Skocz do zawartości

Crackkk-GM

Użytkownicy
  • Postów

    1 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Crackkk-GM

  1. -1 jest dobrze... https://gmclan.org/index.php?czytajart=64 @UP: pokaż jak zamieniłeś.
  2. GML move_towards_point( mouse_x, mouse_y, 2 ); image_angle = point_direction( x, y, mouse_x, mouse_y );
  3. Crackkk-GM

    Prawda o mnie

    Poxi co to ma znaczyć? dlaczego mi nie powiedziałeś, że jesteś ojcem i matką?! : (((((((((
  4. Crackkk-GM

    Prawda o mnie

    Uważaj, bo cię w pokoju uwięzi.
  5. Crackkk-GM

    Prawda o mnie

    Dzięki że ujawniłaś ciocię, mamo.
  6. Nie. Widocznie ty byłeś niemodny..
  7. Crackkk-GM

    Prawda o mnie

    Dziękujemy :*** :D szczerze, to ten wyjazd do Gdańska na serio wziąłem.
  8. Crackkk-GM

    Prawda o mnie

    Bo miałaś okres?
  9. W Mario, do jednej śmieci. Albo w CSa po lanie. Czasami nawet pykniemy w bardziej hardcorową gre od Mario - Pacmana. Serio.
  10. Pewnie połowę funkcji matematycznych musiałby sam se napisać. Samo takie napisanie tych funkcji -50% wydajności. Nieuniknionym również wariantem jest masa potrzebnych obiektów ( jak napisał Konrad-GM ) i kolizji. -45%. Na "normalnym" kompie (2x2.5ghz, 3gb ram, 512 vga) FPSy nie przekroczyłyby pewnie 5. (sama ciecz, bez reszty gry.)
  11. d3d_transform_set_identity( ); d3d_transform_set_translation( ... ); ...
  12. Na koński rozum może zrobić sobie instance_nearest(..).x itd.
  13. Nie masz pro, nie pobawisz się.
  14. Spóźniłeś się to pierwsze, ale dałeś błędny kod. Stworzy jeden bullet i do tego na odległości odl*0.2. Mój jest szybszy i łatwiejszy do napisania, więc nie potrzebne jest kopiowanie 5x linijki kodu :D
  15. GML i = 1; dis = point_distance( obj_hero.x, obj_hero.y, obj_bug.x, obj_bug.y ); dir = point_direction( obj_hero.x, obj_hero.y, obj_bug.x, obj_bug.y ); repeat( 5 ) { instance_create( obj_hero.x + lengthdir_x( i * ( dis / 5 ), dir ), obj_hero.y + lengthdir_y( i * ( dis / 5 ), dir ), obj_bullet ); i += 1; }
  16. Crackkk-GM

    Problem z wibratorem

    Co tak słabo? Sama nazwa tematu już jest doba. Choć treść słabsza... ja dam 10/40.
  17. Wymieniłbyś świeżo wymienioną kartę graficzną? Ja nie. XP, Vista, 7?
  18. Ale to może się komuś przydać, nie ważne kiedy było zadane pytanie, ważne że jest odpowiedź.
  19. Crackkk-GM

    Galeria Grafik

    Jeszcze dużo ci brakuje :D... KubaGM zazwyczaj używał dużej różnicy w kontraście, co dawało naprawdę fajny efekt ;)
  20. Crackkk-GM

    Symulator elektryki

    Bardziej zaawansowany - Labcenter Electronics Isis.
  21. Crackkk-GM

    Foto-galeria

    Albo są literki tworzące słowa. ja wam nie dam mojej fotki :<
  22. Crackkk-GM

    grafiki wojenne

    Gamemaker. GML draw_sprite_ext( czlog, 0, x, y, ...., image_angle... ); draw_sprite_ext( dzialko, 0, x, y, ...., point_direction( x, y, mouse_x, mouse_y )... );
  23. Crackkk-GM

    Galeria Grafik

    Dobra, teraz ty pokaż co potrafisz. (pamiętaj o swoich radach!) Mi się podoba pracka copo..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...