Tytuł: PentaSphere
Gatunek: turn-based strategy
Opis: Mogę opisać grę od strony grywalności, stronę fabularną musi opisać Shil!
Pomysł zaczerpnięty jest z Tactics Ogre: The Knight of Lodis i Final Fantasy Tactics. Jest to turowa strategia wykonana w rzucie izometrycznym. Planujemy grę wypuścić na platformy mobilne (iOS, Android). To co wam teraz prezentuję jest praktycznie szybkim mockupem, postacie, statystyki i bronie są losowane.
Postacie w grze będą podzielene na 3 rodzaje: Potwory, Zwierzęta i Ludzie. Będzie to miało wpływ na rozgrywkę. Zwierzęta i potwory będą mogły mieć unikatowe umiejętności, Ludzie natomiast będą mogli rozwijać się w każdej z 12 klas poprzez wybieranie z pośród 60 talentów. Tak, dzięki temu będzie można tworzyć mixy klas jak: Rycerz + Kapłan, Morderca + Łowca potworów (Wiedźmin :P). Wszystkie dostępne klasy to: Wojownik, Rycerz, Łowca Potworów, Guślarz, Kapłan, Czarnoksiężnik/Wiedźma, Łotr, Bard, Morderca, Łucznik, Myśliwy i Strzelec.
W grze wystąpi też praktycznie skopiowany z Tactic Ogre system Emblemów, czyli achievements które będzie zdobywać każda postać z osobna.
Warty wspomnienia jest też system obłędu. Polega on na tym że postać władająca magią będzie z czasem jej używania popadać w obłęd, aż w końcu gracz straci nad taką postacią kontrolę. Oczywiście obłęd będzie miał też wpływ na rozgrywkę! Dzięki obłędowi Łowca potworów będzie miał silniejsze ataki, ale np.: Morderca będzie tracił na Koncentracji (pasywny talent)
Download: 31 grudnia 2011 00:08
Rozmiar pliku: ~5MB
Autorzy:
Programowanie: Threef
Fabuła: Shil, Phoenix(?)
Grafika: Shil, Wojzax, Threef
Muzyka: -brak-
Lokacje: Shil, Rokulcia(?)
Screeny:
Filmy: