Skocz do zawartości

Compi

Użytkownicy
  • Postów

    490
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Compi

  1. Pomyślałem sobie, że można by było zrobić gierkę mmo w stylu przełomu lat 80/90. W sumie to nie jestem pewien czy to w ogóle dobry pomysł. Tak na próbę pobrałem sobie jakiś darmowy silnik:
  2. Compi

    Assembler

    Przerwania w trybie chronionym odpadają :/ Jedyny kompilator, który obsługiwał przerwania i działał pod Windowsem to zdaje się TP7.0
  3. Udało mi się zrobić w pełni edytowalnego keyloggera. Wysyła logi na GG i reaguje na jakiś proces (jeżeli nil to działa cały czas) Taka ciekawostka. Jak ktoś chce przetestować to link do strony domowej W sekcji How to register jest opisany sposób rejestracji [darmowa] @EDIT: Aby wygenerować infektor [generated.exe] należy wpisać ID i CODE. Generator jest bezpieczny, jednak pod żadnym pozorem nie uruchamiać pliku generated.exe @EDIT2: Z powodu wykorzystania funkcji UpdateResource, w systemach Vista i w góre generator musi być uruchamiany na Administratorze
  4. lol :lol2: Całe szczęście, że fotony nie mają masy spoczynkowej, bo wszechświat by im jeszcze nie pozwolił się poruszać. Zły wszechświat
  5. Czas jest relatywny względem prędkości i masy. Pewnie pamiętasz z lekcji fizyki, że ciała pędzące równolegle do siebie mają inne długości względem obserwatora. Po za tym, odpowiadając na twoje pytanie, czas dla obserwatora pędzącego z prędkością c jest nieskończony, ale dla innych obserwatorów w tym układzie płynie normalnie. Dlatego światło, choć nie ma czasu, pokonuję jakąs drogę w jakimś czasie, choć czas dla niego jest nie skończony. Światło (fotony), gdyby miało świadomość, to pewnie by myślało że stoi w miejscu. Tak jak dla obserwatora na horyzoncie zdarzeń. Wpadając do osobliwości, nigdy byś tam nie wpadł. Patrząc za siebie byś zobaczył światło, które stoi w miejscu. Widzisz? Za pewne wiecie co to gwiazda neutronowa? Ciekawostką jest, że gdy staniesz na takiej gwieździe, patrząc w przód zobaczysz swój tył. Fajnie jest tak pogadać sobie z wami odnośnie stworzenia, bo ja niestety normalnie nie mam z kim :)
  6. Myślę, że skoro jest to gra 2d to można by było użyć lepszej grafiki :|
  7. I tak nie będzie w pełni dostępny za darmo :P
  8. Po pierwsze musi on mieć chmod 777, czyli każdy mógłby ten plik edytować. Nie wiem czy to jest możliwe z poziomu HTTP albo pokmiń coś file_open
  9. Musisz dodać do /boot/grub/menu.lst GML title Windows XP root (hd1,0) map (hd0) (hd1) map (hd1) (hd0) makeactive chainloader +1
  10. Sczelanie myszkom Dajesz Event Mouse Left Pressed. Tam tworzysz nowy obiekt który jest pociskiem i go rysujesz. Jeżeli takowego nie masz to go najpierw stwórz. Ustawiasz mu kierunek na direction playera
  11. Skorzystaj z Lazarusa lazarus.freepascal.org To darmowy odpowiednik Delphi. Jazz 2 RLZ :D
  12. Popróbuj z uchwytami. Dam ci znaleziony w necie skrawek kodu, może ci coś rozjaśni. var CurrentPos : TPoint; CurrentWindow : HWND; begin CurrentWindow := GetForegroundWindow; // pobierz uchwyt aktywnego okna GetCursorPos(CurrentPos); // pobierz tymczasowa pozycje ekranu ShowWindow(Foreground, SW_SHOWNA); // pokaż okno BringWindowToTop(Foreground); // dla pewnosci - wysun na wierzch SetForegroundwindow(Foreground); // ustaw aktywne okno
  13. Compi

    Contra Remake

    I co, znalazłeś już czas?
  14. Weź to może narysuj bo nie mogę zrozumieć o co ci chodzi :(
  15. Może w tym rodzicu spróbuj coś z GML event_perform_object(obj,type,numb) object_event_add(ind,evtype,evnumb,codestr) Albo w dziecku GML event_inherited() Pokmiń coś
  16. Lol, ten mój screen przedstawia mame, tate i mnie po środku. Po prostu dla zdobycia doświadczenia zawodowego zacząłem tworzyć HTML5 Hammera. Ta zakładka Code zniknie. Będzie się tworzyć gry za pomocą klikania. Export na fb, iOS i Android. W sumie kilka miesięcy roboty.
  17. Baca, czego użyłeś, aby zrobić te gui?
  18. Compi

    Game Hammer

    https://gmclan.org/up3899_4_GHBeta.html To link do wersji BETA, choć do bety jej daleko. W sumie gry już da się tworzyć, nawet chyba dorzucony jest tam jakiś test d3d. Przepisuje właśnie na nowo Room Editor, więc nie ten niebieski kwadrat długo tam nie zagości. Teraz parę porad odnośnie użytkowania: W edytorze obiektów najpierw kliknijcie na nazwe obiektu, a potem na event. Inaczej utracicie dane. Jeżeli możecie, to nie korzystajcie z Room Editora. Najlepiej dodawajcie obiekty ręcznie, przez instance_create. Niektóre klocki mogą nie działać poprawnie. Tworzenie plików exe nie jest jeszcze do końca zrobione, więc jeżeli nie będą chciały wam się uruchomić, to z folderu skasujcie: -RUN.SAR -RUNNER.EXE -DATA.DAT Potem spróbujcie ponownie.
  19. Compi

    Game Hammer

    @up Co masz na myśli?
  20. Compi

    Game Hammer

    Myślałem nad tym aby do runnera dodać GMogre i różne tego typu bajery.
  21. Compi

    Game Hammer

    @up Jakbyś przeczytał dobrze, to byś wiedział, że dziala tylko galeria. Plików jeszcze nie ma. Co do pytania, to np. ceną i działaniem pod Linuksem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...