Jeżeli chcesz pod klocki podpisać swoje funkcje czy coś to raczej leprze by były scripty, wystarczy wpisać scr_NazwaSkryptu(//ew. Jakieś swoje argumenty)
draw_sprite_ext( Spr_Health_1, image_index, 0, 0, hp/MAX, image_yscale, 0, image_blend, image_alpha );
zamiast hp daj czas i zamiast: if room speed = 30/2 then czas-=1
daj if room speed = 30/2 && czas>=0 then czas-=1
tak samo jak healthbar, zmien tylko obrazek, położenie i zmienne
E: żeby odejmowało to zrób zmienną np. czas = 0, w step
if room speed = 30/2 then czas-=1
if czas<=0 then room speed = 30