Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. Mi się zdaję: GML execute_shell("file://D:/autorun.exe",0) :o Działa u mnie ;]
  2. Crackkk-GM

    Server Sa-Mp

    Już mam... Może być visual C++ 2005 express ?
  3. Crackkk-GM

    Server Sa-Mp

    Może być visual C++ 2005 express?? Bo nie wiem ;p
  4. Crackkk-GM

    Server Sa-Mp

    Podajcie mi linka do tego visual C++ express bo nie chce mi sie szukac ;]
  5. Crackkk-GM

    Server Sa-Mp

    Will, mogę ci wysłać cały projekt...
  6. Crackkk-GM

    Server Sa-Mp

    Witajcie, ja mam mały problem, a mianowicie wziąłem się za pisanie Dll dla gm'a. Dzięki tej dll'ce będzie można napisać server do Sa-Mp, ale wywala mi błąd przy komplikacji, macie tutaj log komplikacji: -------------------------- Kompilator: Default compiler Building Makefile: "I:\Dragon Attack\samp gamemaker\Makefile.win" Wykonywanie make... make.exe -f "I:\Dragon Attack\samp gamemaker\Makefile.win" all g++.exe -D__DEBUG__ -c dllmain.cpp -o dllmain.o -I"F:/Dev-Cpp/lib/gcc/mingw32/3.4.2/include" -I"F:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2/backward" -I"F:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2/mingw32" -I"F:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2" -I"F:/Dev-Cpp/include" -DBUILDING_DLL=1 -fdollar-in-identifiers -pg -g3 cc1plus.exe: error: unrecognized command line option "-fdollar-in-identifiers" make.exe: *** [dllmain.o] Error 1 Wykonanie zakończone ---------------------------- Używam Dev-C++. Z góry dziękuję i proszę o pomoc, Crack.
  7. Crackkk-GM

    XenoN Core EnvSys

    U mnie smiga 30/30 fps na AMD Athlon 1,84ghz 512 ram ocena 11/10
  8. Ojojoj nie wiem za co ta ranga xd masz: GML if keyboard_check(vk_control) { if (image_index=spr_up) {instance_create(x,y-32,obj_strzal.direction=90)} // od "y" naszego hero trzeba odjac troche pozycje... if (image_index=spr_down) {instance_create(x,y+32,obj_strzal.direction=270)} if (image_index=spr_left) {instance_create(x-32,y,obj_strzal.direction=180)} if (image_index=spr_right) {instance_create(x+32,y,obj_strzal.direction=0)} } I w obj_strzal nie dodawaj y czy x tylko speed! Jak coś będzie źle, to proszę o poprawkę!
  9. Może jakieś potworki?
  10. Ja mam legala 6.1... Już mam legala 7.0. Ocena to 5/5! Przepisze to na 6.1 ;]
  11. Ok, trawę mam... A teraz potwory od góry...
  12. No ok, ale trawy i monsterów to nie zrobie :(
  13. Siema! Potrzebuję grafik do gry DragonAttack (ONLINE): Egipcjanin(prawie goły) Przykład jak to ma wyglądać: Dajcie w częściach! Barbarzyńca (coś na przykład takich pierwszych ubranych ludzi xd) Potwory(Od Góry)Rozmiary: Dowolne Szczury,trolle,orki,Rybka(złota) Ciemna trawa(baaardzo ładną jakby można),Piasek(zółty) i piasek (brązowy) Umieszczę każdego w creadits, kto mi zrobi chociaż jedno z tych!
  14. Crackkk-GM

    Grafika szkoły

    Hmmm... A ja myślałem, że ty jesteś grafikiem... No cóż :
  15. GML draw_sprite_ext( sprite, 0, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha ); Proste, podczas pisania różnych kodów na dole się wyświetla co trzeba wpisać...
  16. Mam! W Serwie obj_client nie odbiera linijki direction dodaj w 35 linijce w stepie kod: GML player.direction = readshort(); powinno działać, po prostu autor zapomniał :) GML //to dodaj w 43 linijce kodu writeshort(player.direction); Ufff... ale robota xD
  17. Uuuu... Lepiej nie dawaj mniejszego Viewa od portu...
  18. HeHe :P troche cienko...
  19. Tak Grela, jest źle... 1.Ten czas będzie upływać baaaardzo szybko... (lepiej użyć alarmu ;]) 2.Źle: Dobrze: GML show_message('Wygrana zajela Ci' + string(czas) + 'sekund')
  20. Ok, wrzucę do kosza, ale co zrobić, aby to było przydatne?
  21. Ale w LogiX'ie jest dodane szybsze i prostsze zastosowanie kodu...
  22. Ale dla newbie sie przyda to rysowanie, przy uzyciu tego rysowania szybciej jest...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...