Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. Poco oddzielne objekty? :o u mnie wszystko w drawie działa
  2. twoj konkurent ps; w nowej grze dodalem rece ;p i jest lepsza animacja ale tego kodu nie dam ;p
  3. Ten bieg downa przypomina mi mój przykład (nawet tak samo "krzywo" się obraca) Chyba dokończę Red Worlda :P
  4. Padłem i umarłem... btw. skoro używałeś tego w c++ to dlaczego nie zajrzałeś w kod źródłowy albo nie sprawdziłeś jakiegoś kursu?
  5. Crackkk-GM

    2012

    Może wiecie czemu mam ten problem max 60 fps ?? (jak spuszcze i szybko zobacze to ok 1kfps)
  6. Crackkk-GM

    Almora 0.7.5a

    ... który Borek postara się poprawić...
  7. 1. nie potrzeba jakiegoś tutka, aby to zrobić 2. chyba nie ten dział (dlaczego c,c++??) 3. dlaczego ten program? Wg mnie ogólnie ten tutek nie jest potrzebny, gdyż każdy, kto ma przynajmniej tydzień kompa (może mniej...) potrafi to obsłużyć...
  8. Crackkk-GM

    potrzebni zombie

    Ok, ale jak duża ta kula?
  9. Crackkk-GM

    potrzebni zombie

    Top-Down? Jaką srebrną kulę? Czekam na odp. na pewno coś skrobnę ;]
  10. Crackkk-GM

    2012

    Żal mam 64bity z 2 lub 3 miechy, nie uważam, że to strata sianka ;[ nawet nawet systemik (:P) Okienkowe(60fps) Full Screen(30fps) PS: nie wiem ocb, ale jak spuszczę okienko i potem je szybko włączę to nawet do 1k FPS dochodzi a jak "patrze" to max 60 i to tylko 60... nie mogę więcej... @OFF-TOP: projekt QuadDLL {QuadEngine,QuadSFX,Quad3D} upadł! pliki zostały usunięte przez tatę, po czym sformatował kompa ;( PS: ale zaczynam nowy projekt TroEngine(1 moduł bez żadnych innych dodatkowych(particle, physics, wszystko w jednym ;P)).
  11. Crackkk-GM

    Gry na konsole

    Czyli tylko $$ interesuje japońców?? :/ Robią wadliwe konsole i jeszcze każą płacić twórcom lol PS: a xbox360??
  12. Crackkk-GM

    Gry na konsole

    Witam, Mam jedno pytanie - jak zrobić grę na jakąś konsole typu Xbox-360 albo PS3 (PS2 też może być ;P) Szukałem na googlach a mi jakiś toster wyleciał ;< (xD) Sam nad tym myślałem, ale nie wiem do końca (C++)
  13. Crackkk-GM

    Trójkąt bermucki

    Trzeci post. Trójkąt "bermucki" hmmm.... nieee to nie kanapka! sorka myślałem o kanapce "bermuckiej". Wg. mnie (i mnie) nie ma czegoś takiego jak trójkąt "bermucki" ani bermudzki, niema żadnej Zaginionej Atlantydy, niema żadnego rekina z marsa ani nic.
  14. Nie wiem czemu to zrobilem, ale macie nie wiem czy to smieszne... http://www.grapheine.com/bombaytv/index.ph...5f431baff5a2009
  15. Dodaj jakies zagadki npc do misji itd Nie oceniam zapowiedzi, gdyz niemoge zagrac w gre ;( Ale sie dobrze zapowiada pracuj, pracuj
  16. Pani z matmy pyta (mamy geometrie): - "Wymien mi chociarz jedna nazwe trojkata" - (dlugo mysli) "naprzemianległy" (http://pl.wikipedia.org/wiki/K%C4%85ty_naprzemianleg%C5%82e) - (pani sie lapie za glowe...) "No dobra narysuj mi kat prosty ( L )" On rysuje, po czym odslania tablice i pokazuje kat rozwarty(lub pelny nie wiem co to bylo) pani na to - "Dobra siadaj 1 z plusem" Moze to nie za smieszne ale cala klasa wyla
  17. Looknij mój przykład chodzenia, albo jakiś inny, choć mój jest prymitywnie napisany do zrozumienia ;) podam ci link: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...mp;hl=chodzenie (dodawanie i odejmowanie dir, tzn. _hero ale potem dodawane do direction)
  18. GML (create) dis=10; dir=90; GML (draw) draw_sprite(s_hero,0,x,y) draw_sprite(s_mieczyk,0,x+lengthdir_x(dis,direction-dir),y+lengthdir_y(dis,direction-dir)); narysowaliśmy mieczyk! teraz ci objaśnię: dis zawsze (tzn nie zawsze, ale jeśli chcesz aby objekt/sprite poruszał się po kółku) musi być taki sam (w lengthdirach), dir to jest nic innego jak kąt, możesz zmieniać pozycję sprita/objektu(zeby np. na górze to direction-90, w prawo czy tam w lewo direction-45 itd...) @UP: nie... dir to jest kąt i on jest ciągle dodawany i dlatego pozycja się zmienia.
  19. Może to nie sytuacja, ale wg mnie śmieszne to to: xD Rofl czytanie ze zrozumieniem mojego brata lol. ( wypisz cztery wyrazy nazywajace swawole gawla. uci, dziki )Może bartek się zna na tym "szyfrze" 4to klasistów
  20. Crackkk-GM

    Systemy RPG

    Na pewno ktoś o tym słyszał i grał: System walki turowej, w której ciosy/uniki ustalamy przed meczem. (4ex. versus.thewitcher.com ), wg. mnie nawet ciekawe, pomijając to, że trzeba czekać aż przeciwnik łaskawie przyjmie wyzwanie...
  21. haha nieoptymalne = niefajne ;( 2/5 19. punkt regulaminu. Staraj się robić bardziej wyczerpujące uzasadnienia ocen. Teraz dostaniesz warna. Marmot Dziękuję, co cię nie zabije to cię wzmocni. Postaram się poprawić.
  22. A ja buga znalazłem ;P ss: http://img444.imageshack.us/img444/9356/89327150gw8.png(piłeczka się przycięła :( ) Ale gra ogólnie extra, fajne, niezły pomysł na gre. 5/5
  23. Tak jest bug. mówię ci. baaaaaaaaaardzo przypomina inv by yoda jak ktoś tu wcześniej ci to mówił. Ja wole nie oceniać, dopóki nie pokażesz animacji łażenia gostka.
  24. Crackkk-GM

    Dart Vader

    Racja, nie dojść, że on chce, to jeszcze "ma być" jak on chce, Jeśli chcesz dart vadera, to weź se jakiś obrazek jak stoi prosto, odpal gimpa załaduj obrazek vadera zrób nową warstwę i przejedź po krawędziach, potem w GM zrób stretch i voila ;] voila: PS: załatw se sam kolory itd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...