musisz stworzyć collision gracza z murem i potworka z murem:
w collision potworka z murem :
move_bounce_solid()
w collision gracza z murem:
speed = 0;
chyba...
@EDIT
a zresztą, wyszukaj na forum lub zajrzyj do FAQ tam jest na 100% Nic ci się nie stanie jak troche poszukasz