-
Postów
717 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ZeroXbot
-
Np. tak GML //create jump=0; //step if(jump<2) { if(keyboard_check_pressed(vk_space)) { vspeed=2 //przykładowy kod na wyskok jump+=1; } } //kolizja z klockiem //twoj kod zatrzymania oraz jump=0; spóźniony ;/ kod musisz dopasowac do tego jak napisałeś "silnik" ruchu.
-
A jak obkręci dookoła to głowa bedzie do góry nogami :huh: żeby było dobrze zrób tak: GML //create i step dir=point_direction(mouse_x,mouse_y) if(270>dir and dir>90) then strona=-1 else strona=1; //draw draw_sprite(sprite_torsu,image_index,x,y) draw_sprite_ext(sprite_guowy,image_index,x,y-50[np.],strona,1,dir,image_blend,image_alpha) PS: kod nie sprawdzany, ale powinien na 99% działać :)
-
Może pętla? GML for(a=0;a<=5;a+=1) { if place_meeting(x,y-a,obj_player) }
-
Aktualnie robię przykład do GMa więc musisz poczekać, ale później... zawsze doświadczenie wzrośnie ;)
-
Domyślając sie, że to jest pixelart powiem Ci, że będzie przy tym troche roboty. Ogólnie moge Ci powiedziec, że krzaki zrób bardziej lisciaste (rób takie plamki z przejściem w ciemniejsze), a góry poszarp, bo są strasznie gładkie.
-
Yyyy... ktore góry? Ok
-
Podoba mi sie :D Pozwolisz, ze sobie go pokoloruje? (spróbuję) :)
-
To jest broń? Mi to wygląda na jakis nowoczesny klucz oczkowy, napędany silniczkiem, korzystającym z paliwa jądrowego, który dokręca tak dobrze, że gwint sie topi. :D 1. Klucz 4/5 (mozna by nałożyć na to jakąś fajną metaliczną teksturkę) 2. Tarcza 5-/5 3. Tygrys 2+/5 (Za bardzo kulkowaty (-2), tekstur nie ma(-2), ale ogólnie postacie i zwierzęta są trudne (+1+) :) a jak tam moje włochy?? ;>
-
@Mosiek: 1. Tarcze jak na początkującego (tak zakładam) to całkiem całkiem. 2. Siekiera zrąbana :D 3. Nie mieszaj pixelartu z Anti-aliasingowaną czcionką (Tak sie robi m.in. w przypadku gdy np. interfejs jest pixelartowany) @Phoenix: Lol, Poxi napisał, ze do dópy, to żeś mu podziękował :D , a ja ci poradziłem to się nabzdyczyłeś. Ja Ci tylko dobrze radzę. Ja też tak zaczynałem, ale z tą samokrytyką, miałem na myśli, żebyś wiedział czy praca sie tobie podoba, czy wygląda przestrzenie, czy dobrze kolory dobrałeś i pocieniowałeś. Wstawiaj te co lepsze prace. Ja wstawiam gdzieś tak 1 na 10 ( w tym 5 z tych 10 laduje w koszu :P ). No i chyba tyle, bo nie wiem co dalej pisać :D No i jeszcze wstawię Włochy :]
-
U mnie tematyka jest przeróżna, raz naprzykład, że byłem jakimś agentem służb specjalnych (czy coś w tym stylu) jak w jakiejś grze i strzelałem do wrogów, za to innym razem na przykład, że byłem u jakichś kosmitów i łaziłem po ich bazie, ale z nikim nie gadałem. Ogólnie miewam sny, w których jestem własnie jak w grze: albo jestem bohaterem gry albo widzę sam ekran gry i steruję myślami (chyba), a inne to takie gdzie jestem kimś i żyję jak w realu (w śnie jestem najczęsciej mądrzejszy niż normalnie :D ): normalnie gadam itp. tylko póxniej jedyne co pamiętam to ostatnie zdanie i ogólny sens snu :P
-
Dam Ci taką techniczną radę Lidzet. Pisz ten kod przejrzyście, bo jak będziesz pisał jakieś wieksze skrypty to sie nie połapiesz! GML if (room=room1) { instance_create(x,y,obj_pocisk); } else { instance_create(x,y,obj_granat); } Tak to powinno wyglądać. Jakbyś tak napisał to napewno byś zauważył błędy które wczesniej Ci koledzy wskazali :P
-
To jest jakby projekt właśnie takiego bohatera. Moje umiejetności są na tyle dobre, żeby ładnie pocieniować, ale ogólnie rysunki z innej perspektywy niż z: przodu, góry, boku mi nie wychodzą, a jakby jescze animacje liczyć to nie wiem kiedy bym tą grę skończył :( @Phoenix: Na początek radzę Ci poczytać kilka tutoriali i poprzeglądać pixelarty np. na tej stronie I trochę więcej samokrytyki :P
-
heh, to właściwie nie są łuski. Podczas robienia go pomyślałem, że zrobię go takiego kudłatego, a wygląda jak drzewko (jakby usunąć: ręce, nogi, maskę i włosy na górze, a dodać korzeń). A czy spędziłem duzo czasu? Mniej więcej tyle ile zajeło mi rysowanie maski (czyt. 5-15min na oko).
