GML
if obj.depth > obj2.depth
{
//akcja
}
To jednak bardzo pamięciożerne, bo musisz sprawdzać każdy obiekt.
Albo:
Sprawdzaj który obiekt wszedł ostatni na grupkę obiektów = tragicznie pamięciożerne.
Zjumalek: wiesz co to pół minuty?
Gry do wielkie g***a! Za takie coś, powinna być dyskfalifikacja...
Kurde, szkoda że tak mało czasu, wyskrobałbym coś w 3D...
WTF? Musi działać :/
if (keyboard_check_pressed(vk_escape)) room_goto(room1);
W room1 wpisujesz nazwę rooma który TY stworzyłeś. Moderatorom radzę zamknąć temat.
WTF? Każdy może dowolnie zaprezentować swoją grę i nie musi korzystać z szablonu! Może używać każdego języka itp.
Mi gra zadziałała, ale ciągle ten błąd wyskakuje.
Powiem: piękne! Combo, animacje, grafika, wszystko piękne. 5/5