Skocz do zawartości

Harv

Użytkownicy
  • Postów

    1 496
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Harv

  1. Harv

    SHI

    Zrób dwójkę ;< No, troszkę krótka, przydało by się wiecej poziomów lub dłuższe poziomy.
  2. Harv

    Uzależnienie od.. kompa?

    Przecież on mieszka na Bagnach, do szkoły chodzić nie musi
  3. Harv

    Khamar RPG

    Dźwięk zamula bo pewnie zrobiłeś: GML if (deszcz) sound_loop(sound) A gra, po kilku minutach wyłączyłem ;/ Gra jest bardzo słaba, jest dużo do poprawy. Mapping - tragedia. Grafika - okej.
  4. Zrobiłem zaledwie kilka skryptów, miał to być silnik, ale nic. Łapcie, pobawcie się tym ;p https://gmclan.org/up3751_12_gatos.html Ogólnie: grawitacja, grawitacja i spadające platformy, praktycznie nic, ale może komuś się przyda.
  5. Harv

    Uzależnienie od.. kompa?

    Uzależnieniem jest jedynie jedzenie oraz picie, komputer to wymysł współczesnych rodziców, ale niestety takie coś może się zdarzyć. Bardzo rzadko, ale może.
  6. Harv

    SHI

    Przeszedłem. Zginąłem na końcu, aż szkoda mi tego ludzika.
  7. Harv

    SHI

    Oloololo nie mogę przejść -6 ;/ Kręcę sie po pokoju i dupa ;/ Jakaś podpowiedz?
  8. Harv

    Uzależnienie od.. kompa?

    Mój kolega był uzależniony - później już nie umiał pisać. Ja spędzam kilkanascie godzin dziennie na kompie i uzależnienia nie widać.
  9. Zrobiłem normalnie, z place_free i bohater chodzi normalnie. Może gdzieś indziej masz kod blokujący?
  10. Przedwczoraj grałem DM na 54 osoby. Gra jest bez sensu - w powietrzu lata 100 granatów, ciągle na spawny rzucają i dupa z gry, dlatego w DM grać nie będziemy. Jak już, to SD lub TDM. Ew. sztab. Jeszcze jedno - WH = KICK
  11. Kto pogra w CoDa2 przez sieć (cod4 ssie). Min. 8 osób, bo mniej to dupa. To kto gra?
  12. Crysis i Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, PES 08 przyjdą 29 :))))))))))))))))
  13. Harv

    Galeria Grafik

    Toż to kwadratowy shotgun! Nigdy takiego czegoś nie widziałem. Lufa to 5-cio kąt ;/
  14. Najlepiej to napisać samemu :<
  15. Harv

    Ponad 60MB grafiki!

    Kolejna paczka. Tym razem animacje: trawa, woda, wybuchy, eksplozje itp. http://rapidshare.com/files/156846533/ANIMATIONS.rar http://www.sendspace.pl/file/UaQ4XCVR/
  16. Harv

    Brukstacja!

    puszczajcie reggae, to będę słuchać :(
  17. Harv

    Mobilking

    A może on po prostu nie ma jaj?
  18. Harv

    Wasze pulpity

    Nie masz dodatku :(
  19. Harv

    Meta

    if okrazenia==3 Zrób na odwrót poza tym. fervi: źle robisz, to nie jest potrzebne.
  20. Obiekt kontrol, lub jakikolwiek inny obiekt. GML CREATE: global.xx = 0; global.yy = 0; rysuj = false; GLOBAL LEFT PRESSED: global.xx = mouse_x; global.yy = mouse_y; rysuj = true; GLOBAL LEFT RELEASED: rysuj = false; DRAW: if (rysuj) { draw_rectangle(global.xx,global.yy,mouse_x,mouse_y,1) } Później sprawdzaj czy są w tym kwadracie, jeśli są, zaznaczaj, jeśli nie, to nie. Po to dałem global. Jeżeli robisz RTSa i nie umiesz takich podstaw, to odpuść sobie.
  21. GML Step: if instance_number(monety) <= 0 then room_goto(room) @UP: o.o
  22. GML mp_potential_step(o_herohead.x,o_herohead.y,6,solid); GML mp_potential_settings(360,6,15,1) if collision_line(enemx,enemy,o_herohead.x,o_herohead.y,o_wall,false,false) && alarm[0]>0 att=0 else att=1 if att=1 { mp_potential_step(o_herohead.x,o_herohead.y,6,solid); alarm[0]=5*room_speed } alarm[0] =... powinno być w warunku ;p //Teraz to już w ogole zle zrobiłem, sorry
  23. Crack: po co zajmować pamięć kolejną zmienną? o.o Komplikujesz sobie tym po prostu. //Zmienił przed chwilą, oszust
  24. GML if att=1 mp_potential_step_object(o_herohead.x,o_herohead.y,6,o_wall) Zmień na: GML if att=1 mp_potential_step_object(o_herohead.x,o_herohead.y,6,o_wall) alarm[0] = 5*room_speed GML Alarm0: att = 0
×
×
  • Dodaj nową pozycję...