To, jak ten kod będzie brzmieć, zależy, czy boisko masz w pionie(do góry), czy poziomie(w bok). Bynajmniej z moim skillem. Jeżeli do góry, to w step bramkarza daj:
xx = pilka.x
position_change(xx,y,obj_bramkarz,true)
jeżeli poziome:
yy = pilka.y
position_change(x,yy,obj_bramkarz,true)