Skocz do zawartości

Bosu

Użytkownicy
  • Postów

    406
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bosu

  1. UP@ ja tak samo Ale gierka wygląda całkiem nie źle jednak to sterowanie...
  2. tak więc robię do gry rzucanie jajkami i chcę żeby gdy leci obracało się losowo do przodu albo do tyłu z różną prędkością. no tak ale jak to zrobić? proszę o pomoc
  3. Bosu

    WFM - 2009

    ja wystartuje akurat robię nową wersje "co wydarzyło się w Wieliczce?" więc zrobię ze 2 misje i oddam (sory za błędy ale mam angielski słownik)
  4. Bosu

    Galeria Grafik

    nie mogłeś jej odwróconej do "kamery" narysować ?
  5. Bosu

    Galeria Grafik

    al'a propaganja narazie jest tak sobie ale idziesz w dobrym kierunku
  6. jak zrobić że jeśli obiekt19 jest w roomie to niemożna przesuwać ekranu. (kursor=obiekt1)
  7. Bosu

    chora wyobraźnia...

    tyłek mi zdrętwiał i nie miałem weny czyli o 40% mniej twórczości zupa chińska grająca w cs'a ze zmutowanymi paragonami z biedronki (zupa chińska grzybowa]
  8. Bosu

    Pomoc?

    cóż. Grafika nie oszukujmy się jest denna (sory ale nie ma co owijać w bawełnę) ale jak byś nieco pocieniował i pobawił się np. w fotoSzopie to od razu było by o wiele lepiej
  9. Bosu

    pomoc w wykonaniu zadania

    miałem oddać na informatykę zadanie z konkursu minilogia ale niestety nie za bardzo mi wychodzi czy mógł by ktoś mi pomóc/zrobić zadanie pierwsze z tej strony: http://minilogia.oeiizk.waw.pl/archiwum/zadania/1etap01.pdf ?
  10. Bosu

    System Volume Information

    i nic złego się nie stanie? a gdzie są te opcje?
  11. Bosu

    System Volume Information

    czyli jak to wyłączę to będzie o ten jeden gb więcej?
  12. Bosu

    System Volume Information

    otóż mam na dysku folder System Volume Information (zapewne jest u każdego kto ma Windowsa) i czy usunięcie tego folderu nie będzie groźne dla mojego kompa? (czy nie trzeba będzie reinstalować Windowsa itp ) bo folder zajmuje ponad 1 gb (chociaż jest pusty) a o tyle mi potrzeba więcej miejsca. więc czy usunięcie tego folderu będzie bezpieczne?
  13. dzięki psichix teraz działa dobrze!
  14. mam taki kod: GML near=instance_nearest(x,y,parent); if(point_distance(x,y,near.x,near.y)<=4) { a=instance_create((x+near.x)/2,(y+near.y)/2,object7); a.image_angle=point_direction(x,y,near.x,near.y); } ale wyskakuje taki błąd: ale czemu mi się wydaje że jest dobrze
  15. aha czyli jednak nie da się nic zrobić? szkoda no trudno dzięki grabarz.
  16. tak ale ja instaluje na dysku D-tam mam miejsce na grę a gra chcę mieć ponad 2 gb na dysku C i po co ? UP@ tak zrobiłem
  17. więc próbowałem zainstalować grę rise of nations: rise of legends wszystko ładnie pięknie wybieram D:/game maker/gry/rise of legend i instaluj. ale! pojawia się wiadomość że na dysku C: jest za mało miejsca gra potrzebuje ok.2 gb i niema szans żeby było tyle wolnego miejsca na dysku! wie ktoś może czy da się coś zrobić aby gra nie brała pod uwagę miejsca na dysku C ? czy muszę kupić nowy dysk?
  18. a wiesz może jak to zblokować? żeby tworzyła się tylko jedna?
  19. mógłby ktoś zoptymalizować ten plik: https://gmclan.org/uploader/4961/c24c6b7aa1.gm6 bo już po stworzeniu 4 obiektów gra chodzi znacznie wolniej
  20. nie dużo dało. klikam na obiekt2 pojawia się "jestem na wierzchu" i dalej pojawia się akcja z obiektu1
  21. nie z tym na wierzchu chodzi po prostu o to że jeden jest w roomie od początku a drugi tworzy się później więc jest nałożony na ten pierwszy
  22. mam sobie 2 obiekty i z każdym mam akcje. Ale są one na siebie "nałożone" i chcę żeby gdy obiekt1 jest na wierzchu to z nim była wykonywana akcja.
  23. w np. key left dajesz sprite_index=lewo w prawo dajesz sprite_index=prawo itd. Ale jeśli chodzi o chodzenie na ukos to nie wiem
  24. więc chodzi o to że w tym pliczku : https://gmclan.org/uploader/4961/c24c6b7aa1.gm6 tnie się myszka. tzn. "spóźnia" się wystarczy odpalić "postawić" kilka obiektów (klikając na zielony lub czerwony kwadrat ) obok tego dużego kółka. czym to jest spowodowane? kod? czy po prostu gra muli?
  25. GML [CREATE] global.xx = -1; global.yy = -1; KOD[GLOB MOUSE BUTTON] global.xx = mouse_x; global.yy = mouse_y; KOD[STEP] if (global.xx != -1 and global.yy != -1) { if (distance_to_point(global.xx,global.yy) > 2) { move_towards_point(global.xx,global.yy,3);//tu mozesz uzyc tez mp mp_potential_step() } else { speed = 0 } } kod by hunter
×
×
  • Dodaj nową pozycję...