dobrze, że tutaj dałeś swoją poradę, jak nie reagować na feedback :)
z innych rzeczy to najs, że w tym wieku masz czas, żeby po 12h dziennie siedzieć nad niekomercyjnym projektem, pozazdrościć, chociażby takiego samego układu z projektem nawet komercyjnym
co do gry to ściągnąłem i pierwsze co się rzuca w oczy, biorąc pod uwagę 3 lata pracy to zupełny brak muzyki, nic, co następnie się rzuca w oczy to nieintuicyjny interfejs i średni tutorial, widać, że sporo jest contentu i pracy włożone, ale design trochę leży, możesz ten feedback zaliczyć do kategorii "frajer co myśli, że umie zrobić lepiej??? przepracuj TYSIONC GODZIN!!!"
no i strasznie dużo błędów w pisowni ( w grze )