-
Postów
1 109 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jakim
-
Ok, raportujcie dalej, mam nadzieję, że problem szybko zniknie wraz z następną poprawką. Ci, którym gra zadziałała, mogą dzielić się wrażeniami, spostrzeżeniami, bug-reportami i tak dalej, gra wciąż nie jest - jak widać - w ostatecznej wersji :).
-
Trzy osoby i trzy problemy, hm. Nikomu się to jeszcze nie zdarzyło, trzeba będzie dojść do przyczyny problemów. Zobaczę, co da się zrobić i jak wyjdzie cokolwiek, co mogłoby pomóc - dam znać. Ruskie skróty to po prostu zwykłe linki uruchamiające gry. Nic strasznego.
-
Bardzo dziwne. Mógłbyś podać parametry swojego komputera?
-
Malować to ja nie umiem. No chyba że w programie do muzyki :D. Animacja:
-
A musi o coś chodzić? To jest przecież zwykłe demo na nietypowej platformie :).
-
Tytuł: Electro Man: Remake Gatunek: platformówka Opis: remake kultowej gry Electro Body (za granicą: Electro Man), która podbiła wiele komputerów domowych i - co ważne - szkolnych w ubiegłych latach. Dziś może mało osób ją kojarzy, ale warto się z nią zapoznać, dla niektórych będzie to nowe doświadczenie, dla innych - odświeżenie starych, dobrych czasów :). Download: http://jakim.org.pl/files/electroman_remake.v08.16.rar Rozmiar pliku: 4,95 MB Wersja: 08.16 Autorzy: Programowanie: Teremochek Grafika: oryginalna Design etapów: oryginalne; Jakim Screeny: http://img227.imageshack.us/img227/2026/electro1.png http://img830.imageshack.us/img830/8977/electro2.png Gameplay: Ci, którzy rozpoczynają przygodę z grą, powinni zacząć oczywiście od klasycznych poziomów, następne są o wiele trudniejsze i wymagają gimnastyki :).
-
No i Evoke 2010 za nami. Kolejna porcja nowego stuffu. Tym razem zarzucę tylko linkiem, którzy przewinął się już raz GMClanie, a jest to... Reszta entries jest intrygująca, poziom wysoki - co prawda w głównych kategoriach szału specjalnego nie ma :). W tym roku wysyp interesujących i oryginalnych produkcji. Polski akcent też się znalazł: Chimera Pieces - Bits 'n' Pieces 2, niewielki, ale jednak ;).
-
Soldering Iron Maiden - In The Summertime Summertime w innej oprawce :).
-
Słucham z ciekawości . Z każdą minutą tracę swój entuzjazm oraz liberalizm światopoglądowy ;).
-
Chaotyczna, ale nie taka zła ta muzyczka; zdecydowanie lepiej niż poprzednio [chociaż ten synth choir wszystko niszczy ;)]. Grafika wygląda miejscami bardzo topornie i po prostu - nieciekawie, jeśli mam być obiektywny (stylistyka mi nie siada; chociaż w porównaniu z innymi pracami na GMC jest przyzwoicie), mam nadzieję, że mechanizm gry będzie dopracowany. Może być ciekawie. Powodzenia w tworzeniu, skup się najpierw na najważniejszych elementach, muzyka może poczekać :).
-
Nirvana może być. Puff Daddy już mniej ;). Megadeth - 99 Ways To Die
-
:D
-
IMHO mały zbieg okoliczności, jeśli był zalinkowany na GMClanie :).
-
http://www.youtube.com/watch?v=SP5c_MEs9mo ? :D :sp_ike:
-
Dziwię się ludziom, którzy go nie chcą, a go promują w taki sposób. Ja już nie wierzę.
-
Akurat demko Andromedy pochodzi z compo combined demo, tak więc limitu rozmiaru pliku nie było (spakowane ma gdzieś 60MB).
