-
Postów
1 087 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Hunter
-
-
Pokaż kod przesyłu danych z Clienta do serva, odbierania i zapisu ich, jesli łaska :)
-
To jesli skonczysz robic dla szpaq'a to wystaw tu, jelsi łaska :)
-
Możesz przedstawić jakąś prace na pokaz? Bo nie wiem czy opłaca mi sie wypisywac :) Chciałbym najpierw zobaczyc co umiesz.
-
if (collision_rectangle(_X,_Y,mouse_x,mouse_y,id,1,0)) { id.zaznaczony = true; }
-
Hmm ktos ma ochote potestowac? Jesli tak to zaraz postawie server. NAreszcie nowa wersja :D juz myslałem ze sie nie doczekam :D .
-
Nie ma to jak dodatkowy obiekt na planszy.
Hmm michu robienie obiektu dla samego napisu nie jest zbyt wydajne :))
-
1.
[C]
_y = 0;
_y+=1;
[D]
draw_text(x,y-_y,dmg);
2. lengthdir'y -> poczytaj sobie.
3.
maxdmg = 10
mindmg = 5
damage = round(random(maxdmg-mindmg))+mindmg
potwor.zycie -= damage
-
Ale server zapisuje czy gracz wysyła pakiet i nastepnie server zapisuje go do pliku ?
-
uff... nasze szczescie ze zabierasz sie do niego :) mam nadzieje ze za jakis czas ich nie wstrzymasz.
-
a1 = sound_add("./folder/plik.wav",1,1);
a2 = sound_add("./folder/plik.wav",1,1);
sound_play(choose(a1,a2))
-
ok!
GML
xx = x;
yy = y;
entered = true;
a tak poza tym nie moze ktos zrobic kodu dla mnie smile.gif xD..
podales tu tylko przypisanie zmiennnych ;/
-
Ummm...a moze by tak collision_circle?
smile2.gif
Sposób PsichiXa z nearestami jest o wiele lepszy niz bawienie sie w kolzizje i meczenie z kodem. Po to przeciez jest ta funkcja zeby zwracac id najblizszych obiektow.
-
jelsi nie rozumiesz kodów, zajrzyj do dokumentacji.
Albo podaj chociaz ten fragment ktorego nie rozumiesz.
-
-
Heh proste, za 2 razem przeszłem, bo czasami nie widac czy jedno to sciana czy nie :D
tez lubie ten rodzaj matmy...
-
w ustawieniach roomu, Hbor i Vbor
-
Na pewno komuś sie przyda, ale komentarze powinny być jako ze to przykład, bo co z tego skoro dla ciebie kod jest prosty a ktos kto go bedzie chciał przeczytac i cos z niego sie nauczyc nic nie zrozumie?
-
Kłucicie sie o tę nazwe jakby była ona najwazniejsz w grze i tak jakby od niej zależała grywalność.
Dobrze jak jest, dla mnie moze gra nazywac sie nawet "Szit" a i tak bede grał jesli bedzie dobra.
-
Co do obcych, tez po zabiciu bedą zmieniać "profesje " tak jak ludzie ??
-
Hmm... swoją drogą ciekawe jak bedzie wygladała ta "kooperacja".
Pewnie skutecznosc bedzie zalezała od graczy tak, ale ciekawi mnie to ze jesli na planszy bedzie tych 2 strzelcow, inzynier i medyk: te profesje bedą jakos losowane czy metodą kto pierwszy wbije ten sobie bierze jaką chce?
Czy na tym filmiku bedą tylko Marines rozwalający zielonych czy tez bedzie mozna zobaczyc Obcego w akcji ?
Z MapEditora tez cos na nim pokazecie?
-
Hmm jesli budynek jest obiektem i player jest obiektem w tej sytuacji nie lepiej uzyc depth?
-
@Baca: nie ma wyjscia, na razie trzeba sie rozkoszować jedynie niewielką iloscią screenow, ale mam nadzieje ze filmik ktory sie ukaze odsłoni duzo nowosci i wrecz dotykalny obraz gry.
-
Szukam i szukam w necie czegos sensownego ale znaleźć nie moge, mianowicie ma ktos/lub wie gdzie mozna znaleźć graficzki żołnierza widok top down? Wymiary do 64x64pix.
-
Server tez wysyla dane do clientow. Jesli zamierzasz wysylać zmienne w jakims innym obiekcie to najlepeij miec globalną.
Shoball [?]
w Dema gier i programów
Opublikowano
Oki, odpalam serva,
77.45.35.81 - > IP