Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. pojąłeś to źle, to że ma się rozkręcać, nie oznacza, że ma być nudna. no i też nikt nikt nie powiedział, że ma się powoli rozkręcać. czemu powoli? po prostu gracz ma pojąć zasady rozgrywki. a czy powoli czy nie, zależy od gry.
  2. Arekadiusz, zmień wpis w polu "Gatunek" z "Przygodowa" na "Platformowa". w grę grałem i nie ma w niej nic (przynajmniej w pierwszej i drugiej planszy), co by wskazywało na to, że gra jest grą przygodową. w trakcie drugiej planszy gra mi się znudziła. jakie są jej wady? na początku, grafika. ten wygląd jest po prostu odpychający, a panowi pietruszce mam ochotę bardziej dać w mordę niż kontrolować go. to nie powinno się zdarzyć przy platformówce w takim stylu, w którą teoretycznie mogą grać młodsi. o mechanice można powiedzieć tyle dobrego, że bugów niszczących grę nie ma. ale zabijanie bohatera kiedy próbuje wyjść poza bok planszy nie jest zbyt dobrym rozwiązaniem. no i łapanie się platform przez dziwny kształt maski to bug, nie ficzer. muszę pochwalić autora za poruszanie się bohatera razem z ruchomymi platformami. nie spodziewałbym się tego po grze na takim poziomie. co jest głównym problemem? poziom trudności. ta gra to istny test cierpliwości - nuuudaaaa. ogólnie, to jest po prostu słaba gra. potrzeba wiele pracy żeby stała się ona grywalna, ale uważam, że łatwiej byłoby po prostu zacząć od nowa.
  3. candy, grałeś w Przygody Pana Pietruszki? bo to ewidentnie nie jest przygodówka.
  4. panie Arekadiuszu, gry przygodowe nie są tym samym co platformówki
  5. Jaklub

    Rwący ból w lewej nodze

    idź na jakieś bardziej odpowiednie forum z tym problemem, np http://www.sweetbrokacik.pl/
  6. ciężko jest przyzwyczaić się do sterowania myszką. fajna byłaby opcja sterowania gałkami analogowymi na padzie. myślę, że pomoc nie jest taka niezrozumiała jak niektórzy tu piszą.
  7. wiem, że demo techniczne, dlatego użyłem wyrażenia "demo" zamiast "gra". od strony technicznej wszystko jest w porządku (poza bugiem z niewybranym plikiem), ale naprawdę trudno jest powiedzieć, czy coś z tego może być. przyznam za to, że dziwnie zrobiłem, oceniając to później bardziej jako grę.
  8. gra się zawiesza kiedy plik nie jest wybrany. screenshot przypomina mi trochę tempesta. samo demo niezbyt ciekawe, powiedziałbym "schrooms! w wersji 3D". w końcu zbieranie artefaktów w tunelu bez żadnych przeszkód nie może być zbyt ciekawe. mam nadzieję, że do pełnej wersji coś wymyślisz.
  9. ja tam... a zresztą, mam ciekawsze zajęcia. na odchodne powiem, że w poprzednim poście znowu wstawiłeś zbędne "c" do "shrooms", a ja czepiłem się o "uprzedzenie", które nie miało miejsca, nie o nazwę.
  10. podejrzewam, że nie chodziło o usunięcie wykrzyknika ;)
  11. mniejsza o tytuł, czepiam się tego, że piszesz, iż uprzedzasz, a tak naprawdę odpowiadasz Morro. :)
  12. nie uprzedziłeś, piszesz już po fakcie.
  13. Jezus, coś mi nie pasowało w nazwie, ale nie domyśliłem się co :(
  14. wiem, że nie jestem ΨΧΞ, ale odpowiem: muzyka.
  15. ok ponieważ sterujemy zwykłym "ludziem", proponuję zwiększyć liczbę rodzajów przeszkód. same Cthulhu leżące na drodze nie wystarczy. poza tym, pomoże tutaj też wywalenie tego wkp3ow6t0-w3r5nzsjącego utworka i dodanie czegoś bardziej psychodelicznego, ale nie wkurzającego jednocześnie. zmiana scenerii w miarę wpieprzania grzybków. ale jeśli to ma dalej być przykład dołączany do xenona, powinno zostać takie coś. można ewentualnie dodać bonusy.
  16. ta gra jest po prostu słaba. zwalniająca muzyka - suuper. ale swoją funkcję spełnia (w końcu to tylko przykładowa gra).
  17. Jaklub

    mechFox

    dzięki kontury będą miały lepsze wygładzenie, całość zostanie pocieniowana. dużo raczej to się nie zmieni.
  18. Jaklub

    mechFox

    na wypadek, gdyby ktoś pomyślał, że projekt zdechł vfghcgxd soro jako imię nie zostało użyte, bo http://en.wikipedia.org/wiki/Kingdom_hearts
  19. oczywiście co do tego, że nie istnieje, mogę się mylić. ale Zyper już tutaj jest.
  20. gra nie wygląda, bo już od dawna nie istnieje gratulacje Maćko
  21. dlaczego ja tego nie zauważyłem :( świetne intro. gameplay nieco kuleje, ale można to wybaczyć, bo widać, że się starałeś. napiszę więcej gdy ukończę demo, teraz jestem w drugim poziomie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...