-
Od ostatniego czasu moja strona się trochę rozrosła, dużo sekcji zostało pouzupełnianych. Polska wersja będzie sfinalizowana już niedługo (planuję też dodać skrypt, który automatycznie przełączy wraz z pierwszym wejściem na odpowiedni content). http://jakim.org.pl/
-
Przeglądając dema z Assembly 2010 zachwyciłem się jedną produkcją, która mnie po prostu urzekła, no i postanowiłem założyć o tym temat :). Jest to świetny przykład, choć może nie najlepszy (w sensie technicznym), co można wycisnąć w realtime z kompa - mam nadzieję, że się spodoba. Andromeda Software Development - Happiness is Around the Bend Video capture: Jeśli macie inne, godne uwagi prodki - również możecie się podzielić :). Aha. Właśnie. W imieniu swoim zapraszam na RIVERWASH 2010 - demoscenowe party (jeśli nie wiesz, co to jest, patrz niżej)! Mini-FAQ dla niezaznajomionych z tematem: Q: Co to jest demoscena? A: Nieformalne środowisko twórców, którzy za główne narzędzie pracy wybrali komputer. Najważniejszym elementem demosceny jest, jak sama nazwa wskazuje, demo tworzone przez grupy demoscenowe. Motorem działania całego środowiska jest rywalizacja, chęć pracy twórczej, walka z ograniczeniami (limit wielkości plików, ograniczenia mocy obliczeniowej) oraz, co ważne - dobra zabawa! Q: Dobra, a co to jest demo? A: Ciężko to ująć w jednym zdaniu - najogólniej jest to renderowana w czasie rzeczywistym animacja, mająca na celu zaprezentowanie jakiegoś obiektu, w zależności od konceptu może to być albo klasyczny, obracający się sześcian, pejzaż bądź abstrakcyjny miks kolorów. Kategorii dem jest wiele - głównym podziałem jest rozmiar pliku wykonywalnego wraz ze wszystkimi zewnętrznymi materiałami (od 128 bajtów [sic!] przez 64kB do rozmiaru nieograniczonego). Q: Czym jest grupa demoscenowa? A: Najprościej ujmując - skład złożony z koderów (programistów), muzyków oraz grafików. Rezultatem ich działalności są owe dema. Q: Co to jest party? A: Jest to impreza, podczas której demoscenowcy przedstawiają swoje produkcje w zorganizowanych compo, wymieniają poglądy, techniki i po prostu - najzwyczajniej się bawią, :). Q: Compo? A: Compo to skrót od competition - swego rodzaju konkursu o wyznaczonych wytycznych (narzuconych ograniczeniach). Podstawowy motor rywalizacji, dotyczy nie tylko samych dem, ale także i grafiki, muzyki, a czasem także kombinacji tychże - jak specjalna kategoria wild/crazy compo, gdzie nie panują żadne zasady :). Q: Czy ja też mógłbym zająć się demosceną? A: Oczywiście, demoscena nie jest zamkniętym kręgiem, każdy - niezależnie od wieku, upodobań czy innych kategorii może się tym tematem bliżej zainteresować. Wystarczy tylko chcieć i działać :). Niżej linki do stron związanych z demosceną. scene.pl - polski serwis poświęcony demoscenie, scene.org - to samo, tylko że na szerszą skalę :), pouet.net - największa baza dem, modules.pl - baza utworów trackerowych, nierzadko wykorzystywanych w demach :). Enjoy.
-
Gry nie mam, ale nie tylko Ty masz ten problem: http://in.answers.yahoo.com/question/index...03003601AAtOo98
-
Halford - The Mower Niektórzy się nie starzeją :). Japanstache: mmm, bardzo pyszna kawa, bardzo pyszna kawa, wspaniała toaleta i wspaniałe ręczniczki z McDonalda :).
-
Za $ to mogę się postarać wycisnąć z brzmień maksimum :D.
-
Może być. Mirko-Kosmos - MECHATRON
-
Rushjet1 - konamized Przeciętne, wolę inne chiptune'y :). Beek - Pleiadeans Japan: z 2007 mam jeszcze to: River Rag ( ).
-
Wiedziałem, wiedziałem, że to słowo musi paść! :) Było ich kilka, w tym roku dojdzie nowa ;). Pokaż namiary; chociaż przyznam się, że moje dotychczasowe tunki z tego compo nie grzeszą poziomem, to były raczej etiudy dla siebie wysłane przy okazji (co widać po zajętych miejscach ;)).