Skocz do zawartości

Harv

Użytkownicy
  • Postów

    1 496
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Harv

  1. GML
    d3d_transform_set_rotation_x(angle) Sets the transformation to a rotation around the x-axis with the indicated amount.

    d3d_transform_set_rotation_y(angle) Sets the transformation to a rotation around the y-axis with the indicated amount.

    d3d_transform_set_rotation_z(angle) Sets the transformation to a rotation around the z-axis with the indicated amount.

    Dokumentacja.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...