Jak zrobić rysownie liny która może mieć max długość 300.
Na razie mam coś takiego, jak ograniczyc rysowanie do 300?
GML
draw_line(obj_linia.x,obj_linia.y,mouse_x,mouse_y)
Z góry dzieki!
Zle mnie zrozumiałeś :P Ja nie chce kodu z almory, tylko prosze o pomoc w stworzeniu czegoś w stylu "ala" almora. Mam 1 przykład o animacji skieletowej ale jest zbyt rozbudowany. A mi chodzi tylko o ruszanie rąk i torsu w sposób podobny jak w almorze(wizualnie)
No tak.
Wyglonda to tak:
klikam na item, on podaża za myszka i jesli juz jestem na okienku eq to w miejscu gdzie chce pozostawic item klikam.
Itemy wieksze np. jakies miecze mogą zajmować nawet i 3 kratki. Jak takie cos wykonać.
Chciałbym w swojej grze zrobić ekwipunek. Chodzi mi o cos podobnego jak obiekno Ekwipunku w metin2
Moze ma ktoś przykład? Lub pomysł na wykonanie. Z góry dziekuje!
Mam mały problem. Jak zrobić takie naturalne przenoszenie okien w gm?
Chodzi o to ze jeśli klikne w jakis obiekt to łapie go za center sprita. Jak zrobić tak ze jak go złapie to przenosze go dokładnie w tym miejscu co klikne.
A jesli puszcze to zostaje w tym miejscu co ostatnio trzymałem.
Z góry dzieki.
Robie gre i potrzebuje do niej kilku grafik, w stylu pokemon.
Prosze o zrobienie spritów z tych 3 obrazków( jesli juz ktoś się podejmie roboty to proszę ten ostatni budynek bez pizzy):
Coś takiego.
dużo bugów ;/
3/5
Punkt 19 Regulaminu: Jeśli oceniasz grę, przykład czy inny zasób umieszczony na stronie/forum postaraj się o nieco wyczerpujące uzasadnienie oceny. Warn
Platyna