Skocz do zawartości

pivot18

Użytkownicy
  • Postów

    361
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pivot18

  1. A nie da się łatwiej? E: Chyba mam pomysł Robi obiekt w 0,0 ekranu A ten obiekt który stworzył tam się teleportuje :3
  2. A musi być śemiszna -_- Napisałem bo mi się nudziło xd

  3. Witam znowu =P Tym razem jak próbuje zrobić obiekt który tworzy się w losowym miejscu sprita To znaczy mamy sprit ______ [ } |______| I w lego miejscu (zmiennax) i (zmiennax) stworzy się inny obiekt ale nie w orinie xd tzn ustawiamy zmienną tak (zmiennax) = random(szerokosc) (zmiennay) = random(wysokosc) I w tych współrzędnych które wylosowało tworzy się obiekt... Ale to musi być przy tym obiektem! W jego spricie ______ [ } |______| Czyli NP tak random wylosował 7(zmiennax) i 0 (zmiennay) ______ [ . } |______| Bo jak robię instance_create(self.xy,self.yl,efekt) To wyskakuje błąd z tym
  4. Music maker Banalny xd Fajna muza wychodzi ;)
  5. Ponieważ nie chce brać "czyichś" muzyk... Spytam się jaki program jest najlepszy do robienia Takich o muzyk xd NP takie jak w Mario czy Castelwani... Bo szukam po goglach i nie ma :o A z resztą jaki polecacie mi najbardziej? Edit: OK juz znalazłem... Ja polecam Music Maker... A wy jakie używacie?
  6. O dzięki Dark Maximal ;) Temat closed... Albo nie! A jak działa begin step i end step?
  7. Chce żeby dany kod. Mój to tam zmiana zmiennych... Jakiego Event'a użyć? Jak nie Create. :x Proszę o proste wytłumaczenie. xd
  8. A dałeś d3d_start() bez tego 3d ci nie wystartuje... Żeby zrobic takie 3D Musisz także zrobic obiekt który wskaże gdzie jest dany obiekt.. Jaka wysokość... ID Kodu nie pamietam xd
  9. W create: zycie = 50 //ile zycia ma wróg. w step: if zycie <= 0 { instance_destroy() } move_towards_point(random(szerokosc mapy),random(wysokosc mapy),szybkosc) w kolizją z nabojem dajesz zycie -= 1 //1 zycie mu odejmujesz... Co do tego kodu ( direction=point_direction(x,y,strzelba.x,strzelba.y); ) powinieneś dać żeby twoje x.y strzelba było w miejscu gdzie strzelasz xd
  10. Fizyka trochę dobra... Ale jest dużo minusów xd mogę cały czas rzucać piłkę... A z kąd ją biorę? Magiaaa... dam 3/5 Zrób że piłka upada i trzeba ją podnieść...
  11. Daj exe -.- Bo inaczej się nie da! xd Ocene dam jak dasz EXE...
  12. To zmień :x Bo inaczej xd Denerwuje mnie chodzenie tym domokunem wiesz? xd
  13. Heh ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object object2: Error in code at line 5: sprite_index=sDummyWUp; at position 19: Unknown variable sDummyWUp Daje 3/5... niektóe pierwsze gry się nie publikuje ;) ale ta jes tego warta
  14. Chyba dostaniesz zaniedługo bana :/ 100% Uuu...

  15. Czekaj czekaj! Ktoś mu dał 4! Albo 5 :/ ponieważ zamiast 2 ja dałem 3 - 1 = 2 nie? ktoś mu dał 4 ale kto ? A raczej ktoś mu dał 5 Dalej niewiemy co to string... komentarze fajnie... Ale co to jest string im wytłumacz xd
  16. Oceniam na 3 ponieważ nie opisałeś dokładnie xd walłeś : chciałem bla bla bla... amcie kod: kodu kodu kode ?opis kodu kodu opis bla bla bla i nie wytłumaczyłeś niektórym użytkownikom... Początkujacym co to ;P Ale tak to dobra robota... E: powinienem dać 2... Dałeś sam kod... Gdzie w kleić? no właśnie -.- Powinienem dać dwa ale trudno...
  17. Ok poradziłem sobie Ale co zrobić że jak postać się obruci to ona tak... Nie trzęsie się? xd To dalej nalerzy do tematu :) Obrót lufy xD
  18. A mozna prosić o Kod :/ To tego naboju który ma zostać wystrzelony?
  19. No właśnie... Masz powiedźmy tu czołg: {]- On odrazy tej lufi nie przesunie za siebie xd Dzięki... Chodzenie działa :) Jeszcze tylko strzelanie :D E: ej! chyba wiem xd Zrobic obiekt który będzie odwrócony w tą samą stronę co postać! ... ... Dobra xd to sensu nie ma xd
  20. Chce zeby postać się wolno obracała. Działa? Działa. Ale nie wiem jak zrobic żeby chodziła przed siebie. W dodatku gdy strzela... Właśnie nie wiem jak strzelał przed siebie xd E; dzięki chodzenie działą jeszcze strzelanie :D
  21. Mogę zrobic chodzneie tylko nie wiem jak Prosto. xd Wiem że jest taki kod gdzie się idzie w stronę Direction'a.
  22. Jak w temacie. :bye1: Mam problem gdy obracam działo. ^_^ Obraca sie sprawnie lecz nie wychodzi chodzenie działem (bo działo to postać :lol2: ) Gdy strzelam to w stronę 0.x,0.y. -_- Chyba wiem jak to zrobić ale nie znam kodu :glare: Chyba to ma być tak: Strzał leci w stronę direction.x direction.y postaci. A tak samo z chodzeniem. Z góry Dzięx E:aha kod odpowiedzialny za obrót jest taki xd GML (step) dir = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) obrot = dir - direction image_angle = direction if (obrot>0 and obrot<180) {direction += 4} if (obrot<0 and obrot>-180) {direction -= 4} if (obrot>180) {direction -= 4} if (obrot<-180) {direction += 4} if speed >= 7 { speed = 7 }
  23. Wymagało by to dużo DLL'ów. :/ Efekt był by piękny. Lecz za dużo przy tym prac. Nie wiem... Można by to było zrobić na obiekcie (grafice) 3D. Ale potem... Trza by było ustawić chodzenie po nie wównej powierzchni... Widziałem cos takiego w 2D w GM... Ale tak... to ciężko...
  24. Heh nie wychodzi :/ Sprawdze jaka jest odległość o potem cos w edicie dam :( Chyba za duza odległość xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...