Skocz do zawartości

Xarfron

Użytkownicy
  • Postów

    385
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Xarfron

  1. 2. Krew za daleko pada (od słupa do tam gdzie jest krew jest kawałek, a przecież spada w dół)

    Krew nie jest za daleko bo serce jest przed krzyżem a nie przybite do krzyża

    1. Aureola wygląda jak by to był owal przybity do drzewa.

    Wiem że tu faila zaliczyłem nie narysowałem jej perspektywiczne względem reszty fotki

    EDIT: o tym podpisie to już chyba była kiedyś dyskusja

    tak i jak już wspominałem nie zmienię go :]

     

    a te piora wygladaja jak papierowe samolociki, srsly pierwsze skojarzenie.

    Nie przesadzaj tylko jedno piórko tak wygląda

    Skrzydła przypominają mi te pierwsze modele aeroplanów, które się rozpadały po osiągnięciu wysokości 10 centymetrów.

    Bo tak jak tamci nie umieli ich budować tak ja nie umiem ich rysować

  2. wiem ale w blenderze są animacje na kościach (a ja właśnie takiego szukam tylko do 3d D?) bo animowanie kościach jest bardzo przyjemne lae nie w programamch do #D 3d

    Nie wiem czy cię dobrze zrozumiał z tymi 3D D# D czymś

    ale wiesz że możesz wziąć w blenderze np. jakiś rysunek postaci powycinać ręce nagi tułów itp.

    i też zrobić na tym animacje 

  3. Animacje możesz zrobić szybko np. w blenderze dodam że robiąc jeden model

    masz już postać z każdej strony, zależy jak ustawisz kamerę, potem to już tylko zrobienie potrzebnych animacji i gotowe

  4. Tytuł:  Pacu-Pac.

    Gatunek: zręcznościówka.

     

    Opis: w grze trzeba zebrać wszystkie kulki żeby przejść do następnego level'u,

    demo wersja zawiera 5 plansz a w nich: power up'y (pill'sa), duchy (wrogów), kryształy, no i kulki.

    projekt na razie wstrzymany.

     

    a co mało być w pełnej wersji :

    - 5 krain: las, pustynia, wulkania, oraz zimę.

    - fabuła.

    - dodatkowi wrogowie i przeszkody do pokonania.

     

     

     

    Download:

    >>Download zip<<

    Rozmiar pliku:  3.8 Mb

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    ja.

    dźwięki:
    ja.

    Grafika:
    ja.

    Muzyka:
     www.saturn-soft.net/Music/Music1/MIDI/Children/Menu.htm

    Screeny:

    pacupac001.jpg

    pacupac002.jpg

    pac001.jpg

  5. Jakbym mógł tak po prostu wyciąć i wstawić to by tego tematu nie było. W grze którą robie nie może być ani jednego obrazka do którego nie mam praw autorskich, a moje zdolności rysownicze są blisko wartości NULL.

    Wybacz że zrobię małego oftopa ale jaki jest sens z całkowicie "własną" grafiką jeśli takie rzeczy jak dźwięki czy muzyka raczej nie będzie twoja ?

     

    trochę mija się to z celem

     

     

    A żeby oftopa nie było to o ile się nie mylę te sprity są za free nawet dla komercjalnych produkcji

    http://reinerstileset.4players.de/buildingsE.html

    Są tam jakieś zamki itp.

    przeskaluj do potrzebnej ci wielkości i gotowe

    ale czy są za free w 100% nie wiem :) mogę się mylić

  6. Esenthell.. Jak dobrze umiesz sie posługiwać c++, co znasz/potrafisz? Silnik ten nie jest ani za trudny, ani za łatwy, początkujacym osobiście bym nie polecał bez pierwszej znajomości z jakim kolwiek innym prostym silnikiem, jak wspomniany irrlicht, choćby dla samych testów i nauki. Choć do Esenthella jest sporo tutoriali, więc możesz je przejrzeć i sam ocenisz czy silnik będzie dla Ciebie przystępny.

    CrystalSpace nie znam osobiście.

    Zaczynaj od Irrlichta, zawsze to dobra i łatwa nauka na początki.

    Czyli Irrlicht

     

     

    Za to DarkGDK dla visuala jest darmowy, sprawdź go.

    No tak a czy przypadkiem visual nie jest płatny ?

    Ogólni ciekawy ten DarkGDK :)

     

     

     

    Też widziałem że fajne gierki można zrobić, pythonem się jakiś czas bawiłem i nie uważam za trudny język. Jednak użytkownikiem blendera nie jestem i nie mogę CI powiedzieć czy jest to narzędzie odpowiednie dla Ciebie do tworzenia gier.

