Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. Crackkk-GM

    Direct

    Ok, dzięki działa! :) Topic zamknięty
  2. @Topic: Można, bez gamemaker PRO :) w c++, delphi....
  3. Crackkk-GM

    Direct

    Czyli robić tak jak dał konrad? (wybrać directx project??)
  4. Crackkk-GM

    Direct

    @UP: dzięki, ale jak chcę napisać DLL, to co zrobić?
  5. Crackkk-GM

    Direct

    @Konrad-GM: Zassysam v. 8.02 Ściągnięte... Teraz jeżeli można wiedzieć jak dodać includy i liby do Code Blocka?
  6. Crackkk-GM

    Direct

    @UP: A więc?? Co wpisać...
  7. Crackkk-GM

    Direct

    ---Odświerzam--- Czy mógłby ktoś powiedzieć mi co wpisać w opcje konsolidatora?
  8. :boxed: Po co to robisz?? Weź lepiej zrób jakiś porządny edytor html, lub php bo z tego ludzie korzystają chodzi mi o takie coś: (Żeby kolorowało komendę) np.: <html> <center> Hiho! <br> Ocena: 1/5
  9. Qrde! Zrób jakiś kalendarz, organizator (że wpisujesz notatkę, dzień, w który ma się pojawić ta notatka i godzina :P), tak jak wcześniej napisał gnysek "podstawkę do piwa" i najważniejsze DODAWANIE DO TRAY'a Nie oceniam, szkoda psuć tego 1/5 :D:D
  10. Lol! plvallheru.yoyo.pl :) Moje Vallheru, zobacz, że to nie jest trudne ;D Ty tylko grafikę dodałeś :P
  11. @UP: Nie rób na klockach, naucz się kodu: http://gamesguy.bravehost.com/examples.html http://www.gmclan.org/index.php?czytajart=14 http://gamemaker.simondonkers.com/find-examples
  12. Tłumaczenie z ang. na polski: Przypadkowe ziarno kompletu (orientacja) A więc, nie jestem użytkownikiem gm7, ale wydaję mi się że to jest przypadkowa orientacja objektu... Mógłbyś podać argumenty, jakie są możliwe do wypełnienia?
  13. Sprecyzuj proszę pytanie.
  14. Crackkk-GM

    shooter

    Mógłbyś zrobić mi takiego ludka jak masz w 1-wszym poście tylko bez broni? Potrzebuję do Army 2012
  15. Gdzieś był przykład Dooma... poszukam i dam w edicie :) https://gmclan.org/up2763_3_fps.html
  16. Crackkk-GM

    Direct

    @UP: Czy ty przeczytałeś posta?! Mi chodzi o to, co mam wpisać w opcje konsolidatora :boxed:
  17. Crackkk-GM

    Direct

    Siema, dzisiaj ściągnąłem SDK Directa, i nie wiem jak to zainstalować do Dev-C++. Oczywiście wszystkie liby i includy są już gdzie powinny, i teraz co ustawić w tym okienku w Devie?? (chodzi o opcje konsolidatora). Z góry dziękuję i pozdrawiam, :thumbsup: Crack!
  18. :o 5/5 bez 2 zdań :P. Gra jest spoko :).
  19. Hmmmm... Nie chcę cię załamywać... dam ci 2/5 bo nic tu nie ma, zrobiłeś tylko kursor i wyłączanie =| nie daje oceny... zrób coś lepszego to wystawię :P
  20. GML CREATE alarm[0]=5 i=glosnosc // tam gdzie glosnosc wpisz glosnosc piosenki ktora teraz jest ALARM[0] i-=0.1 sound_volume(sound,i)
  21. 1. GML if keyboard_check(ord'W')) if keyboard_check(ord'H')) if keyboard_check(ord'Z')) if keyboard_check(ord'J')) { //akcja } 2. nazwa_objektu.zmienna
  22. Tekst: Knight of Union Kolor: Szary Tło: Miecz Rozmiar: 457*136 Inne uwagi: średniowieczny styl :P
  23. Po 1. Jeśli nie znasz sie na 3D to sie nie bierz za 3D :| Po 2. GML d3d_set_hidden(1)//2D... draw_sprite(....) d3d_set_hidden(0) //i tu dalej juz mozna 3D Po 3. Jest artykuł na GMclan.org :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...