Witam! Mam kamerę 3D top down jednak ona się obraca. Na moje nieszczęście wraz z kamerą nie obracają się tylko obiekty lecz cały ekran gry. To też myszka przestaje działać. I teraz mam pytanie: Jak zrobić obiekt który by naśladował tą myszka i prawidłowo się ustawiał gdy np kamera jest odwrócona o 20?
Ps: Odwracam kamerę przez polecenie d3d_set_projection_perspective
CO prawda nie jest to odpowiedz na pytanie jednak sugestia. Nie rób strony na tabelkach! Tabelki są do przedstawiania danych a nie do tworzenia układu stron. Zastosuj divy są one wygodniejsze. Jeśli masz styl css to wstaw do niego wszystkie style a nie tylko 1.
Witam! Otóż chciałbym sprawdzić możliwości gm w prostym 3D. Ale do tego potrzebuje pewnych ustawień kamery. I tu pytanie: Czy mógłby mi ktoś wyjaśnić 3 ostatnie argumenty funkcji d3d_set_projection_ext() czyli: aspect, znear, zfar?
Tu chodzi o to ze jeśli kupiliście w fazie alpha to będziecie mieć darmowy dostęp do późniejszych dodatków do gry jak i jej samej. Jeśli kupiliście bete macie dostęp do pełnej wersji gry ale nie do dodatków. Może się tak stać że nie będzie żadnych dodatków więc gracze co kupili bete wiele nie tracą jeśli coś w ogóle tracą. A z tymi dodatkami to jest tak jak by ktoś kupił simsy (wiem głupi przykład) i oczekiwał darmowych dodatków.