Skocz do zawartości

pio_trek

Użytkownicy
  • Postów

    235
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pio_trek

  1. :ok: idz dalej w ta strone a gra bedzie miala 60h rozgrywki :) wiecej niz GTA sA :lol: gratulacje projektu
  2. mi sie zdaje ze to na jaja bylo :lol:
  3. tak sam a co??? trawe tez a co wam sie nie podoba w jego ludkach moze najladniesze to nie sa ale wedlug mnie sa lepsze niz w niektorych grach znow pisze za brata :P
  4. dobrze wiedziec ;) temat mozna zamknac
  5. wiem ze kupi organki midi xD ale niewiem czy to niezepsuje klimatu gry......... moze mix :>
  6. hmmm mam jedno pytanie, ile laduje Ci sie gra jak chcesz ja sprawdzic :> aha i bedzie dzwiek midi czy mp3, wav ?
  7. Szczeze mowiac gralem tylko na przelaczaniu xD i to sam :P
  8. gra nawet nawet ;) stwrowanie odrazu obczailem xD
  9. na pocketach raczej nie xD bo intro jest dosyc wymagajace ;)
  10. chodzi Ci o ludziki xD ?? reszta jak dla mnie jest OK tym bardziej ze w porownaniu do innych jego tutolow to niebo a ziemia :D
  11. thx moho :))))))) masz miejsce w creditsach ;)
  12. fajne ;) tylko widze ze masz malo klatek..... mozesz podac configa kompa ?? fajne ;) tylko widze ze masz malo klatek..... mozesz podac configa kompa ??
  13. image_single=round(ludzik.energia) if ludzik.energia <= 0 { instance_destroy(ludzik) } no i jak wlaczam gre to pisze failed compiled action mam GM 6.1 reg plik mial marmot i na jego oko wszystko jest dobrze.....
  14. tamto to bylo ulepszone demo xD oceniac :> yyy pisze za brata :P
  15. czekamy na kolejne demo ;) mysle ze dozyje tych paru lat zeby zobaczyc ta gre :D
  16. adam ja tez czasami korzytstam z photofiltre ale paint i gm image editor the best ;)
  17. kurcze objecty tworza sie od lewej do prawej i jeszcze od najmneijsszej ilosci kwadracikow do najwiekszej xD moze ktos pomoc ?? :PP
  18. wiem xD ale to jest kawalek kodu :P please BP napisz mi do konca tak jak to opisalem, niemam glowy ;]
  19. tylko tyle na tak duzo rzeczy to troszke malo ;) i moze bys nastepnym razem powiedzial gdzie to dac bo duuuzo osob caly dzien by nad tym siedzialo xD moze ktos wiecej powie ??
  20. jak zrobic zeby gdy np. gracz ma kolizje z pociskiem to pasek zycia (jest animowany 15klatek) przesuwa sie o jedna animacje do przodu czyli jakby -1 zycia, a jak gdy wezme np. apteczke i przesunie sie o 5 klatek ale gdy jest prawie max. zycia przeskoczylo tylko do pierwszj nie ostatniej, przedostatniej itd. mam nadzieje ze mnie ktos zrozumial ;) Tutaj macie ten obrazek (to czarne jest przezroczyste) https://gmclan.org/uploader/435/pasekzycia.gif (jakby ktos jeszcze raz chcial zobaczyc xD) Jesli ktos go uzyl to poprosze miejsce w creditsach :D
  21. pio_trek

    Oceny w szkole

    4,9 1gim skonczona xD najwazniejesze infa 6 :PP
  22. thx BP ale domyslilem sie tego ;) niemoge nic takiego znalesc, choc moglem pominac bo dosyyyyyc duzo jest tych skryptow........ :/ EDIT: juz zrobilem to zalezalo od viewow choc niemialem ich ustawionych xD a w kodzie niema ani linijki....... heh 3 godziny do tylu :P
  23. No więc mam w swojej grze silbik DHDRL (ile nerwów kosztowało mnie przenoszenie wszystkiego xD) No ale jest problem, ponieważ gdy dodaje jakiś edekt itd. Mogę regulować światłem ale niemogę regulować wielkością całego oświetlenia. Przykładowo wygląda to mniej więcej tak: http://img248.imageshack.us/my.php?image=gmclanaa1fb.jpg No i niewiem co dalej robić....... Próbowałem coś zmienić w katalogu DHRDL/ System bo tam sa te create i jakis tam skrypcik no ale nic zabardzo niema tam o rozdzielczosci, a jeli ustawie pare tych objectow to jest czaaaarno i tez tylko w tym miejscu
  24. no gra nawet ;) tylko grafika dosyc slaba..... moja ocena 6/10
×
×
  • Dodaj nową pozycję...