![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Harv
-
Postów
1 496 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Harv
-
-
GMLif wybuch==true
switch distance_to_object(granat)
{
case 125: hp-= 50; break;
case 250: hp-=100; break;
case 500: hp-=200; break;
//itd. itp.
}
w kazdym wrogu umieszczasz
GMLif distance_to_object(wrog)<150{
odl=distance_to_object(wrog)
wrog.zycie-=round((150-odl))}
}
wywal to.
-
ja polecam kupować na turbosquid, tam modele są najwyższej jakości jednak musisz mieć pieniądze...
psi: irrlicht nie, ale opengl/directx na pewno
-
c++ jest prosty, i znajac go dobrze (and English too) mozna łatwo znaleźć pracę
-
łap inny monitor, jak nie - karta
-
Troche
'troche' nie wystarczy.
jak nie masz czasu to po co w ogole robisz to?
-
Ta 'głowa' troszkę za mała imo
reszta super, nie mam zastrzeżeń
-
ja jak miałem viste to tez miałem dx10. lol, nie mogłes miec 9
-
mareczku o to chodzi, ze zmienił kilka linijek kodu i mysli ze stworzył grę. nawet nie zmienił grafiki ;/
i do tego podpisał sie pod tym
-
ale przecież to przerobiony przykład ;o
do tego bez zmienionej grafiki... 2/5 za starania. do tego nie działa
-
na takim sprzecie powinien działac dobrze.
przeinstaluj system.
-
Irrlichta polecam. prosty jest.
-
lol 'bąby', 'rozbruj'. troszke gierka za łatwa. 2 na zachęte. i dziwna ta bomba, taka nierealsityczna
-
crack: masz załośnie słabego kompa żalll... żall! Jak masz taki słaby komp to XP wywal... <_<
bartas: jakiego masz kompa?
-
gm nie ma takiej funkcji.
-
lol, po co tyle eventów? jeden switch i tyle.
po drugie: przeciez to uzycie podstawowych funkcji gma ;/
pała.
-
nie, tylko to drugie jest bardziej czytelne
-
karta grafiki/sterowniki...
-
hm. grafika do wymiany, jest taka brzydka.
fabuła taka nudnawa, ale takie gry nie porzebuja fabuły.
3/5 na razie
e; sory za wczesniej, nie zauwazyłem ze to zapowiedzi.
-
w formacie gm6? o.o
-
-
Ja nawet nie wiem o co chodzi XD
-
Ah, dziekuje. Dzisiaj to na prawde jestem slepy, myslalem ze to napisałem. ;p
-
-
Mam kod:
GMLif mouse_x >= x && mouse_x <= sprite_width && mouse_y >= y && mouse_y <= sprite_height then image_alpha = 0;Jednak po najechaniu myszą na obiekt nic sie nie dzieje. ocb?
Nie widzę tu błędu. Hm.
Język na maturę
w Valhalla
Opublikowano
kleju, wyjdz