zrób tak w create bota daj:
direction=random(0)
speed=2
alarm[0]=200
i zrób alarm [0] i tam daj:
direction=random(0)
alarm[0]=200
i w kolizji bota z obiektem daj:
move_bounce_solid(1)
to na 100% działa :)
widać że grafika drzew nie twoja :/ wykorzystana z przykładu Psichixa :)
Grafika 1.5/5
Muzyka 2/5
Fabuła: 3/5
"W grze wcielamy się w rolę amerykńskiego żołnierza, który ma za zadanie przywrócić pokój na ziemi."
wyszło mi jakieś 2/5 :P
Golin: Daj coś lepszego jeśli potrafisz takie zrobić <_<... Pochwal sie... a i grafa niech będzie twoja...
EDIT@
Ghost:
To nie jest przerobiony przyklad! Że ty przerabiasz czyjeś przykłady to myślisz że inni tak robią??
ja tam nie mam nic do Yody więc nie będę udzielał wypowiedzi :P choć czasami jest wnerwiający ale ogólnie spoko :P A nick Yoda to mi sie kojarzy z jakimś zwierzęciem... :)