Po c**j ustawiać drugi obiekt, skoro można zapisywać pozycję do zmiennych? o.o
GML
Global Left:
xx = mouse_x
yy = mouse_y
Step:
move_towards_point(xx,yy,speed)
if distance_to_point(xx,yy)<=1 speed=0
Jak będziesz miał takie podejście do ludzi, to wszyscy się na ciebie obrażą, strzelą focha i nie zagrają w twoją grę. Przestań więc.
A, i podaj dokładne wymiary bo "pasujące do ludka" niewiele mi mówi.
GML
if x<(0-sprite_width()) x = room_width()
if x>(room_width()+sprite_width()) x = 0
I tak dalej...
//Całkowicie zle zrobiiłem, jedno zaprzecza drugiemu, sorry
Witam.
Czy pamięta tam takie wiki(takie dziwne, nie takie zwykłe) gdzie był poradnik robienia grafik do platformówki? Prawdopodobnie ktoś tu dawał linka, choć nie jestem pewien.
Dziękuje