Skocz do zawartości

Dawka83

Użytkownicy
  • Postów

    1 153
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawka83

  1. Dawka83

    Minecraft server

    Neo ma zewnętrzne :P. W przypadku 5mb downloadu będzie 500kb uploadu. Czyli w miarę
  2. Dawka83

    Minecraft server

    I jaką masz prędkość łącza(uploadu i downloadu)?
  3. Dawka83

    czołgi

    On chce ci dać kretki do kier a ty się dziwisz. Wszyscy ludzie są mili tylko potrzeba odpowiedniego podejścia :gnysek:
  4. Dawka83

    czołgi

    To ja nie wiem gdzie ty szukałeś... LINK
  5. Z tego co pamiętam to chyba wystarczy: GML image_angle = direction Jeśli używasz jakiejś gmowej funkcji która kontroluje ruch npc.
  6. Bo jeśli mobek stoi to xprebious i yprevious będą takie same jak x i y? Czy to nie jest logiczne? Masz 2 wyjścia. Albo skorzystać z langhdirów, albo zapisywać do zmiennej poprzednią pozycję jeśli nie jest taka sama a npc się rusza.
  7. Dawka83

    The Groust

    Taki już jestem. Nic nie poradzisz. Jednak może moja krytyka pomoże wam wziąć się do pracy i zrobić coś fajnego, ładnego.
  8. No i co związku z tym?
  9. Dawka83

    The Groust

    Jaki klimat zią. To ukradzione sprity drzewek, które zupełnie nie pasują do tych wielkich paproci z okresu kredy :P. Tak samo jak i skrzynki do niczego innego nie pasują. Hud ten na dole też z kosmosu wzięty. I ty tu mówisz o klimacie...
  10. Cześć! Mam sobie surfacesa z poukładanymi obiektami w siatce 16x16. Chciałbym usunąć niektóre z nich bez utraty płynności gry. Jakieś pomysły? Rozwiązania?
  11. Em no widzę że grafikiem to ty nie jesteś :o
  12. Ja własnie chcę by nie zachodziła :P Faktycznie w polskiej dokumentacji jest zle napisane. Thx platyna :*
  13. Nie raczej nie... Choć sprawdzę i zrobię tylko 1 obj na pustej planszy :) Edit: Przy repeat(1) też się zwiesz...
  14. Witam mam taki kod: GML do { pos_x = random(room_width-16) pos_y = random(room_height-16) width = 2+irandom(5) height = 2+irandom(5) } until(collision_rectangle(pos_x-16,pos_y-16,pos_x+((width+1)*16),pos_y+((height+1)*16),all,1,1) = false) Nie wiem czemu ale zawiesza mi kod gry. Pewnie dlatego że pętla wykonuje się ciągle tylko nie wiem dlaczego... Ma ktoś jakiś pomysł?
  15. Idź sobie zrób jakąś platformówkę... Albo lepiej nie bo znowu będzie pełno pytań - _ -"
  16. Zobacz przykład który podałem ileś tam postów wyżej. Przykład cordoby jest niezoptymalizowany i nawalony durnymi zmiennymi.
  17. nie odnoś się do obiektu tylko do instancji :P Edit: Dziwie się że jeszcze nikt nie podał tego przykładu: https://gmclan.org/index.php?plik=164
  18. Dawka83

    MORTAL KOMBAT

    Coś ci się linki zjebay
  19. łomaj gasz. GML (Create) speed_played = 2 speed_car = 4 speed_now = speed_player GML (Step) if (playerjestwsamochodzie = true) { speed_now = speed_car } else { speed_now = speed_player } if keyboard_check(vk_up) { speed+=speed_now } if keyboard_check(vk_down) { speed-=speed_now }
  20. Witam tak się składa że posiadam w domu 2 komputery. Jeden to laptop a 2 to pc. Są one połączone z sobą routerem. Chciałbym zainstalować na 1 z nich linuxsa a na 2 mam windowsa. Czy mógłby mi ktoś pomóc w konfiguracji tego sprzętu? Podać potrzebne programy które muszę zainstalować i jak tego używać by wyglądało to tak jak serwer dedykowany? Czyli mam odpalony pc z linuxsem, a obsługuje go przez konsole w laptopie z windowsem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...