Skocz do zawartości

Pental Stary

Zbanowani
  • Postów

    354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pental Stary

  1. Pablo, metoda Pietera jest wydajniejsza. Obiekty roli nie grają, wystarczy zrobić sobie funkcję z kilkoma argumentami je tworzącą i po kłopocie. A twój jest słaby, bo po co sprawdzać pozycję myszki tyle razy i później to wyświetlać. Obiekt to zmienna, zobacz, ile ty tych "obiektów" masz...
  2. Sposób Pietera imo lepszy, GM to GM, to nie jest język programowania, lecz środowisko służące do tworzenia gier. A jeśli obiektem "pole" będzie rodzic innych klas, jego przykład ma sens ;) .
  3. Hehe, zbliżasz się do drogi do bana, co mnie, oczywiście, cieszy ;) .
  4. Tee Dee Mel 20:39:15 wyjezdzasz mi tu z tekstem ze od logiiki mam zacząć, a nawet mnie nie znasz Tee Dee Mel 20:39:27 wiec powiem ci jedno polskie słowo - W.......... Ja 20:42:39 powiedz, co w te 10 min byś zrobił? Tee Dee Mel 20:42:44 gówno Tee Dee Mel 20:44:11 pa :* Nie no, zawsze trochę się uśmiałem, ale spodziewałem się czegoś więcej :confused: . Charakterystyczne jest dla człowieka szukanie przyjaciół o swym poziomie. Drobiu (lowrider) to sama w sobie postać kontrowersyjna / fikcyjna, nie wiadomo, ile ma lat, ale siedzi sobie przed komputerem i pisze głupoty, obrażając innych, rozsądniejszym od siebie... Typowe zagranie ;) .
  5. Pental Stary

    Plusy XD

    Grabarz ciemnoto, nie rób z siebie idioty większego. Jego post ma sens, tak więc - nie udzielaj się.
  6. Jak dla mnie - dobry start. Ale te bloczki, pomiędzy którymi jest potworek to porażka. Zrób, by miały 1 pixel szerokości i były niewidzialne :) . Graficzki postaci szczególnie mi się spodobały :D .
  7. Bo dałem tylko teorię, byle co napisałem, byle, by pokazać jak to zrobić. Nie chce mi się teraz GMa włączać, ale w te 5 min. byś sam może to zrobił :P .
  8. Oj, masz rację, nie zauważyłem, że jak to wstawimy w step, to już po pierwszym kroku wykona się akcja - bo w pierwszym breakiem można to było załatwić. Ale myślę, że dopisanie jednej linijki kodu nikogo nie zbawi :P . Max, masz rację, ale w sumie, zazwyczaj to to strzał ze strzelby wyborowej, więc nie widzę problemu, gdyby spritem był jeden pixelek :D .
  9. Powpisuj tam bez sensu jedynki, jak będzie problem, to wtedy najwyżej może cię to obchodzić :D . Cóż, rada może nie najlepsza, ale jak ktoś jest leniwy, jak ja, to nawet te 20 sek. go zbawi :P . A tak na serio - jeśli w notme wpiszesz jeden, znaczy, że pod uwagę mamy brać też ten obiekt, z którego ten kod jest wywoływany. W tym wypadku - wpisz 0.
  10. Trudno? Głupoty gadacie :) . Dla przykładu, jak zrobić snajperkę (zakładamy, że nieważne jak daleko, strzał doleci od razu)? i = 0; while( 1 ) { _x = x + lengthdir_x( direction, i ); _y = y + lengthdir_y( direction, i ); if ( colision_line( x, y, _x, _y /* bla bla bla... */ ) ) break; else i += 1; } // tu, co sie stanie, jak doleci Nic trudnego :) . A jeśli szybkość ma być ograniczona, to: i = 0; while( 1 ) { _x = x + lengthdir_x( direction, i ); _y = y + lengthdir_y( direction, i ); if ( colision_line( x, y, _x, _y /* bla bla bla... */ ) ) || ( i >= maxspeed ) break; else i += 1; } // tu, co sie stanie, jak doleci Prościzna :D .
  11. Hej, no weźcie...

  12. Tylko jak to ma w praktyce wyglądać :P ? Bo nie mogą pinezek wstawiać inni, więc w sumie pomysł odpada...
  13. Ej, mam lepszy pomysł, może wykorzystać pinezki na NK :) ?
  14. Pental Stary

    Galeria Grafik

    Copo, napisz, czy myślisz, że modelował je dłużej, czy krócej, bo domyślac się muszę :P . Też mi się plastikowe wydaje, a ten napis to porażka. Poza tym - jest ok, ale nie wiem, co to :P .
  15. Tak, drobiu, jesteś jasnowidzem, ale bardzo słabym w swym fachu... Pomysł Ranmusa genialny.
  16. Pental Stary

    GMclan-owe cytaty

    Tak, jakbym miał już kogoś obstawiać, Kofel byłby na ostatnim miejscu... Ach, ten nasz kofel ;* .
  17. Pental Stary

    GMclan-owe cytaty

    Dobra, propa, czy to brat lowridera?
  18. Nie rozczarowałeś mnie, spodziewałem się takiej reakcji. W takim razie koniec dyskusji.
  19. Drobiu, z tym twoim nowym postem się zgadzam, ale ja tylko ostrzegałem innych, że nie warto, a ty zacząłeś kłótnie. A ponieważ wielu boi się takowe z tobą prowadzić, będę tym pierwszym śmiałkiem ;) .
  20. Jak już mamy się czegoś czepiać, to czepię się nazwy. Beznadziejna jednym słowem.
  21. Ale ostrzec zawsze można, nie miałem zamiaru się żalić, bo i po co? O dziwo, założyciel konta dziś wysłał mi zaproszenie. Tak, nie zdjął mi przedtem blokady - tylko gratulować :) .
  22. Dobra, nic specjalnego, nie mam pomysłów ciekawych. Gif jeszcze dobił jakość w paincie. Te "tornado" to musiałaby być animacja, bo tak, to nie wiem jak narysować. Poprawka: raczek :o - można go ZNISZCZYĆ, tylko, gdy leci w stronę ciebie, nie, gdy już ci te hp zabrał. No i jakieś ograniczenie, bo będzie obok ciebie już, a ty se go zabijesz :P .
  23. Oj, przejrzyj post drobia, ok 10 postów wyżej... Jeżeli uważasz, że nie łamie regulaminu, to ok :D .
  24. Mogę od razu przedstawiać pomysły rysując przykładowe strzały :D ?
  25. Tak, gadam jak potłuczony, bo mnie nie rozumiesz, zgadłem? Dorośnij do internetu... No i gratuluje temu, co kilknął Raport pod moim poprzednim postem, ale, czemu ja piszę tak, jakbym nie wiedział kto to :) ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...