Pewnie połowę funkcji matematycznych musiałby sam se napisać. Samo takie napisanie tych funkcji -50% wydajności.
Nieuniknionym również wariantem jest masa potrzebnych obiektów ( jak napisał Konrad-GM ) i kolizji. -45%.
Na "normalnym" kompie (2x2.5ghz, 3gb ram, 512 vga) FPSy nie przekroczyłyby pewnie 5. (sama ciecz, bez reszty gry.)
Spóźniłeś się to pierwsze, ale dałeś błędny kod.
Stworzy jeden bullet i do tego na odległości odl*0.2.
Mój jest szybszy i łatwiejszy do napisania, więc nie potrzebne jest kopiowanie 5x linijki kodu :D