Skocz do zawartości

Harv

Użytkownicy
  • Postów

    1 496
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Harv

  1. Jak zrobić, żeby obiektA odbił się o ściany 2 razy, ruszył sie do przodu, znów odbił sie 2 razy, i znów ruszył do przodu, i tak w kółko aż spotka obiektB.

    Wyobraźcie sobie to tak. Wokół planszy są klocki, typu solid, od którego odbija sie kazdy obiekt. Na dole znajduje się statek (obiektB). Na górze znajduje sie kilka statków (obiektA). Te statki muszą zniszczyć obiektB. StatkiA lecą w prawo odbijają się od sciany, lecą w lewo, odbijają sie od sciany i lecą kawałek w dół. I tak w kółko aż dolecą do statkuB. Chodzi mi tylko o odbijanie.

    Z góry dziękuje.

  2. Nie chodzi o to żeby robić to w GM, tylko żeby narysować logo, i użyć go jako Sprite. Użyj Blendera lub czegoś co robi 3D. Twórz napis obracający się, i co krok rób screenshota i zapisz sprite animowany. Na pewno, będzie zajmować mniej niż twój 'film'.

  3. Ściągnij HiJack This albo użyj www.nanoscan.com . Kolega wyżej chyba się pomylił, bo dll. jest w system32, więc nie ma nic wspólnego z dllcache. Jak nic nie pomoże, wejdź w Narzędzia -> Opcje folderów -> Widok i zahaczasz Pokaż ukryte pliki i odhaczasz Ukryj chronione pliki systemu operacyjnego. Jak go tam nie będzie, a komunikat dalej będzie wyskakiwać zainsaluje CCleaner i przeczyść system. Plik może sie znajdować wszędzie, a CCleaner czyści Temp i inne foldery które zajmują dużo miejsca. Kilka postów wyżej, kolega wspomniał że dll. jest powiązany z winlogon.exe. Spróbuj ostrożnie wywalic tuvwwwu.dll przez konsole odzyskiwania, jeżeli bedzie pisać, że proces jest zajęty lub używany.

    Mówiąc ostrożnie, mam na myśli to, że mógłbyś usunąć plik system . Wtedy to już inna bajka ;p

×
×
  • Dodaj nową pozycję...