mam tak prosty kod na tworzenie jednostek:
left button na ob_prz:
GML
{
instance_create(x+10,y+10,obj_jednostka)
}
i co wpisać żeby każdy kolejny obj_jednostka tworzył się o 10 pixeli obok?
Więc che żeby po kliknięciu na obj_prz pojawiała się grupa obj_żoł (w grupie jest np.6 obj)
i gdy kliknę na jednego z nich to żeby zaznaczali się wszyscy w grupie
hmmmm...
Jak by do pudełka wstawić Arc Magi Almore i inne takie gry to może by sprzedało.
Ale tak na serio:
Pomysł taki sobie
dlaczego: nie wiem ale coś tego nie widzę
dobra narazie "załatałem" jakoś tą dziurę a teraz inny prublem.
otóż mam kod że gdy kliknę na objekt2 to tworzy się objekt3 a gdy na niego kliknę to z objektu2 robi się objekt4
ale gdy kliknę na objekt2 to ten od razu zamienia się na objekt4.
Chodzi mi o tworzenie rooma nałożonego na inny room
czyli gdy klikam na jakiś obiekt to na roomie w którym byłem tworzy się drugi
no i właśnie jak to zrobić?
czcionka: http://www.webpc.pl/czcionki/pokaz3488.html ale jak będziesz uważał że kiepska to jakaś Klasyczna
miejsce wielkie staempunkowe miasto. Kamera szybko przechodzi przez uliczki. Aż dociera do dziedzińca. "wspina się" po murze na basztę i zbliża do zaniepokojonej straży człowieka powoli obraca się za jego głowę
a w oddali na polanie widać nacierające koślawe steampunkowe pojazdy/czołgi i wo około nich ludzie. I później pojawia się napis Aloon
warunki pogodowe słonecznie acz pochmurnie.
czas trwania ile wyjdzie
mam tu skrypt stawiania budynków. Ale coś spaprałem i gdy klikam na przycisk zmienna od razu spada do 20
a miało tylko odejmować 20.
Proszę o pomoc
tutaj pliczek: https://gmclan.org/up4961_11_Aloon.html