Skocz do zawartości

Xarfron

Użytkownicy
  • Postów

    385
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Xarfron

  1. To ja też zapodam parę swoich grywalnych gier :P

     

    pacu-pac : (pacman 3D z wykopem :P)

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=19624&hl=

     

    Arkanoid 3D: (remake orginalnego arkanoida)

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3562&hl=

     

    wake up of zombie : było już podane :)

     

    hentai: (pierwsza chyba gra w gm dla dorosłych wywołała parę ciekawych dyskusji XD niestety gry nie mam na dysku może ktoś z gmclanowiczów ją jeszcze ma)

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=12318&hl=

     

    world tank war : (gra na dwóch)

    https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=2705&hl=

     

    to chyba tyle jak się coś nada to ok :P

     

    innych twórców to

     

    na pewno dolina Muminków : coppy

     

    i choć nie ukończona, to nie wiem czy się nada ale: Lollipop ate my donuts ! flying slippers

     

    a jak sobie coś przypomnę to dodam w edycie :P

  2. Taka mała kompozycja zrobiona z przypadkowych grafik na google:

    gift.jpg

     

    Źródła:

    http://pixievamp-stock.deviantart.com/art/...d-PNG-115347171 - koliber

    http://www.stylizhair.com/red-rose.png - środkowa róża

    http://www.doh.go.th/dohweb/hwyorg44800/image/red-rose.png - boczne róże

    http://www.canim-benim.com/images/heart.png - serce

    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wik...erby_wstęga.svg - wstęga

     

    edit:

    A tu taki mały projekt hmm nie mogę tego nazwać "stedy cam" bardziej jest to "amortyzator cam" :P który zamierzam wykonać i zobaczyć jak działa w praktyce :)

    https://gmclan.org/uploader/5073/camcam.png

  3. rozczarowałem się, a mój wzrok już na stałe został uszkodzony,

    dotrwałem i zbiłem wszystkie klocki w super wolnym i migającym arkanoidzie i nic

    (ba nawet się wyłączyć nie dało, musiałem przez manager urządzeń )

     

    up. a włącza się klikając myszką na start

  4. Mogłoby być to bardziej estetyczne (tylko nie usprawiedliwiaj się faktem, że to przykład ;) .

    No ale taka prawda, każdy przykład trzeba dopasować do własnych potrzeb, zależności od wiedzy programisty, bo co to za problem pójść do draw i zamiast rectangli dać jakiś sprite ale to już wymaga ingerencji w kod a miało być proste w modyfikacji i użyteczne :)

     

    Drugi sposób to niezły patent !

    Nie do końca mój patent :P, coś podobnego jest np. w photoshopie.

  5. Jest to proste pudło do wprowadzaniawartości.

     

    można je wprowadzić na 2 sposoby:

     

    raz klikając na box

    i do okna typu popup wpisać wartość(to da się zrobić jedną funkcją GM'a get_integer()).

     

     

    drugi sposób to po prostu kliknąć lewym przyciskiem myszki i przytrzymać po czym przeciągnąć w lewo lub prawo po czym puścić.

     

     

    obiekt jest w dużym stopniu modyfikowalny nie trzeba zagłębiając się w kod wystarczy zajrzeć do create

    pola z komentarzami są do modyfikacji

     

     

    wciśnięcie ctrl - podgląd jednostek jak i dokładniejsze wprowadzanie zmiennej (działa przy zmianie wartości drugim sposobem, lub po najechani na value box kursorem )

     

    int

    >>download<<

     

    int+float

    >>download<<

  6. Grało się przyjemnie, levele trochę krótkie ale za to rozbudowane

    jedyne co mi się nie podobało to brak apteczek, oraz te nieszczęsne nie odnawialne spadające bloczki.

     

    grze nie mam nic do zarzucenia może oprócz tego że no jednak te levele są troszkę pogmatwane

    sam do końca nie wiedziałem gdzie idę.

     

    Ogólnie gra trzyma klimat moja ocena to tak z 7 na 10.

     

    czekam na pełną wersje :)

     

    +1

    Mi wywala unexpected error ...

