Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Postów

    1 109
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Jakim

  1. 1. Sting & The Police - Every Breath You Take 2. Papa Roach - Last Resort
  2. Jakim

    Moja twórczość

    Dzięki, czeka mnie sporo pracy z tego, co widzę ;).
  3. Jakim

    Moja twórczość

    http://jakim.org.pl/ Zapraszam na odnowioną stronę. Orłem z angielskiego nie jestem, tak więc prosiłbym o zgłaszanie literówek czy innych chochlików. Nie wszystko na razie działa, ale ciągle pracuję nad tym :). Dodam także, że i strona Freemusic została przeniesiona.
  4. Nie wiem, czy dałbym radę przemodelować silnik :). Po prostu chcę dodać jeszcze możliwość wymiany przedmiotu bez konieczności zdejmowania go (od razu automatycznie się wymienia) oraz kilka pobocznych rzeczy. Teraz akurat nie mam czasu zbytnio, żeby cokolwiek zrobić, więc na weekend się tym zajmę najprawdopodobniej. Ale co tam, dam kod jak jest teraz. Plik zaktualizowany.
  5. Dodałem wersję skonwertowaną i kompatybilną z Vistą, można śmigać. Kod jutro najprawdopodobniej :). Obracanie itemków? Trochę głupio to będzie wyglądało.
  6. GML if hp=0 { with(obj_lufa) instance_destroy() instance_destroy() }
  7. Plik źródłowy nie jest jednolity jeśli chodzi o strukturę kodu (no niestety robiłem to w 2 dni i nie miałem dłuższego czasu na zaplanowanie każdej decyzji - założyłem się po prostu, że takie coś wykonam ;)). Wydajność nie wiem, na ile na tym ucierpiała, ale czytelność kodu - znacznie. Dlatego też dopiero jak wszystkie aspekty dokładnie opiszę, do pliku dołączę plik gm6 i dodam adnotację o zmianie archiwum.
  8. Witam, chciałbym zaprezentować silnik inventory znany z Diablo II. Nie będę się rozpisywać, przedstawię kilka najważniejszych technicznych aspektów: - przedmioty w przykładzie są wszystkie jednakowe, lecz silnik pozwala na przedmioty różniące się właściwościami mimo przynależności do tej samej kategorii (dzięki dwuwymiarowym tablicom), - lista parametrów jest nieograniczona i można ją definiować własnoręcznie, - istnieje łatwa wymiana danych między statystykami przedmiotów a cechami postaci (w przykładzie nie da się tego dostrzec), - każdy przedmiot po najechaniu nań myszką wyświetla swój opis, który jest generowany i dopasowywany (wizualnie) na podstawie danych zawartych w tym przedmiocie. - grafiki pochodzą oczywiście z Diablo II :). Silnik można uznać za gotowy. Nie chciało mi się już więcej szczegółów dodawać, więc zostawiłem w takiej formie, jakiej jest teraz. Opatrzony komentarzami kod dodam (gm6) do pliku później. Download Screen:
  9. Jakim

    Moja twórczość

    Dzięki za opinie. http://soundcloud.com/jakim/funkee Tym razem modern/acid jazz, jeden z bardziej dojrzalszych moich utworów (tak myślę ;D). Pozdrawiam. --- BONUS:
  10. http://pl.wikipedia.org/wiki/Rzut_uko%C5%9Bny Tu znajdują się wszystkie potrzebne wzory. Pytanie tylko: umiesz przekształcać wzory?
  11. A można swoje gry proponować? :D Jeśli tak, to: Deep
  12. Nieoszlifowane brzmienia (niewyprofilowane głośności i barwy jak dla mnie), ale kompozycyjnie jest całkiem ok, tak samo jeśli chodzi o koncepty :).
  13. Infectious Grooves - Savor Da Flavor
  14. Nazywa się to "Normalizuj", powtórzę. Ewentualnie "Wzmacniaj", o ile będziesz wiedział, co z tym dalej zrobić :).
  15. może tu znajdziesz coś dla siebie :) Koncertowe wersje niektórych utworów miejscami znacznie różnią się od pierwszych wykonań, warto przesłuchać nawet mimo znajomości tychże.
  16. Audacity posiada funkcję normalizowania poziomu głośności.
  17. Jakim

    Moja twórczość

    To przez dzieciństwo zamiłowanie do takich brzmień :((((. Mimo wszystko dzięki za komentarze, póki co nie mam gitary i ciężko jest symulować naturalne brzmienia :x.
  18. :thumbsup: Pink Floyd - Have A Cigar
  19. R jest zawsze w mianowniku. Są to centymetry, zatem zapisałem to w postaci 4 * 10^(-2) - co daje 0,04. 4 * 10^(-9) to wartość ładunku a nie długość.
  20. Zrób identycznym sposobem, też są na tej samej prostej te ładunki - nic się nie zmienia poza wartościami i ilościami :).
  21. http://www.jakim.ovh.org/ladunki.pdf Mogłem się gdzieś pomylić, pisałem na szybko.
  22. Jakim

    mind[s]trip by eXtrait

    Zawsze można obejrzeć z YouTube, chociaż wiem - to nie to samo ;).
  23. Jakim

    mind[s]trip by eXtrait

    Hiho! Mam przyjemność zaprezentować - a właściwie międzynarodowa grupa demoscenowa eXtrait - zwycięskie demo mindtrip z Function party. Miłego podziwiania. Niestety nie jest to praca kompatybilna z ATI, lecz niżej znajduje się link prowadzący na YouTube. Screeny: Download: ftp://ftp.untergrund.net/users/martin/eXt...%5Bs%5Dtrip.zip (17.2 MB) YouTube: produkcja w największej bazie dem - pouet.net: http://www.pouet.net/prod.php?which=53879 Dla tych, którzy nie wiedzą za bardzo, na czym polega demoscena, odsyłam do Wikipedii.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...