    Blenderowe GE jest dość przyjemne, możliwości też ma niemałe, ale z wydajność za to jest koszmarna, przez co nie ma sensu robić w nim niczego większego.

    szkoda

     

     

    Za pisanie czegokolwiek to się można zabrać po solidnej lekturze teorii. Przede wszystkim matematyka i podstawy programowania grafiki potok, przekształcenia, operacje na rastrze itp. W innym wypadku branie się za silniki mija się z celem i programowanie przypomina błądzenie po ciemnym lesie.

    szczerze nawet nie do końca wiem co to ^^' te potok, przekształcenia, operacje na rastrze

    masz może jakiś link do tutków o tych potok itp. niby szukałem ale nic ciekawego nie znalazłem

  7. ta kombinacja sprawi że na zrobienie porządnego silnika graficznego zleci Ci rok przynajmniej :P

    jak c++ to bierz się za gotowe silniki, własny możesz w międzyczasie sobie dłubać, ale jeśli przede wszystkim chcesz robić gry to silnik bierz tylko gotowy, np. Ogre. Choć dla początkujących Irrlicht jest polecany.

    A co myślisz o enginach jak crystalspace czy też esenthela ?

    czy jednak na początek lepzy będzie Irrlicht

     

    U3D nie jest już wspierany od dość dawna, powoli odchodzi w zapomnienie.

    A co np. z Irrlicht na gm ?

     

    z tego co widzę jest płatny. A może chodziło Ci konkretnie Dark GDK jako część Visuala? :)

    No tak o ten za 40 dolców mi chodzi tylko nie wiem dokładnie jakie prawa nabywam go kupując :P

     

     

    No i co z python'giem + blender ?

  8. cze wiem dużo takich tematów już jest mój nie będzie specjalnie lepszy :P 

    otóż mam do was sprawę zwłaszcza do tych obeznanych 

    jako że najbardziej interesuje mnie tworzenie gier 3D i chciałbym poświęcić czas na jakiś lepszy język od gml (wydajniejszy)

    zastanawiam się nad takim wyborem

     

    c++ + direct - jako ze c++ już się uczę od jakiegoś czasu

     

    dark basic - słyszałem że jest w mare dobry

     

    blender + python - widziałem naprawdę ładne gierki w nim stworzone

     

    w ostateczności gml + ultimate 3D - jako że gm znam najlepiej z powyższych

     

    najbardziej by mnie interesował język w mare prosty chodzi o to bym sam jeden mógł coś napisać a nie potrzebował 20 innych programistów :P a zarazem zaawansowany graficznie i wydajny (wiem prostota a wydajność jakby nie idą w parze :P)

  9. co nie zmienia faktu, że jak się ściągnie, to się później zwykle nie umie.

     

    Może i w szkole (gdzie np. szkoła tańca polega na naśladowaniu ruchów nauczyciela (ściąganie))

     

    jak już wcześniej wspomniałem człowiek najlepiej uczy się na przykładach

    a umiejętność łącznia ze sobą potrzebnych przykładów by uzyskać dany efekt tego z kodu się nie nauczysz jak już wspomniałem braki w wiedzy trzeba nadrobić sprytem

     

    jak już wspomniałem normalna rzecz w ten sposób pisać gdy jest się początkującym ja jak zaczynałem robić gry to też z wielu przykładów korzystałem skrypt to nie notka w zeszycie bezmyślne kopiowanie spowoduje tylko że skrypt nie zadziała a więc skoro trzeba sprawdzić to i się czegoś nauczy ja już podkreślałem że 3 dostaje za solidność i małe smaczki które dodał

     

    takie odbijanie piłeczki może trwać wiekami

    a mojego zdania nie zmienić już a ja waszego specjalnie nie mam ochoty i tak żeśmy tu wystarczająco na spamili skończmy zanik ktoś wreszcie dostanie warna

    mi gra się pobada wiem ze użył kodu z przykładu gm uważam że mógł tak zrobić więc go za to nie potępiam dlatego u mnie ma mocne 3

     

    ale o tym wszystkim już wspominałem

  10. no to on ściągnął co nie trzeba (mógłby chociaż się postarać i zapuścić w otchłań GMC po jakiś inny, lepszy opensource'owy projekt).

     

    a poza tym, jakby nauczycielka dowiedziała się, że się ściągnęło, to by też pałę wstawiła

    Powtarzam mi się gra na tyle podoba że dostał 3

     

    a to zależy od nauczyciela czy uzna to za ściąganie czy też za źródło wiedzy

    zwłaszcza jeżeli praca jest na temat

     

    a skoro porównujemy do szkoły to czy w pierwszej klasę podstawówki nikt się nie przejmuje czy ściągałeś czy nie, a on jest początkującym

  11. Żeby się, cholera, czegoś nauczyć. Po co pisać pracę na polski z błędami, skoro poprawioną może sobie od razu ściągnąć za darmo?

    Kolendy któremu trza tłumaczyć przecież w ten sposób człowiek też się uczy

    co z tego ze ściągnie za darmo jeśli tego nie sprawdzi to i tak na polskim dostanie lagę

    bo się okaże że ściągną nie to co trzeba

  12. Dobra, skończę, bo tobie się nie da niczego uświadomić. MASZ RACJĘ, TO ON ROBIŁ TĄ GRĘ I ZASŁUGUJE NA 3, BO PRZECIEŻ ON TO ZROBIŁ.

     

    Hee spróbuje ci to wyjaśnić jeszcze raz

    - coś ciężko ci to idzie mark stworzył prostego paccmana tak? tak

    - ten tu twórca skorzystał z ów pacmana wykorzystał systemy tak ? tak

    logicznie bo po co ma napisać gorszy system skoro już owy istnieje i jest za darmo

     

    i na tym systemie dodał własną kiepską grafikę muzykę własne levele

    plus napisy pomiędzy levelów, jak i urozmaicił levele (własny kod tak? tak)

    oraz menu czego w wersji marka nie ma

     

    i zrobił to solidnie widać ze się starał gra nie wykazuje żadnych specjalnych błędów tak ? Tak

    i gra mnie wciągnęła

     

    wiedział byś to gdybyś zagrał dłużej niż w jeden level

     

    i dlatego za swoją staranność dostaje ode mnie 3 czy ci się to podoba czy też nie

     

    Jak już wspomniałem normalne że robi w ten sposób bo jest początkującym każdy z nas kiedyś był

    nie należy go za to potępiać tak się uczy

  13. Nie on nad tym pracował tylko ten kto zrobił przykład OMG! Czy ty tego nie widzisz?

    OMG przykład pacmana jest marka ovmayersa (czy jakoś tak) twórcy gm który po to dał te przykłady by z nich korzystać

     

    grę on napisał na bazie tamtej

    co z tego a czy ty przynajmniej porównałeś te dwie gry

     

    to ty jakoś ciężko kapujący jesteś

  14. Dlatego nie powinien liczyć na nic więcej za cudzą robotę, uświadom to sobie

    To ty wreszcie niech wejdzie to twej głowy że mógł jak bym robił pacmana też bym z tego skorzystał po to to jest -_- dostał 3 za własna prace nad nią za solidność

    i to moja ocena więc wreszcie zaakceptuj to lub zrób nam obu przysługę i idź się powieś 

  15. Dopfsze, panie noob, podałem tylko przykład tego co tutaj insynuujesz. Nie wiem czy zauważyłeś, ale ta gra na więcej niż 1-2 nie zasługuje, a to, że jest jego pierwszą wcale nie znaczy, że skala oceniania dla niego się zmienia.

    Właśnie udowodniać że w ta grę chyba nie specjalnie długo grałeś 

     

    Arogancja nie zna granic gra zasługuje na przynajmniej 3 dlaczego podawałem już za dużo razy i szczerze nie chcę mi się już więcej powtarzać wróć się do potów wyżej

     

    mi się gra podobała starannie wykonana bugów nie zauważyłem

    poza tym jest w niej też i własnej inicjatywy w innych levelach

    muzyka jest w mare ok dobrana

     

    jak dla mnie mocne 3 ale skoro to twoje pierwsza gra tu to masz 3,5/5

     

    a skala oceniania raczej zależy od oceniającego :] panie pro 

    A, i podajmy przykład:

    Ktośtam dajmy na to bierze przykład gry zrobionej przez kogośtam (np. RPG) zmienia graficzki i nic poza tym. Więc twoim zdaniem on zasługuje na ocenę 4 (bo np. tak oceniono przykład) tylko dlatego, że na tyle wykazał się swoimi umiejętnościami kopiowania czyjejś pracy?

     

    i o tym też już wspominałem 

    czepiasz się go a już wiele razy wspomniałem gra jest solidna i nie jest kompletnym ripem

    a jak widać gra to nie tylko pozamieniań sprity i inne levele

    poz tym jest w niej też i własnej inicjatywy w innych levelach

     

    dodam że każdy zwłaszcza na początku korzysta z cudzych kodów niektórych rzeczy nie da się pisać na miliony sposobów poza tym nie ma też sensu tego robić jeśli już istnieje takowy

    niczego przecież nie ukradł skorzystał z darmowego tu podkreślam darmowego kodu wolno mu było zwłaszcza ze od czegoś trzeba zacząć

     

     

    niewidem poco się mecze z takim półgłówkowi by mu wszystko trzeba było wyjaśnić

    ocenę dałem i napisałem uzasadnienie to że jest nowy dostał tylko o pól procenta wyżej

     

     

    a pod uwagę oceniania biorę zarówno staż jak i efekt

  16. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=8070

    prosz.

    I wg. mnie twoje argumenty są żałosne. To, że gra jest pierwsza nie znaczy wcale, że musi być ultra i nawet jeśli to przerobiony przykład, poklepać po karku, pochwalić i wstawić 5

    Następny pro się znalazł -_- żałosne to to że się wywyższasz nad słabszymi w programowani

     

    Żałosne ciekawy jestem czy w ogóle żeś w to grali więcej niż 5 minut

    czepiasz się go a już wiele razy wspomniałem gra jest solidna i nie jest kompletnym ripem

    nie wiem czytać nie umiesz 5 też mu nie dałem bo jednak to za mało 

    ale wiesz najpierw naucz się czytać

    i też nie ma co oczekiwać od nowego ze ci almore wrzuci więc wrzuć se siana i pomyśl zanim coś napiszesz 

     

    bo to wszystko już pisałem 

     

    Możesz się ze mną nie zgadzać jednak takie jest moje stanowisko w tej sprawie i nic na to nie poradzisz panie pro

×
×
  • Dodaj nową pozycję...