    Jaki system operacyjny macie, może nie jest kompatybilne z Vistą ?

  7. Szkoda, myślalem że ktoś pocieniuje chociaż jedną prace ale ok to pokażcie jakąś pracę na której mógłbym się nauczyć coś tam cieniować wiem że jestem wkurzający ;p
    Naucz się najpierw cieniować proste bryły geometryczne np.

    http://digart.img.digart.pl/data/img/vol3/...i400/298418.jpg

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...ding-sample.jpg

    Ów prace nie są mojego autorstwa.

     

    edit:

    http://ivons.blog.onet.pl/1,AR3_2009-07_20...7-31,index.html

    Masz znalazłem ci tutka, u dołu strony jest zamieszczone cieniowanie brył

  8. no to mówiłem aby mi ktoś pocieniował jedną z moich prac abym się nauczył i na niej wzorując cieniować.

    Dzięki za uwagi :)

    Nie nauczysz się cieniowania z jednej pocienionej pracy  by cieniować musisz sobie zdać sprawę: skąd chcesz by światło padało ,gdzie będzie rzucany cień i jaki mniej więcej ma mieć kształt dany przedmiot

     

    Mogę ci tylko powiedzieć że najczęściej stosowanym miejscem na ustawienie światła jest lewy górny róg

  9. Jeżeli masz XP (nie wiem czy działa na viście) w Start - Uruchom i wpisz "eudcedit"

    nie wiedziałem że windows ma coś takiego :P

     

    edit:Eee fakt ni jak ma się to za bardzo do tworzenia wlanych czcionek, poczytałem o tym i jest to wyłącznie do znaków specjalnych jak ? czy ? ):

  10. tzn? File>>Edit?

    No raczej nie o to mu chodzi

     

    Jak mam te wszystkie litery w rzędzie co nie? To potem np mam obrazek co se zrobiłem z litera A i chce tamtą podmienić,może jak potrafisz to bys jakiś skrót napisał,bo jakoś opornie mi szło i wyłączyłem,niby ładowałem obrazki ale wszystko jakoś ofiarnie. :crying:

    niestety ten program nie służy do robienia czcionek a jedynie eksportowania bitmapy z już istniejącej palety czcionek

     

    w druga stronę czyli bitmapę wczcionkę nie zadziała (nic w tym dziwnego bo czcionki to raczej vektorya nie bitmapy)

     

    no ale ten program i tak do tego nie jest zdolny przynajmniej ja tam takiej opcji nie znalazłem.

  11. Jeszcze dużo detali brakuje (zwłaszcza obramowani i tekstur jak i paru detali)

    ale tak mniej, więcej będzie wyglądać wybór leveli w zzd adventures

    zzkcm_001.jpg

    zzkcm_002.jpg

    Widać tu cmentarz, las, pustynie i śnieżną krainę

  12. Fajne :) Tylko koniecznie musisz zrobić cienie, poprawić grafę a jak nie to chociaż ten ocean i zrobić, że jak robimy przewrót w przód to szybciej się przemieszczamy :P
    Woda wygląda jak wygląda ponieważ wyłączyłem texture_set_interpolation();

    a co do cienia to sam nie wiem zastanowię się ale niczego nie obiecuje :)

    choć właśnie wpadł mi do głowy pomysł jak bym go zrobił :P

     

    Wiem że double post ale prace nad grą wznowione, grę robie na przemian z "legenda żywiołów", co się stało że prace przycichły ? Otóż miałem problem z kolizją dla innych obiektów poza graczem,

    co uniemożliwiało dalsza prace na grą ten problem został jednak rozwiązany (co prawda kolizje muszę napisać znów na nowo dla playera).

     

    by nie być gołosłownym oto nowe test a w nim : cień, oraz pierwszy wróg (niestety player nie ma z nim jeszcze interakcji) wróg (lub więcej wrogów) pojawi się po wejściu w biały kwadrat

     

     

     

    >>download<<

     

    zzknew.jpg

     

     

     

     

    ps. sorka za double posta.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...