mam taki kod:
GML
near=instance_nearest(x,y,parent);
if(point_distance(x,y,near.x,near.y)<=4)
{
a=instance_create((x+near.x)/2,(y+near.y)/2,object7);
a.image_angle=point_direction(x,y,near.x,near.y);
}
ale wyskakuje taki błąd:
ale czemu mi się wydaje że jest dobrze