Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. Crackkk-GM

    IronAge

    Witajcie... Wiem, że dużo "nawymyślałem" projektów, ale ten będzie do końca zrobiony, obiecuję! :thumbsup: Potrzębuję: Postaci:widok od góry, rozmiary 17*45 Broni: toporek(słaby),mieczyk(mały),łuki.. i parę rodzajów broni ułożonych według waszych pomysłów (od najlepszego do najsłabszego...) NPC: Romiary 18*55(uzbrojony) Zbroje: plate,fire,nature,golden i plate z szafirami <-- Mają być od góry (takie jak w Almorze) i też jak w tibii BLEEEEEEE (z tym widokiem...) Jakieś roślinki rozmiary od: 99*99 do 150*150 Z góry dziękuję i Pozdrawiam, Crackkk-GM :thumbsup:
  2. @UP: Buahahah! To można ustawić w Global Game Settings <_<
  3. @UP: To nie ciężko poprawić :P Alarm[0] GML instance_destroy() :)
  4. O LoL! Own3d :] Takie coś to ja umiałem może po 3 dniach zabawy z GM'em i nie jest zbyt ciekawe... 1,5/10 Za same chęci...
  5. Mi tam chodzi :P TeeGee jest bardzo doświadczony w GML'u i widać to w tej grze :) 5/5 !(Podoba mi się)
  6. Noo to... Narysować bez tego efektu
  7. A po to żeby przy schylaniu postaci tułów się poruszał (żeby nie był taki sztywny ;P) Aaaa ręce i nogi też osobno mają być :P Zapomniałem xd
  8. Crackkk-GM

    Postać do UltraShot

    Witajcie! Mam prośbę - narysowanie postaci (bluza moro,duże dżinsy opuszczone trochę poniżej tyłka :P, buty z reeboka xD, czarna kominiarka) i parę broni dopasowanych do postaci... Rozmiary postaci to 85*180, mam jeszcze jedną prośbę... narysujcie oddzielnie te grafiki mam na myśli takie coś: Creadits gwarantowane :P Powodzenia Crackkk-GM :thumbsup: @PS: I głowa postaci niech będzie zwrócona w prawą stronę !
  9. Podoba mi się ! 5/5 za engine i 6/5 za grafikę!
  10. Crackkk-GM

    LogiX V 0.8.0.1

    W pewnym sensie tak... W DLLce jest troche OpenGL'a i to też jest już +...
  11. Crackkk-GM

    LogiX V 0.8.0.1

    DLL'ka przyśpiesza całą grę :boxed:
  12. Poszukaj DLL'ki... Na pewno jest napisana pod GM'a... <_< a jak nie to radzę się naucz C++ i se napisz :]
  13. Wtedy to zrób alarm :P np: GML if global.kolizja=true { draw_text(x,y,'CostamCos') //dostosować argumenty ...//reszta ...//reszta alarm[0]=20 //to trzeba tylko dostosować i GIT } alarm[0]: GML global.kolizja=false
  14. Crackkk-GM

    LogiX V 0.8.0.1

    @UP: Dzięki tej DLL'ce nawet na starym kompie może być 20/30 <_< A cheat-shield może być do gier online ;]
  15. Crackkk-GM

    LogiX V 0.8.0.1

    Na fps max na celeronie 2.4 wychodzi 55-60/60 <_< Dam demo jak skończę :) będę robić dalej xD
  16. Crackkk-GM

    LogiX V 0.8.0.1

    Witam! Jak mówiłem LogiX już tuż tuż, dlatego pozwoliłem sobie poprawić grafikę i pokazać wam jak wydajny jest LogiX! Jest to versja 0.8.0.1 z DLL'kiem. Na Celeronie 2.40 GHz FPS 30/30 przy dużej ilości listków, dużej ilości poruszających się drzew(animacje) i przy lekkim wietrzyku :] W wersji 0.8.0.1 będzie: LogiX Cheat-Shield i LogiX EkoSystem. Czas na screena (narazie jeden...) PS! Możecie dodawać własne pomysły co dodać do EkoSystemu i Cheat-Shielda, lub samego LogiX'a :) Obecnie cały LogiX (EkoSys,Cheat-Shield,DLL, sam LogiX) zajmuję ok 1,5 MB
  17. Fajna grafa, zapowiada się na 4-5 gwiazdek :thumbsup: Oby tak dalej :)
  18. Jaka siła wyższa?? Lol? To jest forum i ty też byłeś Newbie i nikomu to nie przeszkadzało, a to że masz "Forum Veteran" to nie znaczy że jesteś lepszy od tych nowych :]
  19. :boxed: A może ty to dziecko Neo? Zrobimy... już wiem co! pójdziemy na lody z tymi "newbie" :thumbsup: Aaa i zapomniałem... Z takimi tzw. 'wypowiedziami' idz lepiej napisz to w (jeżeli o tym słyszałeś <_<)'Shoutboxie'... (Nawet Pusia z ciebie wyję ;P) Jak będzie więcej takich gmclanowiczów to forum upadnie i nie wstanie :thumbsup:
  20. Nie ma czego ;P Sam piszę i staram się aby to było "przyzwoite" xD
  21. Ustawiłeś: okrągłą maskę, solid robakowi, solid pociskowi ??
  22. CO?? Jak ty chcesz zrobić te robale jak nawet pocisk nie ma solid <_< Wiesz po co jest solid?
  23. Podaj swój kod "biegania" robali do hero <_<
×
×
  • Dodaj nową pozycję...