Skocz do zawartości

ANtY

Filar Społeczności
  • Postów

    4 858
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    69

Treść opublikowana przez ANtY

  1. Dzięki ale bardziej by mi zależało na ocenie rozgrywki, o jakości grafik zdaje sobie sprawę, ale nie mam nikogo do pomocy przy grafice, a sam na tyle nie ogarniam, więc na tym polu za dużo i tak nie wykrzesam.
  2. @TheMarcQ: dzięki, że po necie nie działa to akurat wiem już, zostawię to na koniec po prostu. @MXQ: Obrażenia są pokazywane na avatarach postaci, jakiej magii użył przeciwnik pisze w logu na górze okienka. Jak najedziesz na czar kursorem to się wyświetla tooltip i tam pisze co robi dany czar. Monotonna bo to tylko tryb quick battle, mam nadzieję, że kampania tu coś poprawi, a jak nie to cóż, innych pomysłów nie mam :(
  3. 08.05.2011: http://www.mediafire.com/file/r3typc81m3c3...e%20Masters.rar ZAPOWIEDŹ Tak więc od miesiąca pracuję nad tą grą i chciałbym wiedzieć, czy zmierzam w dobrym kierunku. W grze toczymy pojedynki między potężnymi bohaterami za pomocą układania 3 lub więcej takich samych kryształków obok siebie u używania czarów / umiejętności. Na razie tylko 2 tryby gry działają prawidłowo, Quick battle jest mocno dopracowany, a Classic prawie w ogóle. W tym drugim chodzi o zdobycie jak największej ilości punktów w ciągu 2 minut, w tym trybie są dodatkowe specjalne kryształki (na razie tylko jeden - bomba). Jest jeszcze tryb multiplayer po necie, ale do niego nie zaglądałem od dawna i póki co nie działa. Screen shots: Jeśli chcecie wiedzieć jakie kryształki najlepiej zbijać przeciwko danemu przeciwnikowi to zaznaczcie sobie w opcjach "Show tutorial", można tam również ustawić głośność muzyki i dźwięków. 6 postaci jest w grze, ale w tej wersji można grać tylko dwoma, ze względu na to, że dla reszty jeszcze nie zdążyłem zakodzić skilli i AI. Jeśli chcecie wiedzieć co dany skill robi wystarczy najechać na niego kursorem i powinien pokazać się tool-tip. W trybie Classic zamieniamy miejscami ze sobą dwa kryształki jak to bywa w typowych grach match-3, w Quick Battle przesuwamy całe rzędy i kolumny. Autorzy: Programowanie - Ja Muzyka i dźwięki - csinnott90 Grafika: GUI i interfejs poza ramką w głównym menu - Ja Tła - Ranivius Awatary, ikonki czarów - opengameart.org Strzałki naokoło mapy - Markuz Cała reszta - Ja Dzięki za feedback. Mam nadzieję, że podrzucicie mi kilka pomysłów jak można poprawić grę, co dodać, co wywalić. Głównie zależy mi na trybie Classic, co prawda nie jest on jeszcze skończony ale wszystkie propozycje z chęcią przeczytam. Powiedźcie jak wam się podoba muzyka i dźwięki :)
  4. ANtY

    NO INFO

    Chodzi o to, że MŚ podpisuje się pod cudzymi pracami, idealnego sobie muzyka znaleźliście, pasuje do was jak ulał, może jeszcze napiszą o was na punktgie.pl to będzie normalnie triple plagiatowanie.
  5. ANtY

    NO INFO

    Coś dziwnego się dzieje jak się kliknie na waszej stronie w jedną z waszych gier bez okładki.
  6. ANtY

    NO INFO

    Uważaj na Marcina Śramę, coby ci nie podesłał nieswojego kawałka podpisując się pod nim. BTW. Geco i 50 innych projektów już porzuciłeś? :*
  7. ANtY

    mechFox

    Wiesz Jaklub, dla twórcy gry zawsze wszystko wydaje się łatwiutkie, ale dla graczy, którzy nie przechodzili każdej mapki po 500 razy i nie znają dokładnie mechaniki to już nie wygląda tak samo ;)
  8. Recenzja Capsized, którego premiera odbyła się w ten piątek - http://pigames.pl/2011/05/capsized-recenzja/ Jeśli kogoś to ominęło to niedawno pojawiła się również recenzja gmclanowego Beaver Buildera - http://pigames.pl/2011/04/beaver-builder-recenzja/
  9. ANtY

    Pes11 Mistrzostwo

    try hard :) Barcelona jest najlepsza w PES 2010 imo
  10. Też nie kojarzę o.O Nie no kiedyś mnie hejtowali (między innymi Jaklub) ale teraz jest już lepiej chyba, przynajmniej z tymi, których pamiętam/rozpoznaję.
  11. Mam nadzieję, że będziecie nam dostarczać systematycznie materiały na wpisy :)
  12. Zagłosowałem na nie, bo zawsze jak ludzie patrzą na autora moich tematów to wstawiają 1 :)
  13. ANtY

    GO!

    To chyba ja go powinienem wstawić.
  14. ANtY

    Cinders

    Już dużo bardziej by się opłacało francuską, czy niemiecką, polską chyba tylko z sentymentu jest sens robić.
  15. ANtY

    GO!

    Ja mam taki pomysł, żeby się stykało.
  16. Z pomocą Wastelands Interactive i MoaCube udało nam się zorganizować konkurs graficzny o puli nagród wartej ponad 1000 zł. Każdy może wziąć udział :) Więcej informacji tutaj - http://pigames.pl/2011/05/konkurs-graficzny-z-nagrodami/
  17. Jak tylko wrócę do chaty (jutro wieczorem chyba)
  18. ANtY

    Dwarf Fortress

    Fajna gra powstaje, której autorzy wzorowali się na DF, ale chcieli ją zrobić bardziej przystępną - Survivors of Ragnarok (też o krasnalach :) )
  19. http://pigames.pl/2011/04/beaver-builder-recenzja/ Szkoda, że na gmclanie jest tak mało gier wartych wspomnienia o nich, no nic - pozostaje tylko czekać na kolejną wersję Alien Territory.
  20. No widzisz, ty się jeszcze na nic nie przydałeś ale może i tego się kiedyś doczekamy ;)
  21. Odkryłem właśnie, że jesteśmy tak dobrzy, że nasza konkurencja się na nas "wzoruje" (plagiatuje), oto dowód: News na pigames z 20.04: A tu ze strony punktgie z dnia 28.04: Pomijając, że połowa ich newsów wygląda jak z google translatora >.>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...