-
*ekheem* ponieważ wiekszość "zafascynowała się" obrazami Jypy'ego/a(?) i rysunkami Wojzaxa to dam jeszcze raz mojego pixelarta. Może teraz ktoś skomentuje :P
-
Nie napisałeś jak zbierać skrzynki może tego nie wiedzieć :| //W kolizji z gościem (ten kod w skrzynce) global.pociskrodzaj=1; instance_destroy(); dla innych skrzynek robisz tak samo tylko dajesz inna wartość zmiennej pocisku. :)
-
Mieliśmy robilić projekt (ponad pół roku temu) na zasadzie ja-grafik, Paqoo-progr. Wyszło, że ja wymyslam fabułę, grafikę, interfejs (na wszystko wyznaczony krótki termin), które później oglądał i wybierał, które sie nadają, które nie. Robił silnik (na luzie bez terminów), który jeszcze musiałem poprawiać (miałem, że tak powiem lepsze pomysły). Zrezygnowałem i nie żałuję.
-
Przez dwa dni nie miałem dostępu do neta, ale się trochę "podszkoliłem" na lokalnym :P mogę grać choćby teraz, więc jak cos to piszcie.
-
Ja mógłbym dołączyć, muszę jednak wpierw obczaić tą grę, bo nie będę przecież grał bez wyszkolenia :P Możesz mnie zapisać już teraz.
-
Ale kontury w niektórych miejscach są za grube co nieestetycznie wygląda. Pozatym, kto powiedział, że ten art mi sie nie podoba? Dam także swoją nową prackę (kameleon w zawieszeniu :P )
-
Harv: Krawędzie nie są "złagodzone", przez co całość wygląda tak właśnie kanciasto, ale cieniowanie wporzo.
-
'Przywódca" Uzależniony Prowokator Udany twórca gier Mistrz spokoju Wkurzony Spóźniony
-
Game Maker...Dlaczego zaczeliście się tym bawić?
ZeroXbot odpowiedział(a) na HrabiaDrako temat w Valhalla
U mnie się zaczęło podobnie jak u innych, robiłem gry na kartce i w paincie. Zawsze chciałem te gry 'zrealizować', bo sczerze mówiąc bez 'komputera' beznadziejnie się w nie grało :P Gdzieś tak w 4 klasie w jakiejś gazetce znalazłem jakiś kik już nawet nie pamiętam jaki. Zaraz mi się znudził bo nic nie potrafiłem, a w dodatku był po angielsku. Znowu paint. Stwozryłem wtedy nawet strategię, która działała turowo, ale tak naprawde to był rts :D Później znowu klik, tym razem już miałem neta. Wtedy... znalazłem GM (niestety sam program), nie wiedziałem co to GML, robiłem na klockach. Na GMClan zajrazłem tylko po to żeby poszukac jakichś nowych klocków :D bo te już miałem obcykane i wtedy zobaczyłem gml. Zaciekawiło mnie to słowo, ale za nic w świecie nie szła mi nauka, więc GM poszedł w niepamięć. Później C++, nauczyłem się podstaw, ale jak dowiedziałem się, że trzeba jeszcze poznać biblioteki itp. to zrezygnowałem. Jednocześnie uczyłem sie HTML-a i próbowałem Php. Przerwa, podczas której czasowo korzystałem z rpgm i byłem użytkownikiem forum tak jak nobody (może go pamiętam?),a potem znów GM tym razem GMClanem. Po jakimś niecałym roku straciłem zapałem, znalazłem inne zajęcia i tak nie było mnie przez te pół roku, a teraz znów jestem ;> -
Program do edycji i tworzenia spritow do gry
ZeroXbot odpowiedział(a) na Mosiek temat w Pytania początkujących
O ile się nie mylę ten program od Windowsa wymaga platformy .net Framework, czy jak to sie tam pisze. -
zamiast if (image_alpha=0) ustaw if (image_alpha<=0). Przy odejmowaniu w debugu zauważyłem że prócz tych ,02 odejmuje jeszcze jakieś małe liczby po przecinku (jakieś 7-8 miejsc po) i nie wychodziło równe zero. @DOWN: Hah teraz odpowiedziałem dobrze :P
-
sorry, zapomniałem, że on chce co 10 punktów, a ja dałem kod na akcję gdy wynik jest wielokrotnością 10 (pisze bo może komuś się przyda).