Skocz do zawartości

ZeroXbot

Użytkownicy
  • Postów

    717
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ZeroXbot

  1. ZeroXbot

    RPG

    Do tworzenia napisów, mógłby być Photoshop(jeśli posiadasz), a jeśli nie to zapraszam do tematu ciekawe programy w dziale valhalla. Tam napewno będą jakieś programy graficzne. Co do twojej prośby, to to jest niewykonalne, bo każdy robi inną grafikę i by się tego nie zgrało, a wątpię, żeby ktoś z GMC poświęcił swój czas na robienie grafik do porjektu, który nie wiadomo czy ujrzy światło dzienne.
  2. To zamień '100' w tym drawie na 'zycie'(tylko bez apostrofów).
  3. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! Ty umiesz wywoływać funkcje?! (miałem to napisac w edicie posta wcześniejszego, ale zamknął (?) temat) To się pisze tak: GML draw_healthbar(x,y-15,x+20,y-10,100,c_green,c_red,c_red,0,0,1)
  4. showback i showborder musisz chyba zastapić wartościami 0(nie) albo 1(tak) :/
  5. Ładna strona O mnie :)

  6. ZeroXbot

    Galeria Grafik

    dokładnie, statek to nie choinka obwieszona lampeczkami w stu kolorach. Tu jest fiolet, tu jaskrawy seledyn, a tu czerń. Kolory powinny ze sobą odpowiednio "zgrać". Pozatym samo cieniowanie jest jakieś dziwne... czy to jest w ogóle pixelart?
  7. ZeroXbot

    Galeria Grafik

    To nie jest podłoże tylko zwykły background, czołgi są "niewyraźne", bo mają się maskować z podłożem pustyni. @UP: chodzi, Ci o powiększone?
  8. @Harv i Farkraj: U mnie też były takie dźwięki (też śpiewali jacyś chińczycy), teraz to już przeszło, ale nie dowiedziałem się jaka była tego przyczyna.
  9. ZeroXbot

    Tura #50

    O kurde, tematem jestem zaskoczony, ale spróbuję :)
  10. to weź użyj klocka bounce (czy cos takiego)
  11. w kodzie wpisz: alarm[0]=ileśtam i tamtą akcję daj w evencie alarm0.
  12. A no fakt, bo zrobiłeś tak, że w każdym stepie gdy warunek odległości jest spełniony ustawia alarm na 10. PhoenixPl podał Ci jak to zrobić, żeby nie robiło tego błędu.
  13. Dzieje się tak, bo zaczyna się eksplozja, a zaraz po niej przechodzi do następnego rooma. Ustaw alarm na tyle, żeby się skończył wybuch i w jego "evencie" daj przejście.
  14. JA NIE MOGĘĘĘĘĘĘĘĘ! Chcesz, żebyśmy ci pomogli ze strzelaniem, a ty nam dajesz kod na wroga. Daj kod na strzelanie. Sorry, nie spojrzałem dokładnie na kod. Skoro masz 10 czyli strzela 10 razy na sekundę (10 milisekund=1/10sekundy).
  15. Wyłącz relative w kolizji i powiedz czy działa.
  16. Lol, chodziło mi żebyś podał nam kod jakiego próbowałes uzyć do zpaisywania i wczytywania (jakąś próbkę chociaż), bo piszesz, że rozumiesz, a jakoś tego u Ciebie nie widzę :|
  17. Teraz to ja nie rozumiem... o_O Niby rozumiesz, ale nie umiesz nic z tym zrobić? Napisz nam co robisz, a potem my Ci powiemy co z tym zrobić.
  18. Trochę nie zakapowałem. Chodzi Ci o to, że objekt1 "wchodzi" na ten solid? I podaj jeszcze twój "kod" na poruszanie.
  19. ZeroXbot

    Galeria Grafik

    @Up: Co nie ;) śliczne cieniowanie (no może rękojeść jest trochę kanciasta, chyba, że to tak mialo być). Ciekawe co to jest to pod shotgunem?
  20. To niemożliwe, muszą być jakieś minimalne zmiany, nie może byc tak, że np. od wartości 1 do 5 strzela Ci za szybko, a od 6 wzwyż za wolno. Policz to sobie tak: 30 - prędkość rooma (domyślna) 2 - ilość stepów potrzebnych do spełnienia warunku 30/2=15 - tyle razy strzela na sekundę
  21. Jeśli chcesz to zrobić "dokładniej", w sensie że dokładniej chcesz ustalić czas pomiędzy wystrzałami, zrób to na zmiennych np. GML //Create reload=0 //Step reload+=1 //czyli co step (domyslnie na sekunde ich jest 30) wartosc zwieksza sie o 1 //to poniżej* if(reload>=/*tu wstaw wartość np.*/2) { //akcja strzelania reload=0 } EDIT: Zapomniałem, ten warunek if(reload... wstaw w warunek if(distance...*
  22. Najlepiej jakąś małą 1 lub 2. Ta liczba to liczba milisekund po której alarm się uruchomi.
  23. Command & Conquer to napewno słynna seria gier strategicznych. Co do poszczególnych tytułów, bądź serii to już zależy od twoich ukierunkowań (tzn. mam na myśli, że nie lubisz tego typu strategii, więc nie kojarzysz takich tytułów).
  24. Gdybym miał to bym pograł... ale tego C&C nie mam. Mam za to Tiberium Wars, więc jak ktos ma to też sobie możemy pograć ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...