Witam mam taki kod:
GML
do {
pos_x = random(room_width-16)
pos_y = random(room_height-16)
width = 2+irandom(5)
height = 2+irandom(5)
} until(collision_rectangle(pos_x-16,pos_y-16,pos_x+((width+1)*16),pos_y+((height+1)*16),all,1,1) = false)
Nie wiem czemu ale zawiesza mi kod gry. Pewnie dlatego że pętla wykonuje się ciągle tylko nie wiem dlaczego... Ma ktoś jakiś pomysł?