idzie w lewo prawo itd. zmienia sie animacja? 3. wiem że to było ale jak zrobic ze np. mam 7kul w magazynku, i jak wystrzele je to nie strzela wogole tylko jest dzwięk (jakis podstawie) przeladuje i mam znowu 7. ( i jak by sie dalo umiescic to na ekranie jako 7 naboi i po kazdym strzale 1 naboj znika ) jak sie nie da tez bedzie goooood. Z gory bardzo dziekuje, przepraszam za bledy (pisane na szybko). To moj 2 post :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...