Skocz do zawartości

szpaq99

Użytkownicy
  • Postów

    1 349
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez szpaq99

  1. szpaq99

    iSave

    Czy wam też wywala błąd gdy chcecie użyć iSave coś takiego mi wala czy ktoś wie czemu : Compilation error in script : md5 Error in at code line 5 gloabal.var MD5k,md5g,md5r,md5s at position 20: assigment operator exepted
  2. aby nie zaśmiecać forum i nie pisać nowego tematu do Crackk dał mi taki kod na most ala jazz rabbit ale jak ponim chce pochodzić most się rozsówa i spada na dół pisałem crackowi ten błąd ale mi nie odpisał więc kod GML //create kodu QuadInitiation( "QuadEngine.dll" ); // inicjacja silnika ( "nazwa_dll.dll" ) QuadPhysicsSetInertion( 0.9 ) // bezwladnosc objektow ( numer >0 i <1 ) ilosc_szczebli = 10; szerokosc_sprita = 10; poz_xstart = x; // od kad ma byc most poz_ystart = y; // -||- poz_xend = x + ilosc_szczebli*szerokosc_sprita*1.5; // do kad ma byc most poz_yend = y; for ( i = 0; i < ilosc_szczebli; i += 1 ) { a[ i ] = QuadObjectAdd( ); QuadObjectSetPos( a[ i ], poz_xstart * i, poz_ystart ); QuadObjectSetRange( a[ i ], szerokosc_sprita/2 ); ax[ i ] = QuadObjectGetX( a[ i ] ); ay[ i ] = QuadObjectGetY( a[ i ] ); } lud = QuadObjectAdd( ); QuadObjectSetPos( lud, x, y ); QuadObjectSetRange( lud, 16 ); // 32 : 2 = 16. Szerokosc sprita dzielone na dwa ludx = QuadObjectGetX( lud ); ludy = QuadObjectGetY( lud ); GML // step kodu for ( i = 0; i < ilosc_szczebli-1; i += 1 ) { QuadObjectGlueForced( a[ i ], a[ i+1 ], szerokosc_sprita+1 ); } QuadObjectSetPos( a[ 0 ], poz_xstart, poz_ystart ); QuadObjectSetPos( a[ ilosc_szczebli-1 ], poz_xend, poz_yend ); QuadObjectSetPos( lud, obj_franky.x, obj_franky.y ); QuadPhysicsUpdate( ); ludx = QuadObjectGetX( lud ); ludy = QuadObjectGetY( lud ); for ( i = 0; i < ilosc_szczebli; i += 1 ) { ax[ i ] = QuadObjectGetX( a[ i ] ); ay[ i ] = QuadObjectGetY( a[ i ] ); } obj_franky.x = ludx; obj_franky.y = ludy; GML // event game end QuadFree( "QuadEngine.dll" ); // zwalniamy silnik z pamieci</span> GML // draw kodu for ( i = 0; i < ilosc_szczebli; i += 1 ) { draw_sprite( sDeseczka, 0, ax[ i ], ay[ i ] ); }
  3. szpaq99

    stronka z przykładami

    jak w nazwie tematu czy istnieje jakaś stronka z przykładami gier w c++
  4. szpaq99

    Galeria Grafik

    a oto trampolina do mojej platformówki zezwalam na użycie
  5. ale nie pokazuej mi w moim roomie tego backrounda
  6. platyna bo chciałem wczytać backround z folderu Grafika o nazwie Niebo.bmp a jest taki jakiśsprosób żeby martwi wrogowie byli martwi
  7. Dzięki credits gratis za isave ale widziałem przykład ładowanie graficzek do gry z pliku i z folderu byłbym wdzięczny jak ktoś by podał linka
  8. ejo ale w zasobach gm clanu jest super przykład miotacza użyj go
  9. jak właśnie zrobić taki checkpointy jak w Crash że jak zginę to nie przenosi do checkpoint który ostatni rozwaliłem ?? Będe wdzięczny za odpowiedź, na jakiej metodzie roić save .ini czy .isave dawidsa edit1: przepraszam za błąd w nazwie tematu
  10. szpaq99

    graficzki

    potrzebuję do mojego projektu co robie juz dwa miesiące kilku graficzek. trampoliny rozmiar 60 x 80 pixeli. skrzynki rozmiar taki sam jak góry trampolina ma być animowana że jak oczywicha na nią skocze to się ugina ale to oczywicha. a do skrzynki dajcie kawałki skrzyni po rozwaleniu jej A jeszcze jedno rzut platformowy i za graficzki credits UWAGA graficzki MAJĄ PASOWAĆ DO MOJEGO SILNICZKA SCREEN Z SILNICZKA |: POŁĄCZONO : te trampoliny jak by ktoś znalazł z jazz rabbita to był bym wdzięczcny
  11. szpaq99

    Woda

    narysuj byle jaką wodę i obracaj jąw różne strony i wyjdzie nienajgorsza animacja wody wszystko zależy jakiej tekstury wody użyjesz
  12. jak zrobić antyaliasing w 3d jakie metody proponujecie może jakimś blurem czy cuś poprosił bym o kod
  13. styl:np.pixel art,digital painting rozmiary:np.40x40 pixeli widok: izometria , top down, z boku ?? więc podaj więcej informacji
  14. tak niech wbija miecz w skałe ale to nie musi być rycerz może być jakiś iny gostek
  15. w górach latem ale zrób mi coś takiego . Rycerz trenuje walenie mieczem i na koniec niech zrobi jakiś super cios i zrób zbliżenie na miecz a na mieczu niech pisze maniche software dasz rade czcionke taj takąjak w drugim filmiku. to co zrobisz mi to
  16. te potworki strzelające co chodzą to strzelają u mnie w jedną strone a jak są obrócone w prawo strzelają w lewo a te co są obrócone strzelają w lewo. oceny nie dam bo mi sie nie chce ale jak bym miał dawaćto bym dał 4/5
  17. borek sprecu i co wiesz co poradzić na mój problem liczę na odpowiedź
  18. dzięki znalazłem zara przekonwertuje i dam wersje gm6
  19. elo ziomale wrzućcie gm6 bo nie mogę sprawdzić co to ma być no weźcie przekonwenrtujcie
  20. ja zagram edi: zainstalowałem giere i mam za dobrego kompa i mi za wwolnno działa może ktośma na to patcha jak ktoś ma to niech da oki
  21. szpaq99

    zgadnij, co to za gra

    co wy pier###icie to jest GTA 4 ale to jest specjalne wydanie na Commodore tylko że przez ten Bloom nic nie widać naprawdę wieźcie mi mam to wydanie już je przeszedłem
  22. ej a jak można do tego dodać jakiś tileset bo mam dużo grafy w nim i backroundy co ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...