Mam pytanie. Jak zrobić, że po wykonaniu jakieś akcji gra sprawdza, czy plik istnieje, jeśli nie, tworzy i edytuje go, jeśli istnieje, wczytuje dane tam zapisane i w zależności od danych zapisanych robi inne akcje... CO więcej tak, żeby po odczytaniu "rozumiało" tekst w środku, nie zapisany w gml. Przykład dla zrozumienia:
Naciskasz spację przy gościu a wtedy sprawdza czy istnieje plik "misja_kopnij.rozszerzenie" jeśli nie istnieje tworzy go i nadaje w srodku tekst:
proby = 0
zrobione = 0
zaliczone = 0
I mówi: skop 5 policjantów w 2 minuty.
Po zrobieniu misji otwiera plik i edytuje go dodając proby +1, zrobione +1 i jeśli zaliczone jest 0 zamienia na 1.
Jeśli w 2 minuty nie zaliczy gada jakiś tekst i proby +1 robi, ale zrobione nie dodaje, bo nie zaliczyles.
A jeśli znowu podejdziesz (plik istnieje) odczytuje go i mowi: Więc znowu chcesz skopać d***? Ok Próbowales (wartosc proby) razy i udało ci się (wartośc zrobione), czyli (jeśli zaliczone= 0-nie udało ci się ani razu, a jeśli 1 już to załatwiłeś czy jakiś inny taki tekst)
Wiecie już o